經常有人覺得哪種軟件好,哪種軟件差的說法,今天就帶大家看看各種軟件的功能
一.Maya功能戰勝一切

3dsmax的工作方向主要是面向建築動畫,建築漫遊及室內設計。. MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya 是Alias|Wavefront ( 2003 年7月更名為Alias )公司的產品,作為 三維動畫軟件 的後起之秀,深受業界歡迎和鍾愛。. MAYA軟件應用主要是動畫片製作、電影製作、 電視欄目包裝 、電視廣告、遊戲動畫製作等。. 3dsmax軟件應用主要是動畫片製作、遊戲動畫製作、 建築效果圖 、建築動畫等。. MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟件,有條件當然學MAYA。 Maya的CG功能十分全面, 建模 、 粒子系統 、毛髮生成、植物創建、衣料仿真等等。
二.Houdini.zip
3D-Houdini.zip,胡迪尼管道和學習數據庫,3D建模使用專門的軟件來創建物理對象的數字模型。它是3D計算機圖形的一個方面,用於視頻遊戲,3D打印和VR,以及其他應用程序。

三.Cinema 4D
C4D(Cinema 4D)是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,前身為FastRay,以其運算速度高和渲染插件強著稱。 C4D包含建模、動畫、 渲染、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,在用其描繪的各類電影中表現突出。 而隨着其越來越成熟的技術,受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,成為行業主流軟件。

四.3ds Max
3D MAX. 3D MAX(3D Studio Max,3ds MAX)是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。. 3D MAX其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件,3D Studio Max + Windows NT組合的出現降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警II》《最後的武士》等。. 在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max
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