lcd屏幕c語言,lcd c

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怎樣用C語言程序讓單片機外接設備LCD液晶屏進入休眠狀態

//使液晶進入休眠其實就是關閉液晶顯示,比如1602,發送08這個命令就可以了。

#define LCD1602_FLAG

#define LCD1602_PORT P1

#includereg52.h

#includestddef.h

#include”dtype.h”

sbit lcd1602_rs=P3^7;

sbit lcd1602_e=P3^5;

sbit lcd1602_rw=P3^6;

sbit lcd1602_busy=P1^7;

sbit keydis=P3^0;

sbit keyno=P3^1;

/*

************************************

* 函數名稱:lcd1602_CheckBusy()

* 函數功能:狀態查詢

************************************

*/

void lcd1602_CheckBusy()

{

do

{

lcd1602_busy=1;

lcd1602_rs=0;

lcd1602_rw=1;

lcd1602_e=0;

lcd1602_e=1;

}

while(lcd1602_busy);

}

/*

***************************************

* 函數名稱: lcd1602_WriteCmd()

* 函數功能:寫命令

***************************************

*/

void lcd1602_WriteCmd(const INT8U cmd)

{

lcd1602_CheckBusy();

lcd1602_rs=0;

lcd1602_rw=0;

lcd1602_e=1;

LCD1602_PORT=cmd;

lcd1602_e=0;

}

/*

*******************************************

* 函數名稱:lcd1602_WriteData()

* 函數功能:寫數據

*********************************************

*/

void lcd1602_WriteData(const INT8U c)

{

lcd1602_CheckBusy();

lcd1602_rs=1;

lcd1602_rw=0;

lcd1602_e=1;

LCD1602_PORT=c;

lcd1602_e=0;

}

/*

***********************************************

* 函數名稱:lcd1602_Init()

* 函數功能:初始化LCD

***********************************************

*/

void lcd1602_Init()

{

lcd1602_WriteCmd(0x38); //顯示模式為8位2行5*7點陣

lcd1602_WriteCmd(0x0f); //display enable,flag enable,flash enable,

lcd1602_WriteCmd(0x06); //flag move to right,screen don’t move

lcd1602_WriteCmd(0x01); //clear screen

}

/*

************************************************

* 函數名稱:lcd1602_Display()

* 函數功能: 字符顯示

************************************************

*/

void lcd1602_Display(const INT8U *ptr)

{

INT8U data i=0;

INT8U *data q;

q=ptr;

lcd1602_WriteCmd(0x80);

while(q!=NULL (*q!=’\0′) i16)

{

lcd1602_WriteData(*q);

q++;

i++;

}

lcd1602_WriteCmd(0xc0);

while(q!=NULL (*q!=’\0′) i=16 i32)

{

lcd1602_WriteData(*q);

q++;

i++;

}

}

main()

{

INT8U *txt=”hello friend!”;

lcd1602_Init();

while(1)

{

if(keydis==0)

{

while(keydis==0);

lcd1602_Display(txt); //顯示信息

}

if(keyno==0)

{

while(keyno==0);

lcd1602_WriteCmd(0x08); //關閉顯示

}

}

}

51單片機lcd顯示c語言程序

不知你用的LCD屬於那種型號,似乎不像1602。

如果得到的數值小於1000,就正常顯示個十白位的數字,比如345就顯示34.5;如果大於1000,3個賦值都是0x39,即ASCII字符‘9’,這樣的結果就是會在LCD上顯示99.9,表示超過1000的量程範圍。

猜測REQ是對LCD寫控制信號,busy是LCD返回的“忙”信號,for循環16次就是把lcdtem字符數組中的16個字符寫到LCD上顯示。

以上回答你滿意么?

