本文目錄一覽:
- 1、java中什麼是常量,比如int和Integer哪個是常量?
- 2、java中的常量有幾種? 分別是什麼?
- 3、Java定義了哪些基本數據類型?基本數據類型和引用數據類型的特點?
- 4、java 下面哪些是常量?是什麼類型的常量?
- 5、Java的常量有哪些?
- 6、Java語言中的常量,變量,數據類型等都代表什麼意思
java中什麼是常量,比如int和Integer哪個是常量?
Java中里有常量和變量
int a 就是定義一個變量。
23 就是一個整數類型的常量
int是基本類型的整數
Integer是一個整數類。是int基本類型的包裝類
你明白了嗎?
java中的常量有幾種? 分別是什麼?
1.接口中的變量
接口中可以包含字段,如果未聲明也會被隱式的聲明為 static 和 final 。
2.枚舉實現
定義枚舉類。並實現set。get方法
3.類常量
final 常量名=值;
本質來說 1,3 都是final關鍵字的實現。現在的趨勢是推薦第二種。
詳細的代碼實現這裡我看到有一篇博客講得很好希望對你有所幫助:
網頁鏈接
如果有什麼錯誤。歡迎指出。謝謝!
Java定義了哪些基本數據類型?基本數據類型和引用數據類型的特點?
1、布爾型 – boolean
1)boolean類型適用於邏輯運算,一般用於程序流程控制;
2)boolean類型數據只允許true或false,0或非0的整數不能替代true和false。
2、字符型 – char
1)char型數據用來表示通常意義上的“字符”;
2)字符常量為用單引號括起來的單個字符;
3)Java字符採用Unicode編碼,每個字符佔兩個字節,因而可用十六進制編碼形式表示;
4)Java語言中還允許使用轉義字符’\’來將其後的字符轉變為其它的含義。
3、整型 – int、short、long、byte
1)Java各整數類型有固定的表數範圍和字段長度,其不受具體操作系統的影響,以保證Java程序的可移植性;
2)Java語言整數常量的三種表示形式:
1)十進制整數;
2)八進制整數,要求以0開頭;
3)十六進制整數,要求以0x或0X開頭。
3)Java語言的整型常量默認為int類型,聲明long類型常量可以後加’l’或’L’;
4)Java語言中,所有數都是帶符號的(正、負)。
類型
存儲空間
取值範圍
byte
1字節
-128 ~ 127
short
2字節
-215 ~ 215-1
int
4字節
-231 ~ 231-1
long
8字節
-263 ~ 263-1
4、浮點型 – float、double
1)與整數類型類似,Java浮點類型有固定的表數範圍和字段長度;
2)Java浮點類型常量有兩種表示形式:
1)十進制數形式;
2)科學計數法形式;
3)Java浮點類型常量默認為double類型,如要聲明一個常量為float類型,則需要在數字後面加’f’或’F’;
4)float類型的精度為6-7位,double類型的精度為15位。
類型
存儲空間
取值範圍
float
4字節
-3.403E38 ~ 3.403E38
double
8字節
-1.798E308 ~ 1.798E308
java 下面哪些是常量?是什麼類型的常量?
常量:就是在程序中值永遠不變的。如true、-66、0l、”//”
常量也分布爾、字符串、整型
true為布爾、-66為整型
042
‘/’
不支持java語法
Java的常量有哪些?
常量可以理解成一種特殊的變量,它的值被設定後,在程序運行過程中不允許被改變。
常量在程序運行過程中主要有2個作用:
代表常數,便於程序的修改(例如:圓周率的值)
增強程序的可讀性(例如:常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其數值分別是1、2、3和4)
常量的語法格式和變量類型,只需要在變量的語法格式前面添加關鍵字final即可。在Java編碼規範中,要求常量名必須大寫。
則常量的語法格式如下:
final 數據類型 常量名稱 = 值;
final 數據類型 常量名稱1 = 值1, 常量名稱2 = 值2,……常量名稱n = 值n;
例如:
final double PI = 3.14;
final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;
在Java語法中,常量也可以首先聲明,然後再進行賦值,但是只能賦值一次,示例代碼如下:
final int UP;
UP = 1;
Java語言中的常量,變量,數據類型等都代表什麼意思
數據類型:表示變量保存的數據所屬的類型
int x表示x存儲的是一個整數(1,2,3這樣的)
double x表示x存儲的是一個小數(1.1 , 0.5這樣的)
之所以要有數據類型是因為不同類型的數據有不同的操作,比如質數只能是整數,就是為了把它們分開所以有數據類型,再來就是每種數據類型所佔用的系統資源不盡相同,分類可以更合理的分配有限的資源。
打個比方:我計算整數只需要整數部分的內容,那麼如果我用double來定義就會多出小數部分的計算,這樣資源就浪費掉了,因為根本不需要用到(這只是個比方)
變量:用來記錄數據的符號
數學裡的方程知道把,假設某某為x,某某為y,方程里x假設代表一件商品的價格,那麼我要用到這件商品的價格的時候就直接用x就行了。
變量就是這樣的東西,比如 double π=3.14,這裡定義了一個變量π,後面所有用到這個π的時候就會去找到這個3.14,這樣就不用每次都去找這個值到底是多少來寫個3.14
常量:不能改變的變量,定義變量前用const修飾
對於變量
int x=0; //定義一個變量x,值為0
x=1; //修改x的值,現在x值為1
變量顧名思義,是可以變的,常量,或者說恆量(沒有這個名字),是不可變的
const double π=3.14; //定義一個常量π,值為3.14
π=3.14159; //報錯,常量的值不可變,不能給他賦值
常量是用於記錄那些不會改變的變量的存在,比如一個計算圓面積的程序中,π永遠是3.14不能改變,這樣可以防止有人惡意修改
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/257584.html