c語言編寫技巧的簡單介紹

本文目錄一覽:

C語言學習技巧

1、學習C語言,要從入門到精通,需要讀哪些書(從簡單的到難的排序,越詳細越好,最好都能注釋下選擇這本書的理由)?

入門階段:還是老譚那本。

理由:雖然不能說它寫得有多好,但是你現在要做的是入門,要快速的掌握c的基本語法,這本書很好理解,能夠讓你在最短的時間內大致掌握這門語言的概更。

第二階段:《c程序設計語言》(The C Programming Language)和《C語言解惑》(The C puzzle book)

理由:《the c programming language》號稱c語言聖經。其實它也只是一本介紹基礎語法的書,不做入門教程是因為對於初學者來說,它難度稍大,之所以推薦,是因為它能讓你—系統而嚴密的—把C語言知識構架整理一遍。《c語言解惑》,系統的整理了c語法中容易讓你產生迷惑或容易犯錯的地方(如a+++++b等),這時候你才算真正開始學習c語言了.(以上兩本現在出重印了,應該在書店可以買到)

第三階段:《C陷阱與缺陷》(C Traps and Pitfalls)和《高質量c/c++編程指南》

理由:《c陷阱與缺陷》是讓對c的理解有質變得一本書,如如何理解(*(void(*)())0)()等問題,我的感覺是看完這本書讓我真正從小菜鳥變成了老菜鳥。《高質量…》,終於有一本國產的了,呵呵,我認為這本書是把你從土匪變成正規軍的最好指南,該書涉及編程風格、效率、重載、健壯性等一些列之前很難注意的問題。(以上兩本《c陷阱…》已絕版,不過網上可以下載到中英文版,《高質量…》本身就是網絡書,很容易找到)

其它推薦書:《c專家編程》《c和指針》

C語言的學習方法

上回說的是一些小問題,真正編東西,學東西還有許多要注意的地方。

由於本人也是剛學不久,水平有限,說錯的地方望大家原諒。謝謝!

一、多看代碼

在有一定基礎以後一定要多看別人的代碼。注意代碼中的算法和數據結構。畢竟學C之後的關口就是算法和數據結構。提到數據結構,指針是其中重要的一環,絕大多數的數據結構是建立在指針之上的,如鏈表、隊列、樹、圖等等,所以只有學好指針才能真正學好C。別的方面也要關注一下,諸如變量的命名、庫函數的用法等等。有些庫函數是經常用到的。對於這些函數的用法就要牢牢記住。

二、要自己動手

編程序是個實幹的活,光說不練不行。剛開始學的時候可以多練習書上的習題。對於自己不明白的地方,自己編個小程序實驗一下是最好的方法,能給自己留下深刻的印象。自己動手的過程中要不斷糾正自己不好的編程習慣和認識錯誤。有一定的基礎以後可以嘗試編一點小遊戲,文曲星之類的電子詞典上小遊戲很多,照着編作為練習。基礎很紮實的時候,可以編一些關於數據結構方面的東西,諸如最經典的學生管理系統。之後…..學彙編、硬件知識。

三、選擇一個好的編譯器

本人前段時間就遭受了一個編譯器的折磨。這個編譯器帶了個自運行程序,自動修改IE主頁。叫什麼名字就不說了。言歸正傳,英文版Turbo C v2.0沒話說,最經典的C編譯器(下載地址:),其次推薦一個win-tc 1.91,支持windows下的編譯器。(下載地址:)

四、關於養成良好的編程習慣

基本上每本C教材上都要提到。作為新手這條一定要時時遵守。記的一位網友發過評論:高手寫一堆亂七八糟的代碼就是藝術,新手寫一堆亂七八糟的代碼就是垃圾。就象古代賢人寫錯字叫通假字,小學生寫錯字叫錯別字,一個道理。具體方面:

1、在比較複雜的代碼後面要有注釋。如果光溜溜一堆代碼,別人就不可能看懂你的代碼,而且也不利於查找錯誤。除非你一直編東西給自己看。能在代碼里說明白的就一定要在代碼里體現。比如變量名、函數名,在命名的時候盡量說明是幹什麼用的。

2、注意語句的嵌套不能過長,一般來說,一段代碼里Tab要少於8個。簡單說就是語句最多8個嵌套。對於新手來說,這個標準還要下降。有一個好習慣是,把主函數盡量寫簡短。經常看到別人的代碼是主函數只有幾行,幾個函數調用,而定義全在主函數外部。這樣一是減少了主函數內部的嵌套,二是比較精簡,容易讀懂。

3、注意語句的選擇。並不是分支語句就用if循環就用while、for。在適當的情況下switch和do while語句也是要用的。在某些時候,switch語句比if語句更加精練明了,而do while比while少一個循環。

C語言中有哪些實用的編程技巧

這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下

引言:

編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟件工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。

第1招:以空間換時間

計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。

例如:字符串的賦值。

方法A,通常的辦法:

代碼如下:

#define LEN 32

char string1 [LEN];

memset (string1,0,LEN);

strcpy (string1,“This is a example!!”);