LCD屏 用C語言如何寫

//51單片機驅動ST7070控制16*2的字符型LCD

#include reg52.h

sbit RS = P3^2;

sbit R_W = P3^3;

sbit EN = P3^4;

sbit busy=P1^7;

sbit Auto=P3^6;

sbit step=P3^7;

void write_command(char);

void write_data(char);

void delay_s(int);

void delayms(int);

unsigned char checkbusy(void);

void scan(void);

void madefont(void);

void money(void);

void abcd(void);

void number(void);

void picure(void);

void white(void);

void black(void);

void snow(void);

void hoi(void);

void hline(void);

void vline(void);

void net(void);

void frame(void);

void main(void)

{

delay_s(40);

// write_command(0x20);

// write_command(0x20);

write_command(0x38); // FUNCTION SET

delay_s(10);

write_command(0x38); //FUNCTION SET

delay_s(2);

write_command(0x38); //FUNCTION SET

delay_s(2) ;

write_command(0x28); //FUNCTION SET

delay_s(2);

write_command(0x28); //FUNCTION SET

delay_s(2);

write_command(0x0c); //Display on

delay_s(10) ;

write_command(0x01); //Clear Display

delay_s(10) ;

write_command(0x06); // entry mode set

delay_s(10) ;

// write_command(0x0c); //display on

// delay_s(2);

// write_command(0x01); //CLEAR display

// delay_s(2);

write_command(0x2C); //FUNCTION SETC EXT=1

delay_s(2);

write_command(0x04); //bias resistor set,External bias resistor select.

delay_s(2);

checkbusy();

money();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

abcd();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

number();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

picure();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

white();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

black();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

snow();

delay_s(50);

scan();

checkbusy();

hoi();

delay_s(200);

scan();

madefont(); //造字

delay_s(200);

checkbusy();

hline();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

vline();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

net();

delay_s(200);

scan();

checkbusy();

frame();

delay_s(200);

scan();

}

void write_command(char comm)

{ RS = 0;

R_W = 0;

EN = 1;

P1=comm0xf0;

delayms(1);

EN = 0;

EN=1;

comm=4;

P1=comm0xf0;

EN=0;

}

void write_data(char dda)

{ RS = 1;

R_W = 0;

EN = 1;

P1=dda0xf0;

delayms(1);

EN = 0;

EN=1;

dda=4;

P1=dda0xf0;

EN=0;

}

void delay_s(int c)

{ int i,j;

for (i = 0; i=c; i++)

for ( j = 1; j=1000; j++);

}

void delayms(int c1)

{ int i,j;

for (i = 0; i=c1; i++)

for ( j = 1; j=50; j++);

}

unsigned char checkbusy(void) //檢測 BF

{

busy=0x01;

RS = 0;

R_W = 1;

EN = 0;

EN = 1;

while(busy);//當BUSY=1時,不斷循環,當BUSY=0時,開始執行下一條指令.

return(busy);

}

void madefont(void) //造字

{

int i,j;

write_command(0x40);

for(i=0;i4;i++) //HLINE,CODE=00H

{

write_data(0x1f);

write_data(0x00);

}

for(i=0;i8;i++) //VLINE ,code=01h

{

write_data(0x15);

}

for(i=0;i4;i++) //net,CODE=02H

{

write_data(0x15);

write_data(0x0a);

}

for(i=0;i1;i++) //Frame,CODE=03H

{

write_data(0x1f);

for(j=0;j6;j++)

{

write_data(0x11);

}

write_data(0x1f);

}

}

void scan(void)

{

while(step==1Auto==0)

{

delay_s(5);

}

if(step==0)

{

delay_s(5);

while(step==0)

{

delay_s(5);

}

delay_s(5);

}

else if(Auto==1)

{

delay_s(5);

}

delay_s(5);

write_command(0x01);

}

void money (void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i2;i++)

{

for(j=0;j1;j++)

{

write_data(0xB1);

write_data(0xB2);

write_data(0xB3);

write_data(0xB4);

write_data(0xB5);

write_data(0xB6);

write_data(0xB7);

write_data(0xB8);

write_data(0xB9);

write_data(0xBA);

write_data(0xBB);

write_data(0xBC);

write_data(0xB1);

write_data(0xBE);

write_data(0xBF);

write_data(0xC0);

write_data(0xD1);

write_data(0xD2);

write_data(0xD3);

write_data(0xD4);

write_data(0xD5);

write_data(0xD6);

write_data(0xD7);

write_data(0xD8);

write_data(0xD9);

write_data(0xDA);

write_data(0xDB);

write_data(0xDC);

write_data(0xD1);

write_data(0xDE);

write_data(0xDF);

write_data(0xE0);

