solidworks導出爆炸動畫,solidworks2016爆炸視圖動畫

本文目錄一覽:

怎樣製作SolidWorks爆炸動畫

工具/原料

硬件:電腦

軟件:SolidWorks 2013

生成爆炸視圖

1

打開裝配體,點擊工具欄里的“爆炸視圖”,進入到爆炸視圖操作界面,如下圖所示:

2

設置零件爆炸步驟。選中要移動的零件,可以是單個也可以是多個,選擇完畢後在零件的相應位置會出現一個坐標系,如下圖所示:

3

選中其中一個坐標軸,意味着可以拖動零件在這個坐標軸上移動。鼠標放在目標坐標軸上,待坐標軸高亮顯示後按住鼠標左鍵即可開始拖動,拖動過程中,軟件會給出一個坐標尺用於評估當前拖動的距離,當然,也可以在拖動距離輸入框中輸入一個目標值,如下圖所示:

4

參照上一步的操作,直至整個裝配體爆炸完畢,如下圖所示。點擊“確定”回到裝配界面。

END

製作爆炸動畫方法一:

1

如下圖a所示,在裝配界面左鍵單擊裝配體的名稱,然後單擊右鍵,在彈出的對話框中選擇“動畫解除爆炸”,此時軟件彈出“動畫控制器”窗口,並以動畫的方式解除爆炸,如下圖b所示:

2

點擊“動畫控制器”窗口中的“保存動畫”按鈕,在彈出的“保存動畫到文件”對話框中設置文件保存位置、文件名、圖像大小等信息,如下圖所示:

3

以上信息設置好後,點擊“保存”,在彈出的“視頻壓縮”對話框中選擇一個壓縮程序,然後點擊 “確定”即可得到解除爆炸動畫,如下圖所示:

4

再次右鍵單擊裝配體名稱,如下圖所示,在彈出的對話框中選擇“動畫爆炸”,之後的步驟參照以上兩步的操作,便可以得到爆炸動畫。

END

製作爆炸動畫方法二:

在已經生成爆炸視圖的前提下點擊裝配界面下面的“Motion Study1”,“算例類型”選擇動畫或基本運動,如下圖所示:

點擊“動畫嚮導”,在彈出的“選擇動畫類型”對話框中選擇“爆炸”,如下圖所示:

選擇好後,點擊“下一步”,設置爆炸時間長度和開始時間,點擊“完成”,在運動算例幀軌跡上就生成了記錄爆炸信息的若干幀,如下圖所示:

點擊“動畫嚮導”,在彈出的“選擇動畫類型”對話框中選擇“解除爆炸”,將解除爆炸的開始時間設置成爆炸結束時間,點擊“完成”,在運動算例幀軌跡上就生成了記錄解除爆炸信息的若干幀,如下圖所示:

最後,點擊“播放”可以查看動畫效果。點擊“保存動畫”即可將動畫保存。

END

注意事項

操作步驟可能會隨着軟件版本的不同而不同。

solidworks可以導出黑白通道的動畫嗎

solidworks可以導出黑白通道的動畫。

1打開裝配好的模型文件,在工具欄中找到:裝配體—爆炸視圖。

2、然後按照你的裝配過程的相反過程拖動零部件到合適位置。br3、單擊運動算例,接着單擊動畫嚮導。

4、選擇解除爆炸,然後單擊下一頁。

5、設置持續時間和起始時間,然後單擊完成。

6、這時在運動算例中就生成了動畫的關鍵幀,單擊播放即可查看效果。

7、然後單擊導齣動畫就可以啦。

solidworks爆炸後,怎麼弄成動畫的?

弄成裝配體後!先用(上面有一排工具欄)點擊爆炸試圖,再設計里進行步驟操作,拆分完之後。在設計數里,右鍵點擊

裝配體–選着

動畫爆炸(G)。OK啦

SolidWorks2018怎麼製作爆炸的動畫,求詳細的介紹。

一、生成爆炸視圖

打開裝配體,點擊工具欄里的“爆炸視圖”,進入到爆炸視圖操作界面,如下圖所示:

設置零件爆炸步驟。選中要移動的零件,可以是單個也可以是多個,選擇完畢後在零件的相應位置會出現一個坐標系,如下圖所示:

選中其中一個坐標軸,意味着可以拖動零件在這個坐標軸上移動。鼠標放在目標坐標軸上,待坐標軸高亮顯示後按住鼠標左鍵即可開始拖動,拖動過程中,軟件會給出一個坐標尺用於評估當前拖動的距離,當然,也可以在拖動距離輸入框中輸入一個目標值,如下圖所示:

