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JAVA中值類型和引用類型的區別
(1)值類型:數據存儲在內存的堆棧中,從堆棧中可以快速地訪問這些數據,因此,值類型表示實際的數據。
(2)引用類型:對象、數組、函數。
1、值類型:包括:sbyte、short、int、long、float、double、decimal(以上值類型有符號)byte、ushort、uint、ulong(以上值類型無符號)bool、char
2、引用類型:包括:對象類型、動態類型、字符串類型。二、具體區別:
1、值類型:byteb1=1;byteb2=b1;Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);b2=
2;Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);Console.ReadKey();解釋:byteb1=1;聲明b1時,在棧內開闢一個內存空間保存b1的值1。byteb2=b1;聲明b2時,在棧內開闢一個內存空間保存b1賦給b2的值1。Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);輸出結果為1,1。b2=2;將b2在棧中保存的值1改為
2。Console.WriteLine(“{0},{1}。”,b1,b2);輸出結果為1,2。
2、引用類型:複製代碼。
java中的引用數據類型是怎樣的?
java中有兩種數據類型:基本類型和引用類型。\x0d\x0a基本類型有8個:\x0d\x0a 整數類型 byte、short、int、long\x0d\x0a 浮點數類型 float、double\x0d\x0a 字符型 char\x0d\x0a 布爾類型 boolean\x0d\x0a引用類型包括三種:\x0d\x0a 類 Class\x0d\x0a 接口 Interface\x0d\x0a 數組 Array\x0d\x0a基本類型是通過諸如 int a = 5; long b = 6L;的形式來定義的,稱為自動變量,自動變量存放的是字面值,不是類的實例,它存放在內存的堆棧中,數據大小和生存期必須是確定的,存取速度比較快,在堆棧中的字面值可以共享,也就是說我們定義一個int a = 5;然後又定義了一個int b = 5;這時a與b在內存中指向的是同一個字面常量。\x0d\x0a引用類型一般是通過new關鍵字來創建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在內存的堆中,可以在運行時動態的分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,當引用類型變量不被使用時,Java內部的垃圾回收器GC會自動回收走。引用變量中存放的不是變量的內容,而是存放變量內容的地址。\x0d\x0a在參數傳遞時,基本類型都是傳值,也就是傳遞的都是原變量的值得拷貝,改變這個值不會改變原變量,而引用類型傳遞的是地址,也就是參數與原變量指向的是同一個地址,所以如果改變參數的值,原變量的值也會改變。這點要注意。\x0d\x0a在java中,8種基本類型在java中都有對應的封裝類型,也就是引用類型:\x0d\x0a 整數類型 Byte、Short、Integer、Long\x0d\x0a 浮點數類型 Float、Double\x0d\x0a 字符型 Character\x0d\x0a 布爾類型 Boolean\x0d\x0a有時候我們會看到這樣的語句 Integer num = 3;Boolean b = true;這樣定義也能行得通,其實這裡面有一個自動裝箱的問題,即java自動把3這個字面常量封裝成了Integer對象,同理也有自動拆箱。\x0d\x0a還有些需要注意的比較特殊的地方:\x0d\x0a1.Integer類型\x0d\x0aInteger i1 = 3;\x0d\x0aInteger i2 = 3;\x0d\x0a此時i1 == i2 返回的是true\x0d\x0aInteger i1 = 128;\x0d\x0aInteger i2 = 128;\x0d\x0a此時i1 == i2返回的是false,\x0d\x0a這時因為Integer的數值在-128~127之間時,即在int的範圍內,默認是按照基本類型int來存放的,仍舊存在堆棧中,如果超出了int的範圍,就按照對象的方式來存放和比較了。\x0d\x0a \x0d\x0a2、String類型\x0d\x0aString類型我們有時候也會直接這樣定義:\x0d\x0aString s = “abc”;\x0d\x0a這裡的”abc”稱為字符串常量,也是存在堆棧中的,s中存放的就是指向這個堆棧地址的引用,如果再定義一個\x0d\x0aString s1 = “abc”;\x0d\x0a這時,s與s1存放的是同一個地址的引用,即s與s1指向的是同一個字符串常量,\x0d\x0as == s1的值是true,\x0d\x0a但是如果有\x0d\x0aString s2 = new String(“abc”);\x0d\x0a這時s == s2則為false,因為使用new之後,每次生成的對象都不是同一個,即使存儲的內容相同。\x0d\x0a上面的s == s1,s == s2其實比較的都是地址,並不是裡面的內容。如果要比較內容,可以使用equals()方法。\x0d\x0a\x0d\x0a其他的就不多說了,打起來太慢了,可以自己去看一下java編程思想。
java中引用數據類型有哪些?