}

}

}

void abcd (void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i2;i++)

{

for(j=0;j1;j++)

{

write_data(0x41);

write_data(0x42);

write_data(0x43);

write_data(0x44);

write_data(0x45);

write_data(0x46);

write_data(0x47);

write_data(0x48);

write_data(0x49);

write_data(0x4A);

write_data(0x4B);

write_data(0x4C);

write_data(0x4D);

write_data(0x4E);

write_data(0x4F);

write_data(0x50);

write_data(0x61);

write_data(0x62);

write_data(0x63);

write_data(0x64);

write_data(0x65);

write_data(0x66);

write_data(0x67);

write_data(0x68);

write_data(0x69);

write_data(0x6A);

write_data(0x6B);

write_data(0x6C);

write_data(0x61);

write_data(0x6E);

write_data(0x6F);

write_data(0x70);

}

}

}

void number (void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i2;i++)

{

for(j=0;j1;j++)

{

write_data(0x11);

write_data(0x12);

write_data(0x13);

write_data(0x14);

write_data(0x15);

write_data(0x16);

write_data(0x17);

write_data(0x18);

write_data(0x19);

write_data(0x1A);

write_data(0x1B);

write_data(0x1C);

write_data(0x11);

write_data(0x1E);

write_data(0x1F);

write_data(0x20);

write_data(0x31);

write_data(0x32);

write_data(0x33);

write_data(0x34);

write_data(0x35);

write_data(0x36);

write_data(0x37);

write_data(0x38);

write_data(0x39);

write_data(0x3A);

write_data(0x3B);

write_data(0x3C);

write_data(0x31);

write_data(0x3E);

write_data(0x3F);

write_data(0x40);

}

}

}

void picure (void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i2;i++)

{

for(j=0;j1;j++)

{

write_data(0x81);

write_data(0x82);

write_data(0x83);

write_data(0x84);

write_data(0x85);

write_data(0x86);

write_data(0x87);

write_data(0x88);

write_data(0x89);

write_data(0x8A);

write_data(0x8B);

write_data(0x8C);

write_data(0x81);

write_data(0x8E);

write_data(0x8F);

write_data(0x90);

write_data(0x91);

write_data(0x92);

write_data(0x93);

write_data(0x94);

write_data(0x95);

write_data(0x96);

write_data(0x97);

write_data(0x98);

write_data(0x99);

write_data(0x9A);

write_data(0x9B);

write_data(0x9C);

write_data(0x91);

write_data(0x9E);

write_data(0x9F);

write_data(0xA0);

}

}

}

void white (void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j8;j++)

{

write_data(0x91);

write_data(0x92);

}

}

}

void black(void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j8;j++)

{

write_data(0xff);

write_data(0xff);

}

}

}

void snow(void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j16;j++)

{

write_data(0xdb);

// write_data(0x32);

// write_data(0x33);

// write_data(0x34);

}

}

}

void hoi (void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j16;j++)

{

// write_data(0x00);

// write_data(0x01);

// write_data(0x02);

write_data(0x03);

}

}

}

void hline (void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j40;j++)

{

write_data(0x01);

}

}

}

void vline(void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j40;j++)

{

write_data(0x02);

}

}

}

void net(void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j40;j++)

{

write_data(0x03);

}

}

}

void frame(void)

{

int i,j;

write_command(0x80);

for(i=0;i4;i++)

{

for(j=0;j40;j++)

{

write_data(0x04);

}

}

}

用C語言編寫LCD顯示程序

LCD有哪些寄存器?各表示什麼含義,控制什麼功能?

寫出來的程序又如何驗證是否正確?

其實,你只需要對LCD的打開、關閉,以及能把一個數據塊顯示在LCD上就行了

“常見字母、數字、符號、中文、自定義字符、圖形,以及文字和圖形混和顯示;光標顯示/隱藏(Cursor

on/off)、顯示字符閃爍(Display

character

blink);畫面清除(Display

clear)、光標歸位(Return

home)”

這些功能,只需要在這個數據塊上進行操作,然後再送到LCD顯示。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/285467.html

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