本文目錄一覽:
js簡易計算器代碼
1. html是從上往下逐行執行的,當執行到“var resultValue=document.getElementById(“result”).value;
”時id為result的頁面元素還沒有創建,所以出錯。應該把這句放在getNum函數裡面
2. getNum函數應該這樣寫
function getNum(num)
{
var result = document.getElementById(“result”);
result.value += num;
}
3. 雙引號裡面應為單引號
onclick=”getNum(‘9’)”
如何用js做一個簡易計算器?
js做一個簡易計算器具體如下:
html
head
titlejs運算/title
boby
table
tr
td第一個數/td
tdinput type=”text” id=”onesum”/td
/tr
tr
td運算符號/td
tdinput type=”text” id=”fh”/td
/tr
tr
td第二個數/td
tdinput type=”text” id=”twosum”/td
/tr
tr
td計算結果/td
tdinput type=”text” id=”sum”/td
/tr
tr
td colspan=”2″input type=”button” value=” 計算 ” onclick=”js()”/td
/tr
table
script
function js(){
var num1=document.getElementById(“onesum”).value;
var num2=document.getElementById(“twosum”).value;
var fh=document.getElementById(“fh”).value;
var sum=0;
nu
m1=Number(num1);
num2=Number(num2);
if(fh==’+’)
{
sum=num1+num2;
}
else if(fh==’-‘)
{
sum=num1-num2;
}else if(fh==’*’)
{
sum=num1*num2;
}else if(fh==’/’)
{
sum=num1/num2;
}
//alert(sum);
document.getElementById(“sum”).value=sum;
}
/script
/boby
/html
JavaScript 教程 JavaScript 是屬於網絡的腳本語言! JavaScript 被數百萬計的網頁用來改進設計、驗證表單、檢測瀏覽器、創建cookies,以及更多的應用。
計算器怎麼用JS寫
FORM NAME=”Calc”
TABLE BORDER=4TRTD
INPUT TYPE=”text” NAME=”Input” Size=”16″br
/TD/TRTRTD
!– all the buttons go here, just add as many as you like! — INPUT TYPE=”button” NAME=”one” VALUE=” 1 ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘1’” INPUT TYPE=”button” NAME=”two” VALUE=” 2 ” OnCLick=”Calc.Input.value += ‘2’” INPUT TYPE=”button” NAME=”three” VALUE=” 3 ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘3’” INPUT TYPE=”button” NAME=”plus” VALUE=” + ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ + ‘”br INPUT TYPE=”button” NAME=”four” VALUE=” 4 ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘4’” INPUT TYPE=”button” NAME=”five” VALUE=” 5 ” OnCLick=”Calc.Input.value += ‘5’” INPUT TYPE=”button” NAME=”six” VALUE=” 6 ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘6’” INPUT TYPE=”button” NAME=”minus” VALUE=” – ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ – ‘”br INPUT TYPE=”button” NAME=”seven” VALUE=” 7 ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘7’” INPUT TYPE=”button” NAME=”eight” VALUE=” 8 ” OnCLick=”Calc.Input.value += ‘8’” INPUT TYPE=”button” NAME=”nine” VALUE=” 9 ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘9’” INPUT TYPE=”button” NAME=”times” VALUE=” x ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ * ‘”br INPUT TYPE=”button” NAME=”clear” VALUE=” c ” OnClick=”Calc.Input.value = ”” INPUT TYPE=”button” NAME=”zero” VALUE=” 0 ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘0’” INPUT TYPE=”button” NAME=”DoIt” VALUE=” = ” OnClick=”Calc.Input.value = eval(Calc.Input.value)”
INPUT TYPE=”button” NAME=”div” VALUE=” / ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ / ‘”br
/TD/TR
/TABLE
/FORM
簡易計算器js代碼
是點擊0-9然後點擊加減乘除嗎?
原理:獲取第一個值 獲取 運算符 獲取第二個值 直接用js相應的運算符計算出值 然後顯示到相應位置,如果再次點擊運算符 則把此結果當做第一個值 重複前面的程序。如果是點擊的數字 則把第一個值重新賦值 執行前面的程序
按鍵盤的話?
