本文目錄一覽:
- 1、用C語言畫矩形
- 2、C語言編程:從鍵盤輸入一個正方形得長,計算並輸出該正方形的內切圓的面積對正方形的覆蓋率
- 3、c語言編程中怎麼實現數據的覆蓋!
- 4、C語言怎麼畫矩形??
- 5、用c語言畫矩形
- 6、C語言 矩形填充算法
用C語言畫矩形
/* 旋轉的立體橢球 */
#include graphics.h
#include math.h
#include conio.h
#define PI 3.14159
#define T PI/180
#define NN 36
#define DT PI/NN
#define DIST 0.8
#define R 190
static int n=1;
void trans(t,s)
float t[3];
float s[3][3];
{
s[0][0]=cos(t[1])*cos(t[2]); s[0][1]=cos(t[1])*sin(t[2]);
s[0][2]=-sin(t[1]);
s[1][0]=sin(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])-cos(t[0])*sin(t[2]);
s[1][1]=sin(t[0])*sin(t[1])*sin(t[2])+cos(t[0])*cos(t[2]);
s[1][2]=sin(t[0])*cos(t[1]);
s[2][0]=cos(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])+sin(t[0])*sin(t[2]);
s[2][1]=cos(t[0])*sin(t[0])*sin(t[2])-sin(t[0])*cos(t[2]);
s[2][2]=cos(t[0])*cos(t[1]);
}
void draw(m,da,db)
float m[3][3],da,db;
{
float f[3],f0 , x0,y0,x1,y1,x2,y2;
f[0]=R*sin(da)*cos(db); f[1]=R*sin(da)*sin(db);
f[2]=R*cos(da);
f0=f[0]*m[0][2]+f[1]*m[1][2]+f[2]*m[2][2];
if(f0=0) n=1;
else
{
x0=300.0;y0=165.0;
x2=(m[0][0]*f[0]+m[1][0]*f[1]+m[2][0]*f[2])+x0;
y2=(m[0][1]*f[0]+m[1][1]*f[1]+m[2][1]*f[2])*DIST+y0;
if(n==1) {n=2;x1=x2;y1=y2;}
else
{
line(x1,y1,x2,y2);
x1=x2;y1=y2;
}
}
}
main()
{
float d[3],r[3][3],ta,tb;
char k;
int gdriver=VGA,gmode=VGAMED, i,p=1;
initgraph(gdriver,gmode,”c:\\tc”);
setbkcolor(BLACK);setcolor(GREEN);
d[1]=30*T; d[2]=10*T;
do{
for(i=0;i=361;i+=1)
{
k=kbhit();
if(k!=0)break;
setactivepage(p);
d[0]=i*T;
cleardevice();
trans(d,r);
for(tb=0.0;tbPI;tb+=DT)
{
n=1;
for(ta=0.0;ta2.1*PI;ta+=DT) draw(r,ta,tb);}
for(ta=0.0;taPI;ta+=DT)
{
n=1;
for(tb=0.0;tb2.1*PI;tb+=DT) draw(r,ta,tb);
}
setvisualpage(p);delay(150);p=1-p;
}
}
while(k==0);
getch();closegraph();
}
這是旋轉橢球的
C語言編程:從鍵盤輸入一個正方形得長,計算並輸出該正方形的內切圓的面積對正方形的覆蓋率
#include stdio.h
int main()
{
double len,s1,s2,pi=3.1415926;
printf(“請輸入正方形長:”);
scanf(“%lf”,len);
printf(“正方形面積:%lf\n”,s1=(len*len));
printf(“內切圓面積:%lf\n”,s2=(pi*0.25*len*len));
printf(“內切圓對正方形覆蓋率:%lf%%\n”,s2/s1*100);
return 0;
}
c語言編程中怎麼實現數據的覆蓋!
用讀寫r+ 或 w+ 方法打開。
if((fp=fopen(“USER.txt”,”r+”))==NULL)
任何時候想回到文件一開始,就用迴繞函數:
rewind(fp);
這樣再寫就覆蓋了。
“a” 打開來 是 從文件尾開始添加新內容。
C語言怎麼畫矩形??
用lineto函數畫矩形
#includegraphics.h
main()
{int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(gdriver,gmode,”c:\\tc”);
cleardevice();
moveto(160,120);
lineto(480,120);
lineto(160,360);
lineto(160120);
getch();
closegraph();
}
圖形和圖像函數包含在graphics.h裡面
rectangle() 畫矩形函數
功能: 函數rectangle() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。
用法: 此函數調用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,top是左上角點坐標,right,bottom是右下角點坐標。如果有一個以上角點不在當前圖形視口內,且裁剪標誌clip設置的是真(1),那麼調用該函數後,只有在圖形視口內的矩形部分才被畫出。
這個函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一些矩形實例:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(driver,mode,””);
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}
用c語言畫矩形
每行起始和結束字符均是你的第3個參數
矩形第1行和最後一行中間是第3個參數,其他行根據第4個參數決定是空格或者第3個參數
程序可以這樣寫:
…
for ( m=0;ma;m++ )
{
printf(“%c”,c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 ) //第1行和最後一行
for ( n=1;nb-1;n++ ) printf(“%c”,c);
else //中間的行
for ( n=1;nb-1;n++ ) if ( d==0 ) printf(” “); else printf(“%c”,c); //空心或否
printf(“%c\n”,c); //最後1列
}
或者可以寫:
for ( m=0;ma;m++ )
{
printf(“%c”,c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 || d!=0) for ( n=1;nb-1;n++ ) printf(“%c”,c);
else for ( n=1;nb-1;n++ ) printf(” “);
printf(“%c\n”,c); //最後1列
}
C語言 矩形填充算法
#include stdio.h
#include graphics.h
typedef struct {
int xmin, xmax, ymin, ymax;
} Rectangle;
void FillRectangle(Rectangle *rect, int color) {
int x = 0, y = 0;
for (y = rect-ymin; y = rect-ymax; y++)
for (x = rect-xmin; x = rect-xmax; x++) //這裡有個分號,應該去掉。
putpixel(x, y, color);
}/* end of FillRectangle() */
int main() {
//declare our color
int color = 0;
//declare our rectangle
Rectangle *rect = (Rectangle *) malloc(sizeof(Rectangle));
if(NULL == rect )
{
printf(“allocation memory failed!\n”);
return 1;
}
//input the scope
printf(“Enter the x-min:\n”);
scanf(“%d”, rect-xmin);
printf(“Enter the x-max:\n”);
scanf(“%d”, rect-xmax);
printf(“Enter the y-min:\n”);
scanf(“%d”, rect-ymin);
printf(“Enter the y-max:\n”);
scanf(“%d”, rect-ymax);
//input the color
printf(“Enter your color:\n”);
scanf(“%d”, color);
//call our paint function
FillRectangle(rect, color);
return 0;
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/254584.html