DNF已經陪伴我們13年了,隨着遊戲不斷豐富、客戶端不斷擴充,它給電腦帶來的負擔也是越來越重。本文就以我個人多年以來的經驗、以及在電腦配置方面所能達到的認知,來為大家全方位分析一下:DNF到底怎樣才能流暢運行,以及介紹一些親測實用的優化方法。
【DNF對硬件的依賴分析】

談到電腦配置,最主要的四大件是:CPU、內存、固態、顯卡。而DNF主要吃哪些配置,對不是很了解遊戲運行原理和電腦配件的玩家群體來說,一直以來都是一個模糊並且存在爭議的話題。對於這個問題,我們可以用一款名為Extractor的軟件(簡稱EX)去做一個非常簡單的驗證:

大槍三覺文件:
sprite_character_gunner_effect_orbitaldisaster.NPK
例如用EX打開男大槍的三覺文件,可以看到的是,男大槍三覺的每一個動作和特效都能在這裡面找到對應的圖片,用方向鍵滾動圖片就可以呈現動畫效果,也就是我們在遊戲中所看到的技能演出。
DNF中的所有角色、怪物、技能特效、裝備特效、環境特效,其實都是由多張貼圖滾動播放組合而成。當召喚師技能、天御套特效之類的效果出現的時候,你之所以會覺得卡,本質是因為貼圖的數量在增加。所以,電腦對貼圖的處理性能,直接決定了DNF的畫面流暢程度;再加上DNF有着非常大的傷害數據運算量;綜合這兩方面來說,“CPU”在DNF的運行中佔據了絕對的主導地位。

“內存”作為一個臨時的數據存儲點,DNF在運行的時候會把數據儲存在內存中。內存大小決定了所能儲存的數據量,如果內存大小不夠,存不下的數據就會被放到虛擬內存中,影響讀取性能。而內存的頻率和時序共同決定了數據的讀取速度。頻率越高、時序越短,內存的速度就越快。所以,內存的大小、頻率、時序都會對DNF的運行產生影響。簡單來說,高質量的內存,一定能夠提高DNF的流暢性。

“固態硬盤”的核心功能是提高讀寫速度,對DNF來說主要就是提升各個模塊的加載速度。最明顯的優化:一是加快遊戲登錄速度;二是加快進圖加載速度;三是減少過圖黑屏現象。在遊戲流暢性改善方面,固態硬盤的權重還是會比CPU和內存低一些。

最後說到“顯卡”,DNF作為一款2D貼圖遊戲,對顯卡的性能需求可以說是相當微弱的。雖然高端顯卡確實可以提升遊戲幀數,但在遊戲整體流暢性方面,顯卡所能起到的改善效果和CPU、內存比起來真的非常輕微。在你打算更換配置且預算有限的情況下,只從玩DNF的角度考慮的話,顯卡的優先級可以說是最低的。

說到這裡,大家對DNF運行不流暢的原因應該有一定的了解了。如果是幀數低、卡頓的那種不流暢,多半是CPU和內存的性能不夠。如果是過圖黑屏、上號速度慢那種不流暢,要麼是電腦沒有裝固態硬盤、要麼是DNF沒有安裝到固態硬盤裡面。當然,除此之外也存在非硬件性質的影響,例如網絡延遲、遊戲緩存過多、電腦調試不當等。
【軟件層面的DNF優化方法介紹】
下面給大家介紹一些通過更改電腦設置來提升DNF流暢性的方法,這類方法的優化效果比較有限,但是在你不準備換硬件的情況下,還是能起到一些幫助。

·遊戲內部提供的優化設置:
(1)分辨率:畫面比例4:3,分辨率800×600,這是DNF畫面佔用最小、也是最流暢的分辨率。
(2)畫質提升:沒有好的配置支持就別開,最小分辨率下也開不了。
(3)垂直同步:這是一個遇強則強、遇弱更弱的設置。在高端配置下開啟垂直同步,可以提升畫面的流暢性。但如果電腦本身就比較卡,開垂直同步只會變得更卡。
(4)每秒幀數優化:此功能必須打開,應該不用解釋。
(5)每秒幀數限制:建議根據自身配置的穩定幀數來決定,配置不夠的情況下不一定要拉滿。比如你的進圖幀數長期在150左右,那麼把限制拉到150就行了,拉高了沒有意義。
(6)其他:往下的設置影響就比較小了,把各種效果開到最低,降低技能特效和傷害字體的透明度,這樣設置會帶來輕微的改善,但效果非常有限。
·電腦性能方面的設置:

(1)在控制面板-電源選項中,把電源計劃改為“高性能”。

(2)在我的電腦-高級系統設置中,把視覺效果調整為最佳性能。

(3)在顯卡驅動裡面,把圖像“質量到性能”的側重橫條,全部拉給性能,此設置僅適用於N卡驅動。A卡驅動沒有這類選項,方便起見,可以直接選擇“遊戲模式”或“電競模式”。
上述所有設置在“從無到有”的情況下可能會帶來20到50幀的提升,但如果這樣改了之後還是覺得卡,那確實就是硬件配置帶不動了,在條件允許的情況可以考慮硬件配置的更換。
【總結】
DNF的運行主要就是依賴CPU和內存,如果只圍繞DNF去進行硬件更換或者新機組裝,關鍵就是選好CPU和內存,有多餘的預算再去提升固態硬盤的質量。最後希望本文能在DNF卡頓、以及和電腦配置的關係問題上,為大家帶來一些幫助。
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