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如何用VC++ 連接 Mysql數據庫
#include mysql.h
main()
{
MYSQL *conn;
MYSQL_RES *res;
MYSQL_ROW row;
char *server = “localhost”;
char *user = “root”;
char *password = “”; /* 此處改成你的密碼 */
char *database = “mysql”;
conn = mysql_init(NULL);
/* Connect to database */
if (!mysql_real_connect(conn, server, user, password, database, 0, NULL, 0))
{
fprintf(stderr, “%sn”, mysql_error(conn));
exit(1);
}
/* send SQL query */
if (mysql_query(conn, “show tables”))
{
fprintf(stderr, “%sn”, mysql_error(conn));
exit(1);
}
res = mysql_use_result(conn);
/* output table name */
printf(“MySQL Tables in mysql database:n”);
while ((row = mysql_fetch_row(res)) != NULL)
{
printf(“%s n”, row[0]);
}
/* close connection */
mysql_free_result(res);
mysql_close(conn);
}
vc++連接MYSQL數據庫
MySQL提供了豐富的數據接口API,包括C、C++、Perl、PHP、Python、TCL等API和
JDBC,ODBC接口。出於性能考慮,我們採用了MySQL的C API進行開發。現以Visual C++
環境為例,作一簡單介紹。
—- 新建一Win32 Console Application的Project,把“c:\mysql\include”添加到編
譯選項的包含路徑中(在Project Options中加入 /I “d:\mysql\includequounter.cgol.net 魈迦縵攏?
#include windows.h
#include stdio.h
#include string.h
#include mysql.h
int main( int argc, char * argv[] )
{
char szTargetDSN[] = “test”;
char szSqlText[500]=””;
char aszFlds[ 25 ][ 25 ];
MYSQL * myData ;
MYSQL_RES * res ;
MYSQL_FIELD * fd ;
MYSQL_ROW row ;
int i,j,k;
BOOL bCreate = TRUE;
if ( (myData = mysql_init((MYSQL*) 0))
//初始化數據結構
mysql_real_connect( myData, NULL,
//連接數據庫
“root”, ” your_password “, szTargetDSN,
MYSQL_PORT, NULL, 0 ) )
{
if(bCreate)
{
sprintf(szSqlText, //構造SQL語句
“create table mytable ”
//新建一張表
“(time datetime, s1 char(6), ”
“s2 char(11), s3 int, s4 int)”);
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//執行SQL語句
{//執行SQL語句出錯
ErrLog( “Can’t create table”) ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
}
sprintf(szSqlText,
“insert into mytable ”
//向表中插入數據
“values(‘2000-3-10 21:01:30’,”
//注意時間的格式
“‘Test’,’MySQLTest’,2000,3)”);
if (mysql_query( myData, szSqlText))
{//執行SQL語句出錯
ErrLog( “Can’t insert data to table”) ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
sprintf(szSqlText, “select * from mytable “);
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//進行數據檢索
{
//執行SQL語句出錯
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
else
{
res = mysql_store_result( myData ) ;
//取得查詢結果
i = (int) mysql_num_rows( res ) ;
//取得有效記錄數
printf( “Query: %s\n%ld records found:
\n”, szSqlText, i ) ;
for ( i = 0 ; fd = mysql_fetch_field( res ) ;
i++ )
strcpy( aszFlds[ i ], fd-name ) ;
//取得各字段名
for (i=1; row = mysql_fetch_row( res ); )
//依次讀取各條記錄
{j = mysql_num_fields( res ) ;
//取得記錄中的字段數
printf( “Record #%ld:-\n”, i++ ) ;
for ( k = 0 ; k j ; k++ )
//輸出各字段的值
printf( ” Fld #%d (%s): %s\n”, k + 1, aszFlds[ k ],
(((row[k]==NULL)||
(!strlen(row[k])))?”NULL”:row[k])) ;
puts( “==============================\n” ) ;
}
mysql_free_result( res ) ;
}
}
else
{//連接數據庫出錯
ErrLog( “Can’t connect to the mysql server “) ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
mysql_close( myData ) ;
return TRUE ;
}
—- 對其中幾個函數作簡單說明,詳細說明,可參考MySQL文檔:
—- 1. MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
—- 初始化一個類型為MYSQL的數據結構,為執行mysql_real_connect()做準備。參數
mysql為指向該結構的指針,如果mysql為NULL,則新建並初始化一個MYSQL的數據結構。
新建的結構將在mysql_close()中釋放。
—- 若成功,返回初始化的MYSQL數據結構的指針,否則返回NULL。
—- 2. MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,
—- const char *user, const char *passwd, const char *db,
—- unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned int client_flag)
—- 與MySQL數據庫引擎建立連接。在執行進一步的數據操作之前,必須保證mysql_re
al_connect()成功返回。
—- 參數mysql是mysql_init()的返回值;
—- 參數host是運行MySQL數據庫引擎的機器的TCP/IP主機名,如為NULL則默認為“lo
calhost”;
—- 參數user和passwd是MySQL數據庫的合法用戶和口令;
—- 參數db是連接的數據庫名;
—- 參數port,unix_socket和client_flag一般取默認值。
—- 3. int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *query)
—- 執行query字符串中的SQL語句,query必須以0結尾。如果成功,返回0。
—- 4. MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql)
—- 返回SELECT,SHOW,DESCRIBE, EXPLAIN等語句執行的結果。函數新建一個MYSQL_
RES的數據結構,把結果存儲在該結構中。如果查詢沒有匹配的結果,則返回空數據集。
處理完結果集後,必須調用mysql_free_result()。
—- 如果出錯,返回NULL,否則返回MYSQL_RES結構的指針。
—- 5. MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)
—- 取回結果集中的下一條記錄,如果沒有記錄或出錯,返回NULL。一條記錄中的字段
數可以用mysql_num_fields(result)獲得,各字段的值可以用row[0] 到 row[mysql_nu
m_fields(result)-1]的數組來訪問。
—- 在工程的鏈接選項中,加入c:\mysql\lib\libmysql.lib的接口庫,把libmysql.d
ll複製到操作系統的system目錄下(c:\winnt\system32),就可以編譯運行了。
—- 到這裡,一個簡單的數據庫應用就開發完成了。當然,MySQL有一套功能豐富的AP
I,大家可以查看文檔。另外,如果需要跨平台的移植性,可以考慮用MySQL的ODBC接口
。可以自己配置MySQL的ODBC連接屬性,也可以下載myodbc-2.50.29-nt.zip工具包來配
置。
在VC中創建Mysql數據庫
Driver={SQL Server};Server=主機名;Database=數據庫名;Uid=sa;Pwd=sa;
還有一個比較簡單方法確定連接字符串:
1.建立一個.udl的文件。
2.雙擊打開,將裡面相關項進行設置,保存,關閉。
3.有記事本打開這個udl文件,裡面的字符串就是連接字符串!
vc 6.0編程連接mysql數據庫,編譯預處理出現問題
軟件沒問題,是你程序有問題額,1,檢查有沒中文輸入法;2,檢查頭文件有沒出錯;3,頭文件有時候” “和是不能換用;4,先把mysql_init()語句屏蔽看看有沒問題,錯誤估計是錯在這,你mysql_int函數沒定義
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/285134.html