大家都知道CSGO是一款非常難以掌握的遊戲,很多玩家都要經過很長時間的練習才能達到非常高的水平,而CSGO中需要掌握哪些技術才能快速正確的提升自己呢?

首先就是選擇最適合自己的武器,CSGO的武器系統五花八門並且每種武器的特點都非常的明顯,沒有最強的武器只有最適合自己的,能夠用起來自己舒服,很容易去掌握才是最重要的。有些武器射速快,威力大,破甲強,但是這樣的武器彈道很詭異,不是很容易掌握,但是一旦你用的熟練那將會是非常的恐怖。有些武器威力小但是穩定,所以說選擇很重要。
不管你是CSGO的老鳥,還是剛剛進入CSGO的新人,絕大多數都會有過這樣的問題。就是自身的技術已經到了一個瓶頸區,再怎麼提升也很難有大水平的提高。而如果去天天到訓練區壓槍,或者練習技巧的話又會覺得太枯燥乏味感覺很累。那麼有沒有什麼方法,可以既輕鬆又有趣的同時,還能讓自己的技術獲得提升呢,別急這個模式就是為你而生的!

沒錯它就是死亡模式!可能很多的小夥伴對這個模式自己平時也接觸過,但是由於沒有深入研究,並不知道它的作用,更多的就是在殺與被殺的快感之間徘徊。其實這個模式如果你用的好的話,在技術的各個方面都會有極大的提升。
CSGO中己方陣營里要是有一個好的狙擊手,那麼就相當於團隊後方有一個非常好的保障,能夠保護步槍手的安全,並且第一時間遠距離擊殺。而CSGO中狙擊技術也是非常的多,下面為大家介紹兩個狙擊技巧,讓大家輕鬆掌握AWP。

使用AWP守住一個出口(通道口或門口)時,預瞄點要打一些提前量,距離出口一小段距離。在實際中也有許多玩家用的是這種方法:根據敵人可能的運動路線,瞄住一個點,等敵人移動到那點的時候開槍。這應該是大部分玩家的打法,但是這種打法是不好的,一個真正的好狙擊手一共是人動槍動,不能死瞄一個點。

首先鼠標靈敏度不能太快,如果太快的話不利於掌握,在一半以下最好。在開槍的瞬間之前,你的身體可以隨便移動。舉個例子,要射擊某個面對着你並且正在向左邊平移的敵人,你左移鼠標的同時,大可以像平常一樣身體向右移動。只要你開槍的那一瞬間身體停止就沒問題了。
鼠標靈敏度:
這個怎麼設置呢,當年看的文章是大概是這麼說的,“盡量慢!因為越慢越有助於微調瞄準,慢到什麼程度呢?就是你的手揮一次,能轉身180度。因為背後有敵人,或者前面有閃光彈的時候,你必須能馬上轉身180度。“
鼠標加速:
對於CS老玩家來說,鼠標加速必須去掉這是常識,不過當年的我被這個害的白練了一個星期
理由:首先,鼠標加速去掉後練習才有意義,如果不去掉的話,練習意義不大,因為你的習慣是一直在改變的!為什麼這麼說呢?鼠標加速是指你鼠標移動速度越快,指針移動距離越長,也就是說你移動鼠標相同的距離,在移動的速度不同的情況下,指針的移動距離也是不同的。這不利於養成一個好的瞄準習慣。
槍口:
我有一個很受用的習慣,就是任何時候都把槍口對準可能出現敵人的頭的地方,但不是敵人的頭第一時間出現的地方,而是我反應過來之後,敵人的頭應該在地方。
通過經驗、地形、耳機、雷達、時間,來首先判斷敵人出來時是站還是蹲甚至是跳,來調整槍口的高度。 然後判斷敵人是跑着出來,還是慢步出來,結合自己的反應速度來調整槍口離牆多遠。
耳機:
這是個廢話,玩FPS遊戲的幾乎都知道必須戴耳機!
但我要說的是仍然有很多人在玩FPS遊戲里時候開着功放!甚至在聽着所謂很有激情戰歌!雖然現在不怎麼玩CSOL了,但當時玩的時候常常會被說成外掛,對方玩的時候是開功放的, 美其名曰練的就是反應。那不好意思,穿死白穿!我耳機不敢說多好,但戴着耳機而且有耳機有聲音的時候,外界的聲音我是聽不到的。現在CSGO我不知道,但在CSOL里穿中人和沒有穿中人的聲音是不一樣的,尤其是女性角色,但我說的是,穿中男性角色也是不一樣的,這點我發現很多人都不知道。可能是因為聲音差別太小。你蹲點不動,不發出聲音,試探性的穿點後被打中了,我照樣可以穿死你。而且通過耳機聽聲音完全可以做到提前開槍!
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