一、vtkPolyData細化
vtkPolyData是VTK的一個中心數據結構,表示一個三維幾何圖形。
對於幾何形狀的細化,我們可以使用一些算法來使幾何形狀更加精細化。vtkPolyData中提供了兩種細化技術:一種是三角剖分,另一種是曲面重建。
下面是三角剖分的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkTriangleFilter> triangleFilter = vtkSmartPointer<vtkTriangleFilter>::New(); triangleFilter->SetInputData(polyData); triangleFilter->Update();
下面是曲面重建的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter> surf = vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter>::New(); surf->SetInputConnection(reader->GetOutputPort()); surf->Update(); vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = surf->GetOutput();
二、vtkPolyDataConnectivity
在計算幾何形狀時,我們經常需要提取特定區域的信息。vtkPolyDataConnectivity可以幫助我們實現這一目標。
下面是vtkPolyDataConnectivity的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter> connectFilter = vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter>::New(); connectFilter->SetInputData(polyData); connectFilter->SetExtractionModeToLargestRegion(); connectFilter->Update(); vtkPolyData* connected = connectFilter->GetOutput();
三、vtkPolyData隱藏
在特定情況下,我們需要隱藏掉一部分幾何形狀,以便更好地展示其它部分。
下面是vtkActor在vtkPolyData上的調用示例:
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New(); actor->SetMapper(mapper); actor->GetProperty()->SetOpacity(0.5); renderer->AddActor(actor);
四、vtkPolyDataConnectivityFilter
除了vtkPolyDataConnectivity,vtkPolyDataConnectivityFilter是另一個有用的類,可以幫助我們查找和處理特定幾何區域。
下面是vtkPolyDataConnectivityFilter的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter> connectFilter = vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter>::New(); connectFilter->SetInputData(polyData); connectFilter->SetExtractionModeToLargestRegion(); connectFilter->Update(); vtkPolyData* connected = connectFilter->GetOutput();
五、vtkPolyData保存
在VTK中,我們可以使用多種文件格式來保存vtkPolyData。
下面是vtkPolyData保存為vtk文件的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter> writer = vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter>::New(); writer->SetFileName("output.vtk"); writer->SetInputData(polyData); writer->Write();
六、vtkPolyData隨控件一起運動
在某些情況下,我們需要讓vtkPolyData隨着控件的變化而進行相應的運動。
下面是vtkPolyData隨控件一起運動的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New(); transform->Translate(1.0, 0.0, 0.0); actor->SetUserTransform(transform);
七、vtkPolyData存儲線
在VTK中,我們可以使用vtkPolyData存儲線的幾何信息。
下面是vtkPolyData存儲線的示例代碼:
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New(); vtkSmartPointer<vtkCellArray> lines = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New(); vtkSmartPointer<vtkPolyLine> polyLine = vtkSmartPointer<vtkPolyLine>::New(); polyLine->GetPointIds()->SetNumberOfIds(2); polyLine->GetPointIds()->SetId(0, 0); polyLine->GetPointIds()->SetId(1, 1); lines->InsertNextCell(polyLine); polyData->SetLines(lines);
八、vtkPolyData寫入vtu
在VTK中,我們可以使用多種格式輸出vtkPolyData,vtu是一種常用的格式。
下面是vtkPolyData寫入vtu的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter> writer = vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter>::New(); writer->SetInputData(polyData); writer->SetFileName("output.vtu"); writer->Write();
九、vtkPolyData平滑和縮放
在VTK中,我們可以使用vtkSmoothPolyDataFilter和vtkTransformFilter對vtkPolyData進行平滑和縮放。
下面是vtkPolyData平滑和縮放的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkSmoothPolyDataFilter> smoothFilter = vtkSmartPointer<vtkSmoothPolyDataFilter>::New(); smoothFilter->SetInputData(polyData); smoothFilter->SetNumberOfIterations(10); smoothFilter->Update(); vtkSmartPointer<vtkTransformFilter> transformFilter = vtkSmartPointer<vtkTransformFilter>::New(); transformFilter->SetInputConnection(smoothFilter->GetOutputPort()); vtkSmartPointer<vtkTransform> transform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New(); transform->Scale(2.0, 2.0, 2.0); transformFilter->SetTransform(transform); transformFilter->Update(); vtkPolyData* polyDataOut = transformFilter->GetOutput();
十、vtkPolyDataMapper選取
vtkPolyDataMapper可以幫助vtkPolyData渲染出來。
下面是vtkPolyDataMapper選取的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New(); mapper->SetInputData(polyData); mapper->SetScalarVisibility(0); actor->SetMapper(mapper); actor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/288719.html