golang產品經理,golang創始人

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產品經理 (市場營銷方向)有前途嗎

有!產品經理,是一個GTM的角色,Go To Market,他是一個從公司內部的體系,向外部市場體系轉移的一個“節點”。隨着公司越做越大,一定要依靠一個系統化的整體去做市場,不比早期那些小公司,初創公司,靠一個人拉來一幫客戶,如果失去這個人就失去這幫客戶,這是風險很大,公司要想穩定,做大,一定要解決這個問題,那麼市場的系統化,模塊化,標準化就越來越重要,最大限度的降低個人對公司業務的影響,同時最大限度的提高系統的重要性,而產品經理,就是這個系統化外接的“節點”。他對外,需要了解客戶及用戶的需求,指導銷售,對內他需要整合各個部門之間的資源,制定正確的市場路徑。

你見過最厲害的程序員是怎麼樣的?

以前曾經做過十餘年的編程,見識過不少程序員,其中有兩位是比較厲害的。

第一位,J同學,非科班出身,糧食專業畢業的,之後在一個食品廠工作,因為比較清閑,於是他突發奇想,想考某個211的計算機研究生,就去買了書來看,但是要實踐啊,他又沒有計算機,就有空總去公司的電腦室蹭機器用,電腦室的人,就讓他幫忙開發一個工資管理系統,不知道是不是想為難他,結果他研究生是沒考上了,但是經過一個月的摸索之後,居然把工資系統給做出來了。讓電腦室那些科班畢業的人臉上掛不住啊!

之後他就斗膽去了一個國內知名的企業應聘程序員,居然還給應聘上了,慢慢做到了華南區的技術總監,再後來他幾個同事出來創業,高新挖走他。

他這個人就是傳說中的怪俠,非常低調,樸素,不按時上班,不按時下班,工作效率非常高,愛抽煙,請教他什麼問題,他一時想不出來的話,就去外面抽根煙,煙抽完了,回來就會有答案,反正非常神奇。

第二位,B同學,科班出身,211大學計算機研究生,當時是他的導師跟我們單位有來往,推薦過來的,我面試的他,惜話如金,聽說他C語言非常厲害,但是當時我們做項目需要PB,他說他不會,我就說,那給你一個星期的時候,你回去學習一下,再來面試。一個星期後,再過來,給他一個小模塊,很快就做出來,非常棒,之後,項目的技術難題,大部分都是他解決的。平時,他也不怎麼跟我們來往,但是有事就做,也不打 遊戲 ,按時上班,按時下班,非常討厭加班。

遇到技術問題,下班後打電話給他,他不接的。有一次,我們第二天系統要上線,大家都在忙着測試,加班,他到點就走了,領導追到電梯門口,問他,XX哥,你走了,他說了一個字,是,就進電梯了。後來也是被高薪挖走,聽說到現在40歲也還沒結婚。

我們公司有一位非常厲害的程序員,基本上一個人當做一個排兵力使用。也就是說一個人寫代碼的效率基本上抵得上10+人的能力,一年隨隨便便寫個幾十萬高質量的代碼。這種人對編程語言的理解已經到了登峰造極的地步,且能夠靈活自如地使用。

在自己編碼能力強的同時,對架構的理解能力也是超強,一個大的系統能夠很快地進行模塊拆分,快速的定義不同模塊間的交互接口,可以快速的安排任務下去。

另外代碼的質量基本上沒地說,導致跟着他的測試人員幾乎發現不了Bug,這哥們在寫代碼的同時基本上順手就把單元測試寫好了,代碼質量高的簡直出奇。

當然了,至於學習什麼新的開源框架或者新的技術架構,基本上就是2-3天的功夫,就可以全面掌握。

目前為止,公司一直當做寶一樣供着。

我見過最厲害的程序員,是在2001年入職的一間香港電路板公司的電腦部經理,他也是最值得我尊重的程序員,那他最厲害的地方在哪裡呢?

編程語言只懂Foxpro DOS版本,但所有的ERP流程,英文、管理方法說得滴水不漏,有一次和財務的同事聊天,才知道他的月薪達8萬多。

很多程序員最怕大老闆提問題,但在他的眼裡,大老闆提問題就是一個商機,多多少少都要老闆加工資加設備。 高情商的表現就是無論下屬或老闆通通管理得服服帖帖,包括我自己,甚至老闆還沒有說話就己經知道老闆的心思了。

老闆分配的編程任務應期三天完成,絕對不過4天。軟件開發效率的提高,自然要依賴下屬心甘情願的加班付出才行,做到這一點,真的是難能可貴。

最厲害也是我最佩的一點就是,40多歲了頭髮還沒有一點白的跡象,每天高效率的工作,下班後就拋開工作的煩惱,盡情桑拿按摩享受。

我認為最厲害的程序員不是編程技術,而是如何利用編程技術,不知道你認不認同?

