Core i7-2600K是英特爾於2011年所發布的一款中高處理器,在當年非常受歡迎。但是,現在畢竟13年過去了,它已“老態龍鍾”。其單核性能大約相當於Core i5-12400F的40%,多核性能的33%,請參閱下圖。
儘管如此,現在Core i7-2600K的性能仍然可基本勝任輕度辦公娛樂,可能很多朋友現在還有搭載這款處理器的備用機在服役。本文的主題是“情懷”和“懷舊”,將測試老將Core i7-2600K現在還能否流暢運行當下的主流遊戲,供感興趣的朋友參考。
參數回顧
Core i7-2600K發佈於2011年1月9日,採用32納米工藝,擁有4核8線程,標準運行頻率為3.4 GHz,最高運行頻率為3.8GHz,搭載8MB緩存,標準功耗為95W,建議零售價為317美元。
測試平台配置
主要配置如下:
處理器為Core i7-2600K,主板為華擎Z77 Extreme4,內存為芝奇32GB DDR3 2133MHz,顯卡為GeForce RTX 4090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統為Windows 11。
遊戲測試
以下將分別測試七款遊戲,均採用1080P畫質模式。
第一款遊戲是《幽靈線東京》。
平均幀速為84 FPS,最低瞬時幀速為59 FPS,幀時間為11.4ms,CPU使用率為66%,功耗為66W,溫度為52度,內存使用量為11.4GB,GPU使用率為52%,顯存使用量為6.5GB,功耗為164W,溫度為42度。
在這款遊戲中,CPU使用率在60%至70%之間,將近三分之二,內存使用量為11GB出頭,GPU使用率為50%左右,能發揮出50%以上的顯卡性能已經很不錯了,顯存使用量在6GB至7GB之間。
在平均幀速方面,可以達到80 FPS以上,最低瞬時幀速在60 FPS左右,幀時間為11ms左右,足以流暢運行,沒有任何短板,表現非常值得肯定。
第二款遊戲是《賽博朋克2077》。
平均幀速為34 FPS,最低瞬時幀速為26 FPS,幀時間為31.4ms,CPU使用率為93%,功耗為80W,溫度為55度,內存使用量為10.7GB,GPU使用率為35%,顯存使用量為8.0GB,功耗為88W,溫度為35度。
在這款遊戲中,CPU使用率達到了90%以上,內存使用量接近11GB,GPU使用率不到40%,顯存使用量在8GB左右。
在平均幀速方面,可以達到30 FPS以上,最低瞬時幀速接近30 FPS,略差幾幀,但幀時間超過了30ms,延時過於嚴重,無法流暢運行。
第三款遊戲是《荒野大鏢客救贖2》。
平均幀速為73 FPS,最低瞬時幀速為47 FPS,幀時間為12.8ms,CPU使用率為88%,功耗為71W,溫度為52度,內存使用量為12.0GB,GPU使用率為41%,顯存使用量為5.3GB,功耗為159W,溫度為39度。
在這款遊戲中,CPU使用率也接近90%,內存使用量在12GB左右,GPU使用率在40%左右,顯存使用量在5GB出頭。
在平均幀速方面,可以達到70 FPS以上,最低瞬時幀速在40 FPS以上,幀時間在13ms左右,基本沒有短板,可以流暢運行。
第四款遊戲是《巫師3》。
平均幀速為36 FPS,最低瞬時幀速為20 FPS,幀時間為30.6ms,CPU使用率為69%,功耗為70W,溫度為55度,內存使用量為11.9GB,GPU使用率為40%,顯存使用量為7.4GB,功耗為127W,溫度為40度。
在這款遊戲中,CPU使用率在70%左右,內存使用量在12GB左右,GPU使用率在40%左右,顯存使用量為7GB出頭。
在平均幀速方面,可以達到35 FPS左右,但是最低瞬時幀速只有20 FPS左右,幀時間在30ms左右,延時過高,不足以流暢運行。
第五款遊戲是《潛行者2》。
平均幀速為33 FPS,最低瞬時幀速為14 FPS,幀時間為30.2ms,CPU使用率為78%,功耗為77W,溫度為58度,內存使用量為18.8GB,GPU使用率為39%,顯存使用量為7.6GB,功耗為96W,溫度為35度。
在這款遊戲中,CPU使用率在80%左右,內存使用量接近19GB,GPU使用率在40%左右,顯存使用量在7GB至8GB之間。
在平均幀速方面,可以達到30 FPS以上,但是最低瞬時幀速只有15 FPS左右,幀時間超過了30ms,延時過高,無法流暢運行。
第六款遊戲是《霍格沃茨之遺》。
平均幀速為37 FPS,最低瞬時幀速為23 FPS,幀時間為27.1ms,CPU使用率為54%,功耗為60W,溫度為53度,內存使用量為19.5GB,GPU使用率為40%,顯存使用量為10.5GB,功耗為107W,溫度為36度。
在這款遊戲中,CPU使用率為50%出頭,內存使用量接近20GB,GPU使用率為40%左右,顯存使用量在10GB至11GB之間。
在平均幀速方面,可以達到30 FPS以上,最低瞬時幀速在20 FPS左右,幀時間在27ms左右,延時高了一點,無法流暢運行。
第七款遊戲是《星空》。
平均幀速為45 FPS,最低瞬時幀速為29 FPS,幀時間為17.6ms,CPU使用率為84%,功耗為76W,溫度為57度,內存使用量為13.2GB,GPU使用率為38%,顯存使用量為6.1GB,功耗為101W,溫度為35度。
在這款遊戲中,CPU使用率達到了80%以上,內存使用量為13GB出頭,GPU使用率在40%左右,顯存使用量在6GB左右。
在平均幀速方面,可以達到40 FPS以上,最低瞬時幀速在30 FPS左右,幀時間在18ms左右,基本可以流暢運行。
測試結論
在以上七款遊戲中,有三款遊戲勉強可以流暢運行,還有幾款遊戲的平均幀速可以達到30 FPS以上,但短板在於幀時間過高,導致卡頓,其整體表現並不差。
另外一方面,Core i7-2600K的短板非常明顯,在大多數遊戲中,只能發揮出GeForce RTX 4090約40%左右的性能,這是制約遊戲性能最大的瓶頸所在。
雖然Core i7-2600K的整體表現非常拉胯,但是,總體來說,比小編個人預期的最壞的情況還是要強不少。平心而論,這位老將在13年後還能取得這樣的成績已經非常難能可貴,是值得尊重的。
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