javahtml5的簡單介紹

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java課程分享學習的HTML5技術有哪些?

隨着這兩年HTML5火爆程度,爭相討論HTML的人也是越來越多。討論的問題也主要圍繞着:“如何區分HTML5開發和前端開發?學習HTML5需要掌握的專業技術有哪些?”今天,java課程就和大家聊聊!

HTML5,超文本標記語言HTML新標準,主要用於前端開發及遊戲製作。從技術本身分析來看,現在完成一些頁面製作、WebAPP、微網站開發以及網頁遊戲等,現在都是使用HTML5標準完成的。雖然開發這類的應用其實是以JS為主,但因為HTML5這個概念很流行,所以微網站開發、小遊戲開發、WebAPP或是公眾號等應用,很多人都會說使用HTML5開發。

前端開發

前端開發一般指網頁開發,學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。學習JavaScript的基本語法,以及如何使用JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。了解Unix和Linux的基本知識雖然這兩點很基礎,但是開發人員了解Unix和Linux的基本知識是有益無害的。了解Web服務器當你對Apache的基本配置,htaccess配置技巧有一些掌握的話,將來必定受益,而且這方面的知識學起來也相對容易。學習Java、DOM、BOM等用建立開發基礎。學習photoshop和Axure等軟件應用,完成頁面UI設計。也要認識一下NodeJS和PHP加上數據庫等這樣的後端語言,方便前後端開發配合;學習HTML5、CSS3、響應式頁面布局、微網站製作等開發移動互聯網的應用。像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端開發必學的高級技術。

前端包含HTML5

當然,HTML5其實只是前端開發中重要的一部分技術,是現在前端開發的標準組件,特別是在移動端的特效開發、遊戲開發,以及APP的開發方向上非常流行。如果把前端開發比作要建設的一座“大廈”,HTML5就相當於“鋼筋水泥”。現在好多人都說開發“XX功能”使用“HTML5”技術,其實理解的有一些問題,他們所說的HTML5其實說的就是前端技術,只不過HTML5這個詞比較活躍也比較流行,所以多數人都將前端技術叫成了HTML5了。

那麼想要學好html5前端開發,那麼需要掌握的專業技術有:

1、前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;

2、JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;

3、PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;

4、移動端webAPP開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;

5、混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;

6、NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發;

7、大數據可視化:數據可視化入門、D3.jS詳解及項目實戰。

北大青鳥java培訓:HTML5涵蓋了哪些功能?

HTML5到底涵蓋了哪些功能?這些功能到底在主流的瀏覽器支持情況如何?1.HTML5核心:這部分主要由W3C官方的規範組成,涉及新的語義元素、新的增強的Web表單、音頻和視頻、以及通過JavaScript繪圖的Canvas。

北大青鳥陝西嘉薈校區官網認為這部分大多數主流瀏覽器均得到很好的支持;2.曾經的HTML5標準:這部分主要來自於最初制定的HTML5規範,其中大多數功能需要JavaScript且支持富Web應用開發。

比如:本地數據存儲、離線應用和消息傳遞;3.非HTML5標準:這部分通常指下一代功能,雖然從未進入HTML5標準,但人們還是會把它認做HTML5的一部分。

這些包括最為常見的CSS3,以及很熱門的地理定位。

對於最為常用且實用的部分,基本上主流的瀏覽器都支持的比較好。

而那些特殊需求的部分,則需要根據不同的瀏覽器檢測才能知道是否支持自己想要的功能。

北大青鳥java培訓:HTML5的特點?

在HTML5發展的同時,XHTML2.0也在不斷發展,那麼到底是哪些特點導致HTML5取得最終的勝利呢?1.向下兼容對於XHTML2.0要求遵循規則,否則不予顯示的方式,HTML5卻實行“不破壞Web”的原則。

也就是說,以往已存在的Web頁面,還可以保持正確的顯示。

當然,面對開發者,IT培訓規範要求摒棄過去那些編碼壞習慣和廢棄的標籤元素;而面對瀏覽器廠商,要求它們兼容HTML遺留的一切,以做到向下兼容。

2.用戶至上HTML5遵循“用戶至上”的原則,在出現具體問題時,會把用戶放在第一位,其次是開發者,然後是瀏覽器廠商,最後才是規範制定者。

比如,開發者在編碼時不嚴謹導致本該出現警告或錯誤時,卻正常顯示了頁面。

3.化繁為簡HTML5對比之前的XHTML,做了大量的簡化工作。

具體如下:(1).以瀏覽器的原生能力代替複雜的JavaScript;(2).DOCTYPE被簡化到極致;(3).字符集聲明被簡化;(4).簡單強大的API。

4.無插件範式在HTML5出現之前,很多功能只能通過插件或hack(如繪圖API)來實現,但HTML5原生提供了這些支持。

使用插件有很多問題,具體如下:(1).插件安裝容易失敗;(2).插件被瀏覽器或軟件禁用屏蔽(如Flash插件);(3).插件經常會被爆出漏洞被利用攻擊;(4).插件不容易與HTML文檔其他部分集成(比如整體透明化等)。

5.訪問通用性這個原則分為三個概念:(1).可訪問性:比如更加利於殘障人士的閱讀方案;(2).媒體中立:比如HTML5的媒體播放在不同設備或平台均能正常運行;(3).支持所有語種:比如新元素ruby。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/257779.html

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