一、系統優化
1、清理系統垃圾
在系統使用過程中,會產生各種緩存文件、日誌文件等垃圾文件,這些文件會佔用手機存儲空間,影響系統運行速度。因此,我們需要定期清理系統垃圾,可以使用以下代碼進行實現。
import android.content.Context;
import java.io.File;
public class CleanUtils {
public static boolean cleanCache(Context context){
File cache = context.getCacheDir();
File appCache = context.getExternalCacheDir();
return FileUtils.delete(cache) && FileUtils.delete(appCache);
}
public static boolean cleanFiles(Context context){
File files = context.getFilesDir();
File appFiles = context.getExternalFilesDir(null);
return FileUtils.delete(files) && FileUtils.delete(appFiles);
}
public static boolean cleanDatabases(Context context){
File databases = context.getFilesDir().getParentFile().getParentFile();
File appDatabases = context.getExternalFilesDir("databases");
return FileUtils.delete(databases) && FileUtils.delete(appDatabases);
}
}
2、關閉不必要的應用
在手機使用過程中,可能會同時運行多個應用程序,這些應用程序會佔用系統資源,從而影響其他應用程序的運行速度。我們可以通過以下代碼來關閉不必要的應用程序,以提高系統運行速度。
import android.app.ActivityManager;
import android.content.Context;
/**
* Created by Administrator on 2021/1/14 0014.
*/
public class KillAppUtil {
public static void killOtherProcess(Context context) {
// 獲取ActivityManager
ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
// 獲取系統進程列表
List processList = mActivityManager.getRunningAppProcesses();
for(ActivityManager.RunningAppProcessInfo process : processList) {
// 關閉非本應用進程
if(!TextUtils.equals(process.processName, context.getPackageName())) {
mActivityManager.killBackgroundProcesses(process.processName);
}
}
}
}
二、內存擴展
1、垃圾回收
隨着手機使用時間的增長,系統產生的垃圾文件越來越多,這些垃圾會佔用手機內存空間,導致手機運行變慢。我們可以通過以下代碼實現垃圾文件的自動清理。
import android.content.Context;
/**
* Created by Administrator on 2021/1/14 0014.
*/
public class GarbageCleaner {
public static void clean(Context context) {
// 獲取手機內存
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ActivityManager.MemoryInfo memoryInfo = new ActivityManager.MemoryInfo();
activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo);
long availableMemory = memoryInfo.availMem / (1024 * 1024);
// 清理垃圾
if (availableMemory < 100) {
CleanUtils.cleanCache(context);
CleanUtils.cleanFiles(context);
CleanUtils.cleanDatabases(context);
}
}
}
2、內存擴展
隨着手機應用程序的增多,手機內存空間也會變得不夠用,導致手機運行變慢。我們可以通過以下代碼來擴展手機內存空間。
import android.app.ActivityManager;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.IBinder;
/**
* Created by Administrator on 2021/1/14 0014.
*/
public class MemoryBooster {
private ActivityManager mActivityManager;
private CountDownTimer mTimer;
private Context mContext;
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 獲取服務對象
BoostService.BoostBinder binder = (BoostService.BoostBinder) service;
BoostService mBoostService = binder.getService();
// 開始清理垃圾
mBoostService.boost();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
public MemoryBooster(Context context) {
mContext = context;
}
public void boost() {
// 獲取ActivityManager
mActivityManager = (ActivityManager) mContext.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
// 獲取系統進程列表
List processList = mActivityManager.getRunningAppProcesses();
for(ActivityManager.RunningAppProcessInfo process : processList) {
// 關閉非本應用進程
if(!TextUtils.equals(process.processName, mContext.getPackageName())) {
mActivityManager.killBackgroundProcesses(process.processName);
}
}
// 啟動BoostService服務
Intent intent = new Intent(mContext, BoostService.class);
mContext.bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
// 設置倒計時
mTimer = new CountDownTimer(10 * 1000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {}
@Override
public void onFinish() {
// 取消服務綁定
mContext.unbindService(mServiceConnection);
}
}.start();
}
}
三、界面優化
1、布局優化
在Android應用程序中,布局是很重要的,一個好的布局不僅可以提高用戶體驗,還可以提高程序性能。以下代碼為一個優化後的布局文件。
2、圖片優化
在Android應用程序中,圖片也是很重要的,一個好的圖片不僅可以提高用戶體驗,還可以提高程序性能。
使用Glide來加載圖片,代碼如下:
Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView);
四、快捷功能
我們可以在應用程序中添加一些快捷功能,以提高用戶的使用體驗。
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.provider.Settings;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class ShortcutUtil {
/**
* 添加快捷方式
* @param context 上下文對象
* @param iconRes 快捷方式圖標資源
* @param appName 快捷方式名稱
*/
public static void addShortcut(Context context, int iconRes, String appName) {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT");
intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, appName);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE, Intent.ShortcutIconResource.fromContext(context, iconRes));
intent.putExtra("duplicate", false);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, new Intent(context, MainActivity.class));
context.sendBroadcast(intent);
}
/**
* 打開應用程序詳情頁面
* @param context 上下文對象
*/
public static void openAppDetailSetting(Context context) {
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
intent.setData(Uri.parse("package:" + context.getPackageName()));
context.startActivity(intent);
}
/**
* 顯示Toast提示信息
* @param context 上下文對象
* @param message 提示信息
*/
public static void showToast(Context context, String message) {
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* 顯示loading框
* @param context 上下文對象
* @param message loading框提示信息
* @return loading框對象
*/
public static ProgressDialog showLoading(Context context, String message) {
ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(context);
progressDialog.setMessage(message);
progressDialog.setCancelable(true);
progressDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
progressDialog.show();
return progressDialog;
}
/**
* 隱藏loading框
* @param progressDialog loading框對象
*/
public static void hideLoading(ProgressDialog progressDialog) {
if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) {
progressDialog.dismiss();
}
}
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/280824.html
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