方法B:

代碼如下:

const char string2[LEN] =“This is a example!”;

char * cp;

cp = string2 ;

(使用的時候可以直接用指針來操作。)

從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字符函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字符串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字符串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。

如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。

該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:

方法C:

代碼如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

int BIT_MASK(int __bf)

{

return ((1U (bw ## __bf)) – 1) (bs ## __bf);

}

void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)

{

__dst = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf))))

}

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

方法D:

代碼如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)

#define BIT_MASK(__bf) (((1U (bw ## __bf)) – 1) (bs ## __bf))

#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /

((__dst) = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf))))

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些彙編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。

D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。

第2招:數學方法解決問題

現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。

數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。

舉例如下,求 1~100的和。

方法E

代碼如下:

int I , j;

for (I = 1 ;I=100; I ++){

j += I;

}

方法F

代碼如下:

int I;

I = (100 * (1+100)) / 2

這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。

第3招:使用位操作

實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。

在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用“位運算”來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬件的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:

方法G

代碼如下:

int I,J;

I = 257 /8;

J = 456 % 32;

方法H

int I,J;

I = 257 3;

J = 456 – (456 4 4);

在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的彙編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多彙編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的彙編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關彙編代碼就不在這裡列舉了。

運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。

第4招:彙編嵌入

高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入彙編。

“在熟悉彙編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾”。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。彙編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠着它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入彙編,混合編程。

舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一字節都相符。

代碼如下:

char string1[1024],string2[1024];

方法I

代碼如下:

int I;

for (I =0 ;I1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I)

方法J

代碼如下:

#ifdef _PC_

int I;

for (I =0 ;I1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I);

#else

#ifdef _ARM_

__asm

{

MOV R0,string1

MOV R1,string2

MOV R2,#0

loop:

LDMIA R0!, [R3-R11]

STMIA R1!, [R3-R11]

ADD R2,R2,#8

CMP R2, #400

BNE loop

}

#endif

方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入彙編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這裡有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的字節,這樣的話,標準庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 例程典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入彙編,可以大大提高程序執行的效率。

雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入彙編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟件工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。

學習c語言的方法

第一步、驗證性練習

在這一步要求按照教材上的程序實例進行原樣輸入,運行一下程序是否正確。在這一步基本掌握C語言編程軟件的使用方法(包括新建、打開、保存、關閉C程序,熟練地輸入、編輯C程序;初步記憶新學章節的知識點、養成良好的C語言編程風格)。

第二步、照葫蘆畫瓢

在第一步輸入的C程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下程序看一看程序結果發生了什麼變化,分析結果變化的原因,加深新學知識點的理解。事實上這和第一步時同步進行的,實現“輸入”加深知識的記憶,“修改”加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

第三步、不看教材看是否能將前兩步的程序進行正確地輸入並運行。

在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看能否將其改正,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。

第四步、增強程序的調試能力

在《Turbo C/C++ for Windows 集成實驗與學習環境》集成的教材中每章都有C語言初學者易犯的錯誤,按照易出錯的類型,將教材中的正確的程序改成錯誤的程序,運行一下程序,看出現的錯誤信息提示,並記下錯誤信息,再將程序改成正確的,運行一下程序。這樣反覆修改,就能夠學習C語言程序發生錯誤的原因和修改錯誤的能力。

第五步、研究典型的C語言程序,提高程序設計能力

經過上述過程的學習,我們已經學會了C語言各種語句的流程(即計算機是如何執行這些語句的過程),然後就可以研讀別人編寫C語言經典程序,看懂別人是如何解決問題的,學習解決問題的方法和程序設計技巧,提高自己的程序設計能力。

在軟件中有50多個典型的源程序,研究它的實現方法,提高自己的程序設計能力。

第六步、研究課程設計源成序,提高C語言程序設計能力和調試較大程序的能力。

C語言課程設計的目的:是讓學生綜合利用所學的C語言知識,解決一些接近實際問題題目,提高程序設計和調試較大程序的能力,為進一步進行軟件開發打下堅實的基礎。

學習C語言,就來北京尚學堂,優秀的師資和科學的授課方式,會帶給你最好的學習體驗。

用gcc編譯器C語言程序的技巧

方法/步驟

1、編寫c代碼,並輸入以下代碼,生成文件hello.c

[root@wahoo

test]#

vim

hello.c

#include

stdio.h

#define

DISPLAY

“hello

c!”

int

main(void)

{

printf(“%s\n”,

DISPLAY

);

return

0;

}

ZZ(說明:ZZ當前文件進行快速保存操作)

2、預編譯(Preprocessing)

會對各種預處理指令(#include

#define

#ifdef

等#開始的代碼行)進行處理,刪除注釋和多餘的空白字符,生成一份新的代碼

[root@wahoo

test]#gcc

-E

hello.c

-o

hello.i

E

參數

通知gcc對目標文件進行預編譯,這裡是對文件hello.c文件

o

參數

是對命令輸出結果進行導入操作,這裡是把

gcc

-E

hello.c

操作結果輸出到文件hello.i(命名要自定義)中進行保存

這個命令執行完後我們目錄下多了一個文件hello.i,你可以查閱一下文件的內容。

3、編譯(Compilation)

