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3dmax中,減少面的方法
面主要在球,曲面,圓柱,圓錐等地方產生大量三角形.減少這些物體,比如圓柱欄杆改方柱欄杆,在MAX里直接建模,控制圓的邊數,不要在CAD里建好再導入.在彎曲操作前減少物體分段數.
3DMAX裡面怎樣減面?
3DMAX裡面減面的方法:
1、下拉菜單欄中找到一個叫專業優化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自帶的),給模型加上命令。
2、在子層級中找到保持紋理並在勾那裡加上勾,在點擊計算按鈕如果不點擊那個勾,會導致減面之後UV也會變化,建議勾上。
3、點擊計算之後下面會顯示物體有點少個面和頂點,在第一行上輸入百分比則對應模型面數的百分比比如該模型100萬個面,輸入50則代表50%的意思,也就是這個模型將變成50萬個面!
4、減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度
3dsmax怎麼減少面,最好寫的詳細一點比如說哪一步那個命令
1、打開3dsmax的相關窗口,直接選擇工具欄中的對應按鈕。
2、這個時候彈出新的對話框,需要在圖示位置選擇進入。
3、下一步,就根據實際情況進行選擇。
4、等完成上述操作以後,直接選擇OK。
5、這樣一來如果沒問題,即可減少面了。
3Dmax有什麼可以自動減面的工具嗎?
可以通過3DMax自帶的減面功能來減面
1、一個高達99萬個面地毯
減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度
減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度
第三步:點擊計算之後下面會顯示物體有點少個面和頂點,在第一行上輸入百分比則對應模型面數的百分比比如該模型100萬個面,輸入50則代表50%的意思,也就是這個模型將變成50萬個面!
減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度。
在下拉菜單那裡還有一個叫優化在專業優化下面,那個也可以減面。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/280781.html