本文目錄一覽:
下載的3DMax插件怎麼安裝?
這個要看具體的插件了。
如果是exe格式的,直接雙擊運行安裝。
其他象用max腳本編寫的插件,有的直接複製到“max安裝目錄/Plugins”目錄就能用;有的會把幾個文件複製到多個目錄中;有的可以通過max的運行腳本菜單運行,這些都要視具體的軟件來定。
補充:一般你下載的文件包中會有安裝說明,仔細找一找,也許是英文的。
3dmax的插件如何調用
方法:
找到3dmax右擊屬性,並選擇打開文件位置。
在文件夾中,找到plugins文件夾並打開(一般的3dmax插件都安裝在此文件夾中)。
將我們下載的插件複製到plugins文件夾中。
此時重啟3dmax。
如果你的3dmax是64位,然後插件下載成32位的,重啟3dmax就會出現出錯的情況,這時,需要重新再網上下載64位的插件即可,然後再放在剛才的那個文件夾裡面。然後再重新打開3dmax。
重啟3dmax後,隨便畫一條樣條線,再點擊修改按鈕,你可以看到剛才那個插件已經安裝在3dmax上,點擊即可使用。
注意事項:
下載插件時,應先確定一下你電腦上面3dmax的版本,然後再下載同一版本的插件,避免出錯。
3dmax插件怎麼用
找到3dmax右擊屬性,並選擇打開文件位置(用這種方法可以快速找到3dmax的安裝路徑)
在文件夾中,找到plugins文件夾並打開(一般的3dmax插件都安裝在此文件夾中)
將下載的插件(‘按材質塌陷’)複製到plugins文件夾中
此時重啟3dmax
如果3dmax是64位,然後插件下載成32位的,重啟3dmax就會出現和我一樣的情況,這時,需要重新再網上下載64位的插件即可,然後再放在剛才的那個文件夾裡面。然後再重新打開3dmax。
重啟3dmax後,隨便畫一條樣條線,再點擊修改按鈕,可以看到剛才那個插件已經安裝。
3Ds max的插件怎麼用
首先下載好通道插件,隨便放一位置,比如桌面上,然後進入max界面,點腳本(maxscript),下拉點運行腳本,在桌面上找到你的通道轉化程序,打開後點轉化就可以了。
注意轉化前將場景燈光都顯示出來刪除掉,防止燈光對場景產生影響。因為所謂的通道圖,其實就是將所有場景材質,都轉化為顏色各異,自發光100的max–standand材質了,方便photoshop後期處理時候選區。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/257859.html