對代碼進行語法、語義分析和錯誤判斷,生成彙編代碼文件

[root@wahoo

test]#gcc

-S

hello.i

-o

hello.s

S

參數

通知gcc對目標文件進行編譯,這裡是對文件hello.i文件

通過這一步我們知道

C語言跟彙編的

關係,至於他們之前是如何進行轉換的,大家可以進行更深入的學習與探討。

此時目錄下多了一個hello.s文件,內容如圖

4、彙編(Assembly)

把彙編代碼轉換與計算機可認識的二進制文件,要知道計算機只認識0和1呢

[root@wahoo

test]#gcc

-c

hello.s

-o

hello.o

c

參數

通知gcc對目標文件執行指令轉換操作

此步驟我們得到文件hello.o

大家也同樣打開文件查看一下,這個文件裡面幾乎沒幾個字符大家能看懂,這就對了,但大家可以通過這種方法將其轉化為我們可讀的形式:

[root@wahoo

test]#readelf

-a

hello.o

5、鏈接(Linking/Build)

通俗的講就是把多個*.o文件合併成一個可執行文件,二進制指令文件

[root@wahoo

test]#gcc

hello.o

-o

hello

這裡我們就得到了一個可以直接在系統下執行的文件

hello

我們也可以對這個文件進行readelf操作,也可以進行二進制指令轉彙編的操作

[root@wahoo

test]#objdump

-d

hello

6、程序運行

[root@wahoo

test]#./hello

hello

c!

7、總結:gcc

編譯c程序的主要過程包括

預編譯-編譯-彙編-連接

四個過程,每個過程都分別進行不同的處理,了解了這其中的一些原理,對c編程的理解大有益處

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/283514.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-22 08:08
下一篇 2024-12-22 08:08

相關推薦

  • 使用vscode建立UML圖的實踐和技巧

    本文將重點介紹在使用vscode在軟件開發中如何建立UML圖,並且給出操作交互和技巧的指導。 一、概述 在軟件開發中,UML圖是必不可少的重要工具之一。它為軟件架構和各種設計模式的…

    編程 2025-04-29
  • Python簡單數學計算

    本文將從多個方面介紹Python的簡單數學計算,包括基礎運算符、函數、庫以及實際應用場景。 一、基礎運算符 Python提供了基礎的算術運算符,包括加(+)、減(-)、乘(*)、除…

    編程 2025-04-29
  • AES加密解密算法的C語言實現

    AES(Advanced Encryption Standard)是一種對稱加密算法,可用於對數據進行加密和解密。在本篇文章中,我們將介紹C語言中如何實現AES算法,並對實現過程進…

    編程 2025-04-29
  • Python滿天星代碼:讓編程變得更加簡單

    本文將從多個方面詳細闡述Python滿天星代碼,為大家介紹它的優點以及如何在編程中使用。無論是剛剛接觸編程還是資深程序員,都能從中獲得一定的收穫。 一、簡介 Python滿天星代碼…

    編程 2025-04-29
  • 學習Python對學習C語言有幫助嗎?

    Python和C語言是兩種非常受歡迎的編程語言,在程序開發中都扮演着非常重要的角色。那麼,學習Python對學習C語言有幫助嗎?答案是肯定的。在本文中,我們將從多個角度探討Pyth…

    編程 2025-04-29
  • Python被稱為膠水語言

    Python作為一種跨平台的解釋性高級語言,最大的特點是被稱為”膠水語言”。 一、簡單易學 Python的語法簡單易學,更加人性化,這使得它成為了初學者的入…

    編程 2025-04-29
  • Python海龜代碼簡單畫圖

    本文將介紹如何使用Python的海龜庫進行簡單畫圖,並提供相關示例代碼。 一、基礎用法 使用Python的海龜庫,我們可以控制一個小海龜在窗口中移動,並利用它的“畫筆”在窗口中繪製…

    編程 2025-04-29
  • OpenJudge答案1.6的C語言實現

    本文將從多個方面詳細闡述OpenJudge答案1.6在C語言中的實現方法,幫助初學者更好地學習和理解。 一、需求概述 OpenJudge答案1.6的要求是,輸入兩個整數a和b,輸出…

    編程 2025-04-29
  • Python按位運算符和C語言

    本文將從多個方面詳細闡述Python按位運算符和C語言的相關內容,並給出相應的代碼示例。 一、概述 Python是一種動態的、面向對象的編程語言,其按位運算符是用於按位操作的運算符…

    編程 2025-04-29
  • Python語言由荷蘭人為中心的全能編程開發工程師

    Python語言是一種高級語言,很多編程開發工程師都喜歡使用Python語言進行開發。Python語言的創始人是荷蘭人Guido van Rossum,他在1989年聖誕節期間開始…

    編程 2025-04-28

發表回復

登錄後才能評論