c語言二維數組,c語言二維數組初始化

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c語言二維數組

這個就是指針數組和數組指針的區別了,我當年也在這裡轉了很久,希望我下面所說得可以幫到你。

首先,明確編譯器是怎麼識別*s[]和(*s)[]兩種形式的代碼的。對於*s[],編譯器會以默認的右結合的方式進行識別,所以首先識別s[],這是一個數組,然後再識別*,說明這個數組的元素都是指針。所以最後的結果就是:這是一個“以指針為元素的數組”,簡稱指針數組。而對於(*s)[],由於()的優先級高於*,所以編譯器會先識別()裡面的,也就是先識別*s,所以它是一個指針,然後()說明這個指針指向的是一個數組,所以最後的結果是:這是一個“指向數組的指針”,簡稱數組指針。

好吧,我承認一點,就是這兩個東西看起來複雜,但是其實用起來區別不大,最本質的東西就是,指針數組用到多個指針,數組指針就完全是一個指針跑天下。

看下面一段代碼(我偷懶用C++寫的,反正這個不是重點):

#include

using

namespace

std;

int

main()

{

//指針數組

*a[2]

int

t1[3]

=

{0,1,2};

int

t2[3]

=

{3,4,5};

int

t3[3]

=

{6,7,8};

int

*a[3];

a[0]

=

t1;

//一個指針賦值

a[1]

=

t2;

//第二個指針賦值

a[2]

=

t3;

//第三個指針賦值

//數組指針

(*b)[3]

int

(*b)[3]

=

new

int[3][3];

for(int

i=0;i3;i++)

for(int

j=0;j3;j++)

*(*(b+i)+j)

=

i*3+j;

//一個指針跑天下

cout

*((*b)+1)

*(*(b+1))

endl;

system(“pause”);

return

0;

}

最後我想說,其實這個做題的時候有用,自己寫的時候還是盡量直接用int[n][m]的方式比較方便,稍微浪費點空間問題不大,重要的是看起來好看,不容易出錯。

c語言中什麼是二維數組

二維數組的定義

二維數組定義的一般形式是:

類型說明符 數組名[常量表達式1][常量表達式2]

其中常量表達式1表示第一維下標的長度,常量表達式2 表示第二維下標的長度。例如:int a[3][4];

說明了一個三行四列的數組,數組名為a,其下標變量的類型為整型。該數組的下標變量共有3×4個,即:

a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]

a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]

a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]

二維數組在概念上是二維的,即是說其下標在兩個方向上變化,下標變量在數組中的位置也處於一個平面之中,而不是象一維數組只是一個向量。但是,實際的硬件存儲器卻是連續編址的,也就是說存儲器單元是按一維線性排列的。如何在一維存儲器中存放二維數組,可有兩種方式:一種是按行排列, 即放完一行之後順次放入第二行。另一種是按列排列, 即放完一列之後再順次放入第二列。

在C語言中,二維數組是按行排列的。即,先存放a[0]行,再存放a[1]行,最後存放a[2]行。每行中有四個元素也是依次存放。由於數組a說明為int類型,該類型佔兩個字節的內存空間,所以每個元素均佔有兩個字節。

c語言中的二維數組?

C 語言中的多維數組(multidimensional array)其實就是元素為數組的數組。n 維數組的元素是 n-1 維數組。例如,二維數組的每個元素都是一維數組,一維數組的元素當然就不是數組了。

多維數組聲明時,每個維度用一對方括號來表示:char screen[10][40][80]; // 一個三維數組

數組 screen 包含 10 個元素,從 screen[0] 到 screen[9]。每個元素又是一個二維數組,它有 40 個元素,這 40 個元素均是一維數組,然後每個一維數組內都有 80 個字符。整體來說,screen 數組有 32000(10×40×80)個 char 類型元素。

想要獲取該三維數組 screen 內的某個 char 元素,必須指定 3 個索引值。例如,下面的語句把字符Z寫入該數組的最後一個元素位置:screen[9][39][79] = ‘Z’;

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/284696.html

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