3dmax室內打燈光教程「3d渲染步驟設置」

我們常常在3dmax模型製作完成以後,就可以出圖渲染了,對於小的模型可以只渲染一個相機視角,那麼在一個大型的工程就會需要多個相機視角了,這時我們就都要出多張效果圖,如果每個單獨渲染的話,就要一直在電腦旁邊等待,對於沒有時間的設計師是很無奈的。

那麼在3dmax中就有一項非常人性化的操作,叫做批量渲染,這個功能的好處就在於可以一次性將我們的相機視口都渲染出來,我們只要設置好參數,以及保存的位置就可以得到所有的效果圖了。這是非常方便的,下面就對3dmax批量渲染做一些介紹及使用方法。

方法:

1、打開已經製作好的3dmax工程文件。

Vray渲染基礎:如何設置3dmax/Vray批量渲染?

2、在設置批量渲染之前,我們要對圖的基本參數首先要設置好。渲染——渲染設置F10。

Vray渲染基礎:如何設置3dmax/Vray批量渲染?

3、將這個張的出圖參數設置好。圖的大小,VR的相關參數,這裡就不多做介紹了,不明白的可以在教程頁搜索出圖參數,都是有的。

Vray渲染基礎:如何設置3dmax/Vray批量渲染?

4、在設計好這些以後,我們就可以出圖了,首先在菜單欄中選擇渲染——批處理渲染。

Vray渲染基礎:如何設置3dmax/Vray批量渲染?

5、在出現的對話框中添加,意思是添加幾個像機,就看你的工程文件中有幾個像機,你就添加幾個,選擇輸出的路徑就是保存的位置,攝像機選擇出圖的像機,將場景內的像機都添加進來,完成這一系列操作後就可以單擊渲染,程序會根據你添加的像機渲染完成以後保存到相應的位置了。

Vray渲染基礎:如何設置3dmax/Vray批量渲染?

原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/269228.html

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