應該是讀研時的學長,精通Java和Python,畢業後進去微軟研究院工作。

當時和他在一個項目組,他獨立完成了教學平台語言分析模塊,NLP 模塊。我們團隊任何問題都能很快給出解決方法,前端後端都擅長。

當時我剛接觸Linux,他就已經把Linux作為工作學習唯一的選擇。經常用terminal 操作,敲起代碼太帥了

誠邀,本人在杭州華為研究所工作,之前在一家創業公司工作過,公司里一個工作10年的大神,撐着整個創業公司,老闆總能拿到某些項目源代碼,不同語言的,c c++ .net java總之很多,給他,一禮拜就可以全懂了,所有語言基本都是1禮拜搞定(玩代碼的都知道精通一門語言後學其他的特別容易,不外乎面向對象的,面向過程的,然後就是各種API )上手做項目,之前很多不懂的問題問他都可以從本質上分析得很明白,主要是基本上看幾眼就可以知道哪裡錯了。或者大概方向,我後來去華為,都是他建議的,現在還在那公司的他聽說是技術總監了,應該不怎麼敲代碼了。

核心的代碼總是有那一兩個程序員來實現的。比方說現在微信的一開始的核心代碼。

比方說Linux的核心代碼, 都是由林納斯·托瓦茲編寫的, 並且為了能夠讓開源社區的人一起進行開發, 又編寫了Git版本控制。當你不滿意某個軟件或者系統的時候, 能夠自己實現並製作出更好的也許就是厲害的程序員吧。一直到現在很多的系統分支都是來源於Linux的內核。

最後如何成為最厲害的程序員, 還是要學習基礎核心的知識, 操作系統, 數據結構, 算法, 編譯原理, 計算機網絡, 在這個基礎上學習編程都是為了更好地實現自己的心中所想。為什麼這樣寫, 這樣寫會產生什麼效果。 為什麼Golang最近這麼熱, 為什麼鴻蒙會被看好, 它又和其他的有什麼區別, 就可以自我判斷, 而不是見風就是雨。

最後希望自己也成為那個最厲害的程序員。

很久以前,我用win98的時候有次我系統崩潰了,因為我是電腦白痴,我朋友給我介紹了一個高手來幫我修電腦。

他看了一下電腦,問我有沒有98的盤,我說沒有。

他想了一下,叫我把固定電話拿給他,我想修電腦要電話幹什麼,但人家是高手,我也不好說什麼,就把電話拔下來給他了。

他把電話線空着的一頭接在電腦的一個插孔內,然後進入dos,就開始在電話上不停的按着鍵,他按鍵的速度異常快,但是只按0,1兩個鍵,我搞不懂這有什麼用,但也不敢問,看了半個多小時,他還是不停的按這兩個鍵,我徐徐的有些困,我問他這東西要搞多久,他說要幾個小時,我給他倒了杯茶,就一個人去隔壁睡覺了。

醒來的時候,一看已經過了4個多小時,我起身到隔壁,看見他正在98裡面調試,過了一會兒,他說,你試試,我坐上椅子用了一下,真的好了,我當時也不懂電腦,謝過人家就走了。 後來我慢慢對電腦有了了解,終於了解,原來當時那位高手是用機器語言編了一個98系統,我後來問我朋友那位高手的下落,我朋友說前幾年去了美國之後,杳無音訊….

五年前有幸在一家軟件公司做產品經理。小的軟件公司。坐標西安。招人還挺不好招的。雖然給的薪水還不錯。但是真心不好招人。這種小軟件公司沒有名氣。真正牛逼的人都不來。

百試幾百人,包括做產品和前端的也算在裡面。光程序員這塊。有百分之六十的投簡歷的都是從某培訓機構出來的。所以的項目經歷。和待過的公司都是一模一樣,有明顯的人為的痕迹。

但是後來實在沒有人手。招了一兩個,差。差。差。真是差到極點

後來又經人推薦,招了一個,說是做安卓開發的。結果連個軟件的心跳包都調不好。軟件的升級這塊都搞不定。最後還是我這個外行,逼着他。一點一點卡,才把軟件升級這塊稍微搞上路了。

說出來真是讓大家笑話,華為的外包中軟國際。有個孩子實在忍受不了裡面的虐待,在裡面工作了一年半。然後跳到我們公司。這個孩子,才是稍微讓人可以用一下。就是起碼。你給他的工作。他能完成。其他的人都是在摸魚。因為這個公司的老闆以前也不是做手機軟件這塊。沒有資源,不認識人。

