一、LBPH算法原理
LBPH(Local Binary Pattern Histogram)算法是一種基於紋理描述的圖像特徵提取算法,它與傳統方法相比有很大的優勢。LBPH算法的原理很簡單,它首先將圖像劃分為若干個像素塊,然後對每個像素塊進行LBP(Local Binary Pattern)編碼,最後統計每個像素塊的LBP值出現次數,得到圖像的LBPH直方圖表示圖像特徵。
LBPH算法的主要優勢在於它對光照的不變性、對遮擋的魯棒性、對噪聲的魯棒性。這些優勢使得LBPH算法成為了人臉識別領域中非常重要的算法之一。
二、LBP算法
LBP算法是一種用來描述圖像紋理的局部特徵算法,它對每個像素點的鄰域像素進行二進制編碼,將其轉化為二進制數,然後用該二進制數轉化為十進制數作為該像素點的特徵值。主要流程如下:
- 將像素鄰域中的像素值與中心像素值比較,生成01串。
- 以中心像素值為二進制位,將01串轉化為十進制。
- 將中心像素點的特徵值替換為轉化得到的十進制數。
void LBP(const Mat src, Mat &dst) { for (int i = 1; i < src.rows - 1; i++) { for (int j = 1; j < src.cols - 1; j++) { uchar ¢er = src.at(i, j); int code = 0; code |= (src.at(i - 1, j - 1) >= center) << 7; code |= (src.at(i - 1, j) >= center) << 6; code |= (src.at(i - 1, j + 1) >= center) << 5; code |= (src.at(i, j + 1) >= center) << 4; code |= (src.at(i + 1, j + 1) >= center) << 3; code |= (src.at(i + 1, j) >= center) << 2; code |= (src.at(i + 1, j - 1) >= center) << 1; code |= (src.at(i, j - 1) >= center) << 0; dst.at(i - 1, j - 1) = code; } } }
三、LBPH算法精度
相比於LBP算法,LBPH算法不僅僅是每個像素點的LBP值,而是每個像素塊的LBP值。這種做法對光照變化的不變性和對噪聲的魯棒性都有了很大的提升。
在使用LBPH算法進行人臉識別時,可以使用KNN(K-Nearest Neighbor)算法對圖像進行分類。實驗證明,LBPH算法在人臉識別領域中,取得了非常好的識別率,尤其是在對光照變化、遮擋以及噪聲的情況下,其優勢更加明顯。
四、LBPH算法缺點
LBPH算法的一個缺點在於計算速度較慢,因為它需要對每個像素塊進行LBP編碼,並統計其出現次數。另一個缺點在於訓練數據的數量對識別率有非常大的影響。當訓練數據中不包含足夠多的樣本時,識別率會下降。
五、LBPH算法的優缺點
從以上分析可以看出,LBPH算法有其明顯的優點和缺點:
- 優點:魯棒性好,對光照變化、遮擋以及噪聲有較好的適應性,識別率高。
- 缺點:計算速度較慢,訓練數據數量影響識別率。
六、LBPH算法計算公式
LBPH算法的計算公式如下:
for each block in image do: for each pixel in block do: compute LBP value of pixel around that pixel end for compute histogram from LBP values of block pixels end for
其中,計算LBP值的函數實現如上文的LBP算法中所示。統計LBP值出現次數的過程可以使用直方圖實現。
七、代碼示例
下面是使用C++語言和OpenCV庫實現LBPH算法對人臉識別的代碼示例:
Ptr recognizer = LBPHFaceRecognizer::create(); vector images; vector labels; // 從數據庫中加載人臉圖片和對應的標籤 get_images_and_labels(images, labels); // 訓練分類器 recognizer->train(images, labels); // 進行預測 Mat test_image = imread("test.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); int label = recognizer->predict(test_image);
以上代碼中,LBPHFaceRecognizer是OpenCV庫中專門用於LBPH算法人臉識別的類,get_images_and_labels函數用於從數據庫中加載人臉圖片和標籤,train函數用於訓練分類器,predict函數用於進行預測。
結語
LBPH算法是一種基於紋理描述的圖像特徵提取算法,它在人臉識別領域中具有優秀的性能,特別是在對光照變化、遮擋以及噪聲的情況下,其優勢更加明顯。但其計算速度較慢,訓練數據數量對識別率有較大的影響。希望本文可以對讀者了解和使用LBPH算法有所幫助。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/271986.html