原理:需要正則匹配。。
用js代碼做一個簡易計算器
function test(){
var txt1 = document.getElementById(“txt1”),
txt2 = document.getElementById(“txt2”),
txt3 = document.getElementById(“txt3”),
opt = document.getElementById(“sel”);
txt3.value = eval(txt1.value + opt.value + txt2.value);//eval函數可計算某個字符串,並執行其中的的js代碼
}
input type=”text” id=”txt1″ /
select id=”sel”
option value=”+”+/option
option value=”-“-/option
option value=”*”*/option
option value=”/”//option
/select
input type=”text” id=”txt2″ /
=
input type=”text” id=”txt3″ /
input type=”button” id=”btn” value=”計算” onclick=”test()”/
如何使用javascript編寫一個計算器
首先,由於JS的存在數值的精度誤差問題:
0.1+0.2 //0.30000000000000004
0.3-0.1 //0.19999999999999998
所以在編寫計算器是應首先解決計算精度問題,以下四個代碼段分別是js中精確的加減乘除運算函數
//浮點數加法運算
function floatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m
}
//浮點數減法運算
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//動態控制精度長度
n=(r1=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//浮點數乘法運算
function floatMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(“.”)[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(“.”)[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(“.”,””))*Number(s2.replace(“.”,””))/Math.pow(10,m)
}
//浮點數除法運算
function floatDiv(arg1,arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {t1 = arg1.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
try {t2 = arg2.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(“.”, “”));
r2 = Number(arg2.toString().replace(“.”, “”));
return (r1 / r2) * pow(10, t2 – t1);
}
}
以下是詳細的計算器代碼:
HTML5
!DOCTYPE html
html lang=”en”
head
meta charset=”UTF-8″
title簡單計算器/title
link href=”main.css” rel=”stylesheet”
/head
body
div id=”calculator”
div id=”calculator_container”
h3計算器/h3
table id=”calculator_table”
tbody
tr
td colspan=”5″
input type=”text” id=”resultIpt” readonly=”readonly” value=”” size=”17″ maxlength=”17″ style=”width:294px;color: black”
/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”←” class=”btn_color1 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”全清” class=”btn_color1 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”清屏” class=”btn_color1″/td
tdinput type=”button” value=”﹢/﹣” class=”btn_color2 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”1/×” class=”btn_color2 btn_operation”/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”7″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”8″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”9″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”÷” class=”btn_color4 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”%” class=”btn_color2 btn_operation”/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”4″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”5″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”6″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”×” class=”btn_color4 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”√” class=”btn_color2 btn_operation”/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”1″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”2″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”3″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”-” class=”btn_color4 btn_operation”/td
td rowspan=”2″
input type=”button” value=”=” class=”btn_color2″ style=”height: 82px” id=”simpleEqu”
/td
/tr
tr
td colspan=”2″
input type=”button” value=”0″ class=”btn_color3 btn_number” style=”width:112px”
/td
tdinput type=”button” value=”.” class=”btn_color3 btn_number” /td
tdinput type=”button” value=”+” class=”btn_color4 btn_operation”/td
/tr
/tbody
/table
/div
/div
script type=”text/javascript” src=”calculator.js”/script
/body
/html
CSS3
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#calculator{
position: relative;
margin: 50px auto;
width: 350px;
height: 400px;
border: 1px solid gray;
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
-webkit-box-shadow: 2px 2px 4px gray;
-moz-box-shadow: 2px 2px 4px gray;
box-shadow: 2px 2px 4px gray;
behavior:url(“ie-css3.htc”); /*IE8-*/
}
#calculator_table{
position: relative;
margin: 10px auto;
border-collapse:separate;
border-spacing:10px 20px;
}
h3{
position: relative;
width: 60px;
height: 30px;
margin: 0 auto;
}
#calculator_table td{
width: 50px;
height: 30px;
border: 1px solid gray;
-webkit-border-radius: 2px;
-moz-border-radius: 2px;
border-radius: 2px;
behavior:url(“ie-css3.htc”); /*IE8-*/
}
#calculator_table td input{
font-size: 16px;
border: none;
width: 50px;
height: 30px;
color: white;
}
input.btn_color1{
background-color: orange;
}
input.btn_color2{
background-color: #133645;
}
input.btn_color3{
background-color: #59807d;
}
input.btn_color4{
background-color: seagreen;
}
input:active{
-webkit-box-shadow: 3px 3px 3px gray;
-moz-box-shadow: 3px 3px 3px gray;
box-shadow: 3px 3px 3px gray;
behavior:url(“ie-css3.htc”); /*IE8-*/
}
JS
window.onload=function() {
var resultIpt = document.getElementById(“resultIpt”); //獲取輸出文本框
var btns_number = document.getElementsByClassName(“btn_number”); //獲取數字輸入按鈕
var btns_operation = document.getElementsByClassName(“btn_operation”); //獲取操作按鈕
var simpleEqu = document.getElementById(“simpleEqu”); //獲取”=”按鈕
var temp = “”;
var num1= 0,num2=0;
//獲取第一個數
for(var i=0;ibtns_number.length;i++){
btns_number[i].onclick=function (){
temp += this.value;
resultIpt.value = temp;
};
}
//對獲取到的數進行操作
for(var j=0;jbtns_operation.length;j++) {
btns_operation[j].onclick = function () {
num1=parseFloat(resultIpt.value);
oper = this.value;
if(oper==”1/×”){
num1 = Math.pow(num1,-1); //取倒數
resultIpt.value = num1.toString();
}else if(oper==”﹢/﹣”){ //取相反數
num1 = -num1;
resultIpt.value = num1.toString();
}else if(oper==”√”){ //取平方根
num1 =Math.sqrt(num1);
resultIpt.value = num1.toString();
}else if(oper==”←”){ //刪除個位
resultIpt.value = resultIpt.value.substring(0, resultIpt.value.length – 1);
}else if(oper==”全清”){ //清除數字
resultIpt.value = “”;
}
else{ //oper==”+” “-” “×” “÷” “%”時,繼續輸入第二數字
temp = “”;
resultIpt.value = temp;
}
}
}
//輸出結果
simpleEqu.onclick=function(){
num2=parseFloat(temp); //取得第二個數字
calculate(num1, num2, oper);
resultIpt.value = result.toString();
}
};
//定義一個計算函數
function calculate(num1, num2, oper) {
switch (oper) {
case “+”:
result=floatAdd(num1, num2); //求和
break;
case “-”:
result=floatSub(num1, num2); //求差
break;
case “×”:
result=floatMul(num1, num2); //求積
break;
case “÷”:
result=floatDiv(num1, num2); //求商
break;
case “%”:
result=num1%num2; //求餘數
break;
}
}
//精確計算
//浮點數加法運算
function floatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m
}
//浮點數減法運算
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//動態控制精度長度
n=(r1=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//浮點數乘法運算
function floatMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(“.”)[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(“.”)[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(“.”,””))*Number(s2.replace(“.”,””))/Math.pow(10,m)
}
//浮點數除法運算
function floatDiv(arg1,arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {t1 = arg1.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
try {t2 = arg2.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(“.”, “”));
r2 = Number(arg2.toString().replace(“.”, “”));
return (r1 / r2) * pow(10, t2 – t1);
}
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/282836.html