他是做電腦PC軟件,到後面做BS系統多一點。其實這種沒有技術含量,找的別人的框架。去修改。

普通人見不到最牛逼的程序員,最牛逼的程序員,一定是在最牛逼的軟件或者互聯網公司的深宮後院裡面。還沒出世的。就像當初的張小龍,史玉柱,裘伯君一樣。

你現在能看的牛逼的,感覺牛逼的。都是因為你不懂這個。你才覺得牛逼。包括前幾年比較活躍的黑客們,製造一些病毒。這都不是牛逼。包括熊貓燒香的李俊,普通人覺得他可牛逼了。但是真正的他出來後,去金山 360這種公司,提鞋別人都不要。

因為搞破壞不是牛逼。也不是自己水平有多牛逼。

我來講一個我見過最厲害的程序員。

這個程序員是我第一份工作碰到的大牛,我的第一份工作在中興通訊成都研究所,當時是做操作系統研發的。

我們當時經常會做一些培訓和技術分享,那時候我才入職3個月,我發現公司里有個人每次技術分享時候,就很多人去聽,並且會議室爆滿,連站的地方都沒有,然後我有次也去聽了一下, 第一每次目睹大牛的風采,因此操作系統是最底層的研發工作,會涉及到內核這塊知識,而linux內核知識特別抽象,看書根本很難看懂,但是這個大牛能把很難的東西講的很容易理解,並且在會上面對大家的提問總是能對答如流,實在是厲害。

而後我通過公司里的老員工才了解到,這位大牛是自學成才的,他的文化程度才初中,破格錄取到中興通訊,當時是操作系統部門的技術專家,他都能自己編寫操作系統,對各硬件都非常了解,也出了很多書。可見興趣是最好的老師,讓他能夠在程序員中發光。

必須是ACM大神,樓天成,樓教主。不了解他的可以百度之。是個天才一般的存在。

幾年前清華大學找同學玩,他那時是清華軟件學院的學生,突然說要帶我去見他的偶像,還說是最後的機會了,我們跑去計算機學院,當時博士正在答辯,通過在場的同學找到了他,他很靦腆的千呼萬喚始出來。他們兩在那裡交流了半個多小時,最後互留了EMail,我跟他聊了些我專業的內容,他還蠻好說話。 後面還通過這位同學認識另一位ACM屆大神,上海交大的戴文淵。我對編程略有了解,主要還是崇拜天才。

b站應聘需要什麼條件

一、運維項目管理

工作職責:

1、負責IT資源項目的管理工作,確保項目團隊協同工作;

2、負責IT資產管理和定期資產盤點工作;

3、跟蹤IT資源的使用,並對數據進行分析,完成日常報表;

4、協助IT成本管理工作,預算制定、供應商溝通等。

職位要求:

1、具備數據敏感性和探知欲、分析和解決問題的能力、良好的數據呈現能力;

2、工作認真、負責、嚴謹,有良好的團隊合作精神;

3、有良好溝通能力和技巧;

4、有外語溝通能力、海外背景優先。

二、數據開發工程師

工作職責:

1、負責直播業務的數據調研,數倉模型設計,ETL開發,任務監控和優化等;

2、負責數據倉庫多場景的應用產品建設,如快報,告警推送等;

3、負責基於數據倉庫之上的數據探索,如特徵工程,標籤挖掘等;

4、負責數據管理相關的開發和實施。

任職要求:

1、計算機、數學相關專業全日制本科及以上學歷;

2、熟練使用SQL, 了解數倉ETL開發;

3、熟悉R、Python、Shell等腳本的至少一種語言,有實戰經驗的優先;

4、有Java/Golang 開發經驗優先;

5、業務理解能力強,技術學習能力強,工作積極主動,有良好的團隊合作能力。

三、前端開發工程師

工作職責:

1、參與嗶哩嗶哩各產品線web前端研發工作;

2、優化產品交互邏輯,提升產品易用性;

3、參與前瞻性技術的研究,為持續性的產品創新做準備。

職位要求:

1、精通HTML、CSS及JavaScript等Web前端技術;

2、具備跨瀏覽器、跨終端的前端開發經驗;

3、了解至少一種Server端語言(Node.JS/PHP/Python/Java等;

4、熟悉一種使用較廣泛的前端框架;

5、具備紮實的計算機基礎,對數據結構和算法設計較為深刻的理解;

6、學習能力強,具有良好的溝通能力和良好的團隊合作精神。

四、測試工程師

工作職責:

1、負責嗶哩嗶哩客戶端和服務端測試工作;

2、參與制定測試方案,設計並執行測試案例,整理對應項目測試文檔;

3、跟蹤線上反饋問題,協助開發定位和推進解決問題;

