汽車push按鈕功能「push方法怎麼用」

pull和push,是在軟件中消費數據的兩種方式,它們描述了數據生產者(或持有者)數據消費者之間是如何通訊的。過去我們肯定了解過它們,不過可能會在編程中會忽略它們之間的區別與聯繫,本篇文章希望幫助大家理解這兩者的區別於聯繫,從而在編程中有意識地分辨與選擇它們。

我們可以用一個現實生活中的例子來理解pull與push:你某天想要閱讀新聞,於是打開瀏覽器,輸入新聞網站的地址,敲下回車,於是新聞內容展現在你的眼前。這是一個pull模型;你也可以,下載一個新聞App,設置消息推送功能,讓它時不時向你推送重要的新聞。這是一個push模型。

pull系統

在pull系統中,數據消費者決定自己何時請求並接收數據;數據持有者只能被動地響應請求。

編程語言的函數機制就是pull系統的例子。函數是數據生產者,調用者是數據消費者。調用者在自己需要的時候,調用函數,從函數中“拉”出一個結果,即let result = func(args);。

JavaScript的Generator function則是pull系統的又一個範例,只不過消費者可以多次pull,依次拿出順序有關的多個結果:

function* generator(i) {
  yield i;
  yield i + 10;
}
const gen = generator(10);
const result1 = gen.next().value;
const result2 = gen.next().value;

Async Iterator與普通Iterator類似,是典型的pull模型,只不過pull的結果是異步返回的:

async function* generateSequence(start, end) {
  for (let i = start; i <= end; i++) {
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
    yield i;
  }
}
let asyncIterator = generateSequence(1, 5);
let result = await asyncIterator.next(); // {value: 1, done: false}
result = await asyncIterator.next(); // {value: 2, done: false}

數組遍歷for (let x of iterable)與for (let x of asyncIterable)也是兩種基於pull理念的語法。

push系統

在push系統中,數據生產者決定何時向消費者推送數據。數據消費者不知道何時會收到數據更新。

Promise是一個push系統,它的數據生產者是Promise中封裝的異步邏輯,數據消費者則是then中的callback函數。生產者決定何時通知消費者。Promise生產者只能給消費者推送一次數據。

RxJS的Observable也是一個push系統,它的生產者能給消費者推送多次數據。

對比總結

pull與push的特點對比總結如下:

生產者消費者pull被動。收到請求時返回數據主動。決定何時請求數據push主動。決定何時推送數據被動。響應數據的更新

兩者的典型範例總結如下:

單結果多結果pullFunction數組遍歷、Iterator (Generator)pushPromiseObservable

可以看出,數組等Iterable,與Observable是既對等又相反的關係。

RxJS為push模型提供了統一的抽象組合手段;與之相對應的,IxJS為pull模型提供了統一抽象組合手段。這兩個庫的API甚至能夠一一對應起來。

pull與push,陰與陽

如果從上面的微觀的視角來看Promise,Promise本身確實是一個典型的push模型。但是如果從宏觀的視角來看以下這段代碼:

// 在視圖控制器中的某段代碼:
requestServer().then((data) => {
    view.update(data);
});

// 等價於:
const data = await requestServer();
view.update(data);

又何嘗不是一種pull模型呢?畢竟視圖控制器是數據消費者,它主動從服務器(數據生產者)請求數據並使用。

再換一個視角,如果從View的角度看,它被視圖控制器通知新數據的到來,View自己只能被動地對數據更新產生反應。這難道不是一種push模型嗎?

再換一個視角,上面的這段視圖控制器代碼是什麼時候執行的呢?它總不可能在程序啟動的時候運行一次就完成任務了吧?這段代碼必定也處在某個事件響應函數中(比如某個按鈕的點擊事件回調),或者某個組件生命周期鉤子中(比如onMounted)。那麼它作為一個事件響應函數,是不是必定處於一個push系統中?

再換一個視角,在requestServer中,向服務器發送請求的時候,底層需要通過DNS系統來解析域名,這個查詢過程是pull模型,即let ip = await resolveDNS(‘www.server.com’);。

再換一個視角,在操作系統底層,當服務器響應從網絡中到來的時候,操作系統喚醒了對應的線程,執行後續的代碼。這個過程又是push模型。

可以看到,push與pull,它們作為編碼模型的兩種選擇,是相互競爭的,但是如果你站在不同的抽象層次上,總是能發現另一方的身影。這種“你中有我,我中有你,既相互競爭,又相互依存”的關係,像極了古代中國的哲學思想:陰陽

兩種數據消費方式:pull與push,陰與陽

參考資料

  • Before NgRx: Superpowers with RxJS + Facades | Thomas Burleson
  • RxJS overview
  • Async iterators and generators

原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/273154.html

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