參照上一步的操作,直至整個裝配體爆炸完畢,如下圖所示。點擊“確定”回到裝配界面。

二、製作爆炸動畫方法:

如下圖a所示,在裝配界面左鍵單擊裝配體的名稱,然後單擊右鍵,在彈出的對話框中選擇“動畫解除爆炸”,此時軟件彈出“動畫控制器”窗口,並以動畫的方式解除爆炸,如下圖b所示:

點擊“動畫控制器”窗口中的“保存動畫”按鈕,在彈出的“保存動畫到文件”對話框中設置文件保存位置、文件名、圖像大小等信息,如下圖所示:

以上信息設置好後,點擊“保存”,在彈出的“視頻壓縮”對話框中選擇一個壓縮程序,然後點擊 “確定”即可得到解除爆炸動畫,如下圖所示:

再次右鍵單擊裝配體名稱,如下圖所示,在彈出的對話框中選擇“動畫爆炸”,之後的步驟參照以上兩步的操作,便可以得到爆炸動畫。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/288788.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-24 03:00
下一篇 2024-12-24 03:00

相關推薦

  • Unity運行模式下Scene視圖無法拖拽的解決方法

    解決Unity在運行模式下,無法使用鼠標拖拽Scene視圖的問題,有以下幾個方法。 一、場景模式和運行模式的區別 首先我們需要了解場景模式和運行模式的區別。 場景模式下,我們可以自…

    編程 2025-04-28
  • 如何用核桃編程完成python動畫結局

    核桃編程是一款專為兒童編程而設計的語言,其簡單易懂的編程界面和各種豐富的功能在很大程度上促進了兒童們對編程的學習和興趣。本文將會從多個方面介紹如何用核桃編程完成Python動畫結局…

    編程 2025-04-27
  • Oracle物化視圖與視圖的區別

    一、定義 視圖是一種虛擬表,一個視圖看起來像是一個表,但實際上它並不存儲任何數據。視圖是從一個或多個表中選擇特定的列構成的。每當從視圖中查詢數據時,查詢語句就會把查詢條件轉化為一個…

    編程 2025-04-23
  • Lottie動畫官網:打造更優秀的動畫體驗

    一、Lottie動畫製作 Lottie動畫是一種輕量級、跨平台的動畫格式,可以直接在移動端應用中使用。在Lottie動畫官網中,我們可以找到一些最新的Lottie動畫製作工具,例如…

    編程 2025-04-23
  • UE4動畫藍圖:讓遊戲動起來

    一、什麼是UE4動畫藍圖 UE4動畫藍圖是一種基於視覺編程的工具,旨在使動畫和交互設計師更輕鬆地創建、編輯和測試角色動畫。UE4動畫藍圖在UE4引擎中的位置和作用相當於C++代碼所…

    編程 2025-04-18
  • Loading加載動畫gif的闡述

    一、GIF動畫的簡介 GIF動畫(Graphics Interchange Format)是一種支持多幀動畫的圖片格式,廣泛應用於網頁設計、廣告製作等場景。 而在使用GIF製作加載…

    編程 2025-04-13
  • Solidworks 默認模板無效問題的深入分析

    一、模板無效現象的描述 Solidworks 是一個廣泛應用於工業設計領域的三維建模軟件,它默認提供了多種模板供用戶選擇。但是在有些情況下,用戶選擇某個默認模板後發現無法正常工作,…

    編程 2025-04-13
  • Unity序列幀動畫詳解

    一、序列幀動畫介紹 序列幀動畫是指將一系列的靜態圖片按照一定的順序播放,形成動畫效果。Unity中提供了多種方式實現序列幀動畫,包括Spritesheet動畫、Texture At…

    編程 2025-04-13
  • CSS3動畫庫全面分析

    一、CSS3動畫庫概述 CSS3動畫庫是藉助於CSS3新特性,來完成網頁動畫的效果展示,並且可以提高用戶體驗。隨着互聯網技術的不斷發展,使用CSS3動畫庫已成為一種標配。 CSS3…

    編程 2025-04-13
  • iOS轉場動畫詳解

    一、前言 iOS是一個視覺方面非常出色的操作系統,其界面設計和動效一直以來都備受稱讚。其中,轉場動畫作為重要的用戶操作反饋,為應用的體驗和美觀程度提供了極大的幫助。本文將圍繞iOS…

    編程 2025-04-12

發表回復

登錄後才能評論