4、參與對項目流程和工具進行優化,提升整個項目的交付效率。

職位要求:

1、計算機相關專業,本科以上學歷;

2、熟悉軟件工程、軟件測試理論和方法,熟悉相關的測試流程和軟件工程原理;

3、對二次元互聯網產品感興趣,善於學習接受新事物,具備良好的文檔編寫習慣和能力,良好的團隊協作能力,有較強的邏輯思維及自我學習能力;

4、熟悉一門或者多門編程語言者(Python,Java,Golang等)優先。

五、遊戲測試

工作職責:

1、能夠根據遊戲功能設計文檔,以及根據遊戲實際內容表現編寫測試用例;

2、根據測試用例對遊戲進行功能測試,能及時發現產品缺陷,對測試中發現的問題進行及時的記錄、跟蹤、反饋、分析;

3、負責撰寫測試報告;

4、負責bug生命周期的跟蹤反饋,能協調相關人員定位bug,協助研發人員修復bug;

5、對iOS,Android雙端進行兼容性測試。

任職要求:

1、本科及以上學歷;

2、熱愛遊戲,對自己玩過的遊戲在特定的領域有自己獨到的見解;

3、嚴密的邏輯性,能客觀分析問題並通過圖文工具表述;

4、有積極上進心和強大的自驅力,抗壓能力強;

5、有良好的團隊合作精神,優秀的溝通技巧,以及高度的職業素養;

6、平時有追番的習慣。

擴展資料:

B站主要業務:

1、直播

嗶哩嗶哩(bilibili)直播是B站推出的國內首家關注ACG直播的互動平台,內容有趣、活動豐富、玩法多樣,並向電競、生活、娛樂領域不斷延伸。

“電競+遊戲”都是B站直播的重要品類。目前B站已經覆蓋了包括《英雄聯盟》LPL職業聯賽、《DOTA2》TI國際邀請賽、《王者榮耀》KPL職業聯賽等在內的各大賽事;在泛娛樂直播方面,B站則以音樂、舞蹈、繪畫、美食、萌寵、明星訪談為主。

此外,B站也在開拓學習直播、虛擬主播等新興直播品類。2019年一季度內,共有超6000位虛擬主播在B站開播,觀看人數近600萬。

2019年12月6日,B站宣布獲得《英雄聯盟》全球總決賽S10至S12連續三年(2020年至2022年)的國內獨家直播版權。

2019年12月19日,嗶哩嗶哩直播宣布簽約馮提莫。

2、遊戲

B站是國內重要的二次元遊戲分發渠道,代理了超 500 款聯運手游,13 款獨家代理遊戲,及1 款自研手游。

從2014年開始,bilibili開啟遊戲聯運和代理髮行業務,成功推出《夢100》《FGO》《碧藍航線》《幻想戰姬》《Fate/Grand Order》《明日方舟》等多款業內知名遊戲,並幫助《陰陽師》《崩壞3》等產品獲得成功,是當前國內一家二次元遊戲發行平台。

2019年,與騰訊全球聯合發行的聽覺探案遊戲《Unheard-疑案追聲》在Steam上線後升至國區熱銷榜第二位,一周之內售出15萬份。

2019年7月,B站首次舉辦獨立遊戲發布會,發布包括《一起開火車!》、《妄想破綻》在內的5款獨立遊戲。

3、廣告

B站廣告業務主要分為效果廣告和品牌廣告。2018年,B站舉辦了對廣告主的廣告推介會AD TALK,首次開放自製內容的招商。

在2019年的AD TALK上,B站明確了自己的商業化進程,宣布2020年將向所有品牌合作夥伴開放生態。B站確定開放的生態資源包括14部國產動畫、15部紀錄片、6部綜藝、30餘位UP主、11項大事件以及電競、虛擬偶像等。

4、電商

B站擁有自己的電商平台“會員購”,於2017年上線,以漫展演唱會票務、手辦、模型、潮玩、周邊的銷售為主, 在不到兩年的時間已經佔領了二次元票務域最大的市場份額。

2019年10月底,B站今年的電商業務GMV已經突破10億元。

參考資料來源:華南農業大學-上海嗶哩嗶哩科技有限公司2020招聘簡章

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 1

1.通過報紙和雜誌收集新產品、新技術方面的資料;

2.統計新產品在市場的發展情況,進行市場預測;

3.根據公司總體規劃和生產需要,挑選可行性較高的新產品作為開發對象,提出開發立項;

4.撰寫《可行性報告》,填寫《新技術開發表》,並提交新品項目組長審核,結合公司設備設計新產品的工藝,確定重點和難點,確定新產品的檢驗標準、方法和手段;

5.對新產品工藝中的難點進行實驗,確定並不斷修改具體實驗方法,提出製造