Java中有倆種數據類型,其中主要有8中基本數據類型和引用數據類型,除了8中基本數據類型以外都是引用數據類型,8中基本數據類型分別是byte,short,int,long,char,boolean,float,double,具體如下:
1、boolean:數據值只有true或false,適用於邏輯計算。
2、char:char型(字符型)數據在內存中佔用2個字節。char型數據用來表示通常意義上的字符,每個字符佔2個字節,Java字符採用Unicode編碼,它的前128字節編碼與ASCII兼容字符的存儲範圍在\u0000~\uFFFF,在定義字符型的數據時候要注意加’
‘,比如
‘1’表示字符’1’而不是數值1,
3、byte:byte型(字節型)數據在內存中佔用1個字節,表示的存儲數據範圍為:-128~127。
4、short:short型(短整型)數據在內存中佔用2個字節。
5、int:int型(整型)數據在內存中佔用4個字節。
6、long:long型(長整型)數據在內存中佔用8個字節。
7、float:float型(單精度浮點型)數據在內存中佔用4個字節。(float精度為7-8位)
8、double:double型(雙精度浮點型)數據在內存中佔用8個字節。
Java中所有的基本數據類型都有固定的存儲範圍和所佔內存空間的大小,而不受具體操作系統的影響,來保證Java程序的可移植性。整形數據默認為int數據類型,浮點型默認為double數據類型,如果要表示long型數據或float型數據,要在相應的數值後面加上l、L或f、F,否則會出現編譯問題。
在其他語言中如C語言中,字符型數據和整型數據是可以相互轉換的,都是以ASCII碼來存儲,可以將字符型數據當整型數據來看待。
Java里什麼是引用類型?
最簡答來說除了8中基本類型以外剩下的都是引用類型
Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類
boolean –Boolean
char —Character
byte –Byte
short –Short
int –Integer
long –Long
float –Float
double –Double
引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。同時為了面向對象操作的一致性,這些基本類型都有相應的封裝類型:Integer、Short、Long、Byte、Float、Double、Character等。
因為封裝類型是對象,所以可以進行相應的很多對象能力函數操作,這樣就可以提供很多基本類型難以完成的工作的完成和實現。
你可以通過以下方式來聲明該類型。
int a,a為int類型的變量
char a,a為char類型的
String對象
1. 首先String不屬於8種基本數據類型,String是一個對象。
因為對象的默認值是null,所以String的默認值也是null;但它又是一種特殊的對象,有其它對象沒有的一些特性。
2. new String()和new String(“”)都是申明一個新的空字符串,是空串不是null;
3. String str=”punkll”;
String str=new String (“punkll”);的區別:
在這裡,我們不談堆,也不談棧,只先簡單引入常量池這個簡單的概念。
常量池(constant pool)指的是在編譯期被確定,並被保存在已編譯的.class文件中的一些數據。它包括了關於類、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
看例1:
String s0=”punkll”;
String s1=”punkll”;
String s2=”punk” + “ll”;
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
結果為:
true
true
首先,我們要知結果為道Java會確保一個字符串常量只有一個拷貝。
因為例子中的s0和s1中的”punkll”都是字符串常量,它們在編譯期就被確定了,所以s0==s1為true;而”punk”和”ll”也都是字符串常量,當一個字符串由多個字符串常量連接而成時,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同樣在編譯期就被解析為一個字符串常量,所以s2也是常量池中”punkll”的一個引用。
所以我們得出s0==s1==s2;
用new String() 創建的字符串不是常量,不能在編譯期就確定,所以new String() 創建的字符串不放入常量池中,它們有自己的地址空間。
看例2:
String s0=”punkll”;
String s1=new String(”punkll”);
String s2=”punk” + new String(“ll”);
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
System.out.println( s1==s2 );
結果為:
false
false
false
例2中s0還是常量池中”punkll”的應用,s1因為無法在編譯期確定,所以是運行時創建的新對象”punkll”的引用,s2因為有後半部分new String(“ll”)所以也無法在編譯期確定,所以也是一個新創建對象”punkll”的應用;明白了這些也就知道為何得出此結果了。
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