java多線程執行計數相關類(java多線程計數器)

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寫出java多線程程序設計中常用類及方法名,並分別說明它們的作用。

Thread類

System.Threading.Thread類是創建並控制線程,設置其優先級並獲取其狀態最為常用的類

Mutex類

當兩個或更多線程需要同訪問一個共享資源時,系統需要使用同步機制來確保一次只有一個線程使用該資源。Mutex是同步基元,它只向一個線程授予對共享資源的獨佔訪問權。

ReaderWriterLock類

ReaderWriterLock類定義支持單個寫線程和多個讀線程鎖,用於同步對資源的訪問。在任一特定時刻,它允許多個線程同時進行讀訪問,或者允許單個線程進行寫訪問。在資源不經常發生更改情況下,ReaderWriterLock類所提供的吞吐量比簡單的一次只允許一個線程的鎖更高。

ThreadPool類

如果有多個任務需要完成,每個任務需要一個線程,這時應該考慮使用線程池來更有效地管理計算機資源並且從中受益。線程池是執行的多個線程集合,它允許系統添加以線程自動創建和開始的任務到隊列中,使用線程池使得系統可以優化線程在CPU使用時的時間碎片。但是要記住在任何特定的時間點,每一個進程一每個線程池只有一個個正在運行的線程。使用ThreadPool類可以使得由線程組成的池可以被系統管理,而使開發人員主要精力集中在工作流的邏輯,而不是線程管理上。

WaitHandle類

WaitHandle類封裝等待共享資源的獨佔訪問權的操作系統特定的對象,通常用做同步對象的基類。從該類派生的類定義一個信號傳輸機制以指示獲取或釋放對共享資源的獨佔訪問,但使用繼承的WaitHandle方法在等待對共享資源的訪問時阻塞。使用此類的靜態方法阻塞刈割線程,直到一個或多個同步對象接收到信息。

AutoResetEent類

AutoResetEvent類通知正在等待的線程已發生事件,無法繼承此類。AutoResetEvent類允許線程通過發信號互相通信,通常此通信涉及線程需要獨佔訪問的資源。

AutoResetEvent類將始終保持終止,直到一個正在等待的線程被釋放,此時系統將自動把狀態設置為非終止狀態。如果沒有任何線程豐等待,則狀態將保持為終止狀態。

Java多線程是什麼意思?

Java多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有返回值,只有最後一種是帶返回值的。

1、繼承Thread類實現多線程

繼承Thread類的方法儘管被我列為一種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable接口的一個實例,它代表一個線程的實例,並且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,並執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,並複寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:

在合適的地方啟動線程如下:

2、實現Runnable接口方式實現多線程

如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實現一個Runnable接口,如下:

為了啟動MyThread,需要首先實例化一個Thread,並傳入自己的MyThread實例:

事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread後,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源代碼:

3、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程

ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬於Executor框架中的功能類。想要詳細了解Executor框架的可以訪問 ,這裡面對該框架做了很詳細的解釋。返回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特徵,確實很實用,有了這種特徵我就不需要再為了得到返回值而大費周折了,而且即便實現了也可能漏洞百出。

可返回值的任務必須實現Callable接口,類似的,無返回值的任務必須Runnable接口。執行Callable任務後,可以獲取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以獲取到Callable任務返回的Object了,再結合線程池接口ExecutorService就可以實現傳說中有返回結果的多線程了。下面提供了一個完整的有返回結果的多線程測試例子,在JDK1.5下驗證過沒問題可以直接使用。代碼如下:

代碼說明:

上述代碼中Executors類,提供了一系列工廠方法用於創先線程池,返回的線程池都實現了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 

創建固定數目線程的線程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() 

創建一個可緩存的線程池,調用execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 

創建一個單線程化的Executor。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 

創建一個支持定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類。

總結:ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor後台線程池還沒有完成Callable的計算,這調用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。

java如何在多線程執行完後才執行其他任務

java.util.concurrent.CountDownLatch 這個類可以實現你所要的功能

例如:CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5) //聲明計數器為5個

Thread t = new Thread() {

public void run() {

try {

//TODO 你的應用

} catch (Exception e) {

//TODO 異常處理

}

finally {

latch.countDown(); //這句是關鍵

System.out.println(“ok”); //5個線程都跑完後輸出

}

}

};

t.start();

然後讓以上操作循環五次(就是說同時開5個線程),那麼這個”ok”就會在等到這5個線程都ok後才會被輸出一次。

java多線程,要求三個線程,一個從0開始計數,一個存放計數,一個輸出

將計數、存放、輸出三個方法中的目標變量進行同步。就可以了

也就是說,當3個線程同時使用數據時,讓它們排個隊,一個一個來。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/256912.html

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