3DMAX設計家裝或工裝過程中,材質的準確設計極為重要,越逼真的材質渲染效果,設計圖就越細膩、越有品質感、越真實。
3DMAX材質設計渲染-不鏽鋼材質(平鼎堂教育)
現以拉絲不鏽鋼材質為例,為大家詳細講解一下材質設計的大概思路和渲染技巧。
首先需了解材質特點及其質感的來源。對於金屬類物體來說,它的質感表現不是來源於它的高光,而是反射。
實操步驟如下:
第1步:打開一個已經建好的模型,默認是沒有材質的,打開材質球,一般設計不鏽鋼要先給以下幾個參數。
重要參數設計-3DMAX材質設計(平鼎堂教育)
第2步,為了渲染效果更立體,在反射下添加一個“衰減”(Falloff)。
增添重要參數-3DMAX不鏽鋼材質設計(平鼎堂教育)
第3步,給反射光澤(Refl.flossiness)里添加一個拉絲不鏽鋼的貼圖,對應的材質貼圖自己動手做或從網上找張類似的黑白圖。註:拉絲的貼圖,白的地方反射強,相反黑的地方反射弱。
添加對應材質貼圖-3DMAX不鏽鋼材質設計(平鼎堂教育)
第4步,材質設置好後,我們給模型添加個uvw貼圖。
添加uvw貼圖-3DMAX材質設計(平鼎堂教育)
第5步,由於影響物體質感因素主要有2:材質+環境搭配。對於有反射特性的物體,環境搭配更重要。下面我們來設置一下渲染的環境。
環境搭配參數設置- 3DMAX材質設計(平鼎堂教育)
第6步,小圖渲染測試下,拉絲的效果是否明顯根據剛才我們所添加的貼圖控制的,如果你覺得不太明顯可以調整貼圖的模糊大小及貼圖的疏密度。
材質優化-3DMAX材質設計(平鼎堂教育)
第7步,小圖渲染後進行細緻的調整測試,剛剛我發現上面的圖貼圖的空隙比較大,縮小了下間距,渲染看下。前後稀疏進行對比看下。
優化調整-3DMAX材質設計(平鼎堂教育)
到此不鏽鋼材質色設計渲染效果完成,下圖是最後的效果圖。如有相關疑問可以私信聯繫我們。

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