ACM是計算機算法競賽的縮寫,它的目的是通過解決一系列的問題,提高學生的編程能力。在ACM上取得好的成績除了需要編程水平外,也需要高效的代碼。那麼,如何編寫出高效的代碼呢?本文將從選題、分析、優化三個方面來詳細闡述。
一、選題
正確的選題是編寫高效代碼的第一步。假如選擇的題目本身就很難,那麼不僅需要更多時間去理解它,而且在編寫程序時也會面臨更多的挑戰。因此,選題時需要考慮題目的難度。重點放在中等難度的問題上,它們不會太過於複雜,又不會太過於簡單。
此外,還需要優先選擇具有代表性的題目做練習,這些題目可以涵蓋比較常見的算法類型,幫助我們建立更完整的算法基礎。
二、分析
選好了題目後,接着需要仔細分析題目。這個過程可以通過畫圖或列出偽代碼來完成。在分析過程中,需要注意以下幾點:
1. 注意題目的要求和限制條件,這些信息對於程序的正確性非常重要。
2. 根據題目中給出的數據結構和算法,結合題目要求,選擇合適的算法來解決問題。
3. 進一步優化算法,找到不同算法之間的優缺點,通過調整算法的順序或添加細節優化算法的效率。
下面是一個示例代碼,它可以解決UVa10226 “Hardwood Species”的問題,需要統計不同樹種的比例。
#include #define RI register int using namespace std; const int maxn = 1e5+5, inf = INT_MAX; const double eps = 1e-10; int main() { map m; char s[maxn]; int t = 0; scanf("%d", &t); getchar(); getchar(); while(t--){ int cnt = 0; while(gets(s)){ if(s[0] == '\0') break; cnt++;//cnt統計每個數據集輸入的行數 if(m.count(s)) m[s]++; else m[s] = 1; } for(pair p : m){ double ans = p.second*1.0/cnt; printf("%s %.4f\n", p.first.c_str(), ans*100); } if(t) putchar('\n'); m.clear(); } return 0; }
三、優化
分析好題目和問題後,下一步就是對程序進行優化。在這一過程中,可以採用以下幾個方法來提高程序的效率。
1. 數據結構的選擇:合理的數據結構可以使代碼更加簡單和快速。只要數據結構選擇和利用得當,程序效率就非常高。例如,通過使用哈希表和前綴和,我們可以快速地計算出兩數之和等問題。
2. 簡化代碼: 複雜的語句往往會使程序變慢,因此我們可以通過消除無用變量、減少循環計算,或者使用更高效的函數等方式來簡化代碼。
3. 多機運算: 當需要處理大量數據時,可以採用多台計算機協作處理,這樣可以大大提高程序的效率。例如切割數據,把數據分配到不同的機器上處理,再將結果合併起來。
下面是一個示例代碼,它可以解決UVa137 “Polyomino Prerequisites”的問題,需要計算給定不同尺寸的多米諾的數量。
#include #include #include using namespace std; typedef long long LL; const int N = 10; int n, ord[N]; LL f[2][1<<N]; int main() { int t; scanf("%d", &t); while (t -- ) { int m; scanf("%d%d", &n, &m); memset(f, 0, sizeof f); f[0][0] = 1; for (int i = 0; i < n; i ++ ) ord[i] = i < 2 ? i : 5 - i + 1;//ord[i]記錄完整的骨牌和缺口的位置序列數 for (int i = 0; i < m; i ++ ) { int stm = 0, a; for (int j = 0; j < n; j ++ ) scanf("%d", &a), stm += a << j;//a代表的是缺口和空位,stm保存狀態轉移規則 for (int k = 0; k < 1 << n; k ++ ) if (f[i & 1][k])//f[i&1][k]表示前i個多米諾形成狀態k. for (int j = 0; j > j & 1)//位運算實現狀態轉移,k>>j&1表示第j位是否已經被填滿. { int tok = k | 1 <> j - 1 & 1)) || !j) f[i & 1 ^ 1][tok] += f[i & 1][k];//j>0,且j不是第一列,且j-1沒有填滿,或者j是第一列,說明j可以填,執行狀態轉移. } } printf("%lld\n", f[m & 1][0]);//答案是狀態為0,即所有骨牌都已經鋪好的方案數. if (t) printf("\n");//因為每個數據集之間有一個空行. } return 0; }
四、總結
通過對ACM模式進行詳細講解,我們可以發現,選題、分析和優化這三個方面都很重要。正確的選題,合理的分析和優化都能夠使我們編出更加高效的程序,提高算法競賽的競技水平。在實際的工作和學習中,我們可以結合以上三個方法,編寫高效的代碼。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/279111.html