對計算機方面有所了解的用戶應該都能知道,顯卡(GPU)並分為兩種,分別是NVIDIA(英偉達)和ATI。就類似我們上篇文章中所講的兩種CPU處理器,也就是Intel和AMD。不過以現在的使用場景來說,這兩種品牌芯片的顯卡在功能和用途都是區別的,ATI顯卡主要專註於紋路和線條,而NVDIA顯卡則主要是遊戲畫面和畫質,其本身帶有物理加速,一般都是給遊戲發燒用戶而生產的。
隨着現在的大型3D遊戲日漸增多,畫面效果和特效細節也是越做越上檔次,而ATI顯卡並不專註於遊戲的品質,而更加偏向一種條紋,多數用於繪圖,美化頁面等極致化局部範圍,這方面ATI要比NVIDA更好,不過兩者都是各有所長之處。

N卡和A卡的區別:
ATI顯卡:
兩大缺陷:1、不能正確發揮核心特性。2、不支持核心頻率異步
ATI顯卡在DX10支持上,採用了超標量流處理器,這對於在處理大量的並行數據時效率能有所提升,超標量SP需要6個一組才能發揮其全部的效用。而NVIDIA僅需1個超標量處理器就能發揮全部效用。

NVIDIA顯卡:
NVIDIA GeForce顯卡系列GPU的筆記本電腦和台式電腦,能帶給用戶們超群的性能照片,高清晰度的視頻和效果真實的遊戲。

1、N的劣勢和A的優勢
ATI的設計特點在於“浮點運算能力強大”。如果單純比較顯示核心在浮點運算上的能力,或許ATI會強一些,在目前通用圖形處理器項目應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融台的趨勢。
2、N的優勢和A的劣勢
在N卡的GPU中,每個流處理器都具有完整的算術邏輯單元,在發出一條操作指令時,每個流處理器都能充分工作;
而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閑置,但卻無法加入其他組合來共同工作。

最後總結:
最後還是建議大家,在購買顯卡前 應該先考慮主要用作於哪方面的需求,如果主要玩大型遊戲,就選用NVIDIA顯卡。而製圖、美工頁面等則選用ATI顯卡。
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/277225.html
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