使用C#編寫filestream讀寫文件的操作步驟

一、h1使用說明

在C#編程中,文件操作是經常用到的。使用C#的File類可以輕鬆實現文件的讀寫操作。但是有時候我們需要對文件進行更加底層的操作,這時候就可以使用FileStream類。FileStream類繼承於Stream類。Stream是一個抽象類,定義了一系列抽象方法,可以用來實現讀寫操作。

二、h1標籤的使用

在C#中,使用FileStream進行文件讀寫時,需要實例化FileStream對象並進行相應的操作。FileStream有多個構造函數,其中最常用的是FileStream(string path, FileMode mode)和FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access)。其中,path參數指示要操作的文件的地址,mode指示打開文件的模式(如打開文件來進行讀取或寫入等),access指示文件如何進行操作(如只讀、只寫或讀寫等)。具體代碼如下:

//以只讀方式打開文件 
FileStream fsr = new FileStream("D://test.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
//以只寫方式打開文件  
FileStream fsw = new FileStream("D://test.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

這裡以“D://test.txt”為例,使用FileStream打開文件並創建相應的FileStream對象fsr和fsw進行讀寫操作。

三、怎麼使用

首先,我們需要判斷要操作的文件是否存在,可以使用File類提供的方法進行判斷。代碼如下:

if (File.Exists(filePath)) 
{
    //文件存在,進行相應操作
} 
else 
{
    //文件不存在,進行相應提示
}

接下來就是對文件進行讀寫了。以文件讀取為例,具體代碼如下:

//判斷文件是否存在
if (File.Exists(filePath)) 
{
    //創建FileStream對象進行文件讀取操作
    using (FileStream fsr = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) 
    {
        //讀取文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int bytesRead = 0;
        //從文件中讀取數據,返回讀取的字節數
        bytesRead = fsr.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        //輸出讀取的數據
        Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(buffer, 0, bytesRead));
    }
} 
else 
{
    //文件不存在,進行相應提示
}

在讀取文件時,我們創建一個長度為1024的字節數組buffer,使用Read方法從FileStream對象中讀取數據。如上代碼所示,我們使用讀取的字節數構造字符串並輸出。對於文件的寫入操作,代碼如下:

//判斷文件是否存在
if (File.Exists(filePath)) 
{
    //創建FileStream對象進行文件寫入操作
    using (FileStream fsw = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) 
    {
        //寫入數據
        byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes("這是要寫入的內容");
        fsw.Write(buffer, 0, buffer.Length);
    }
} 
else 
{
    //文件不存在,進行相應提示
}

在寫入文件時,我們使用GetBytes方法將要寫入的字符串轉換成字節數組,並使用Write方法將其寫入到FileStream對象中。以上就是FileStream類的使用方法,可以根據實際需求進行相應操作。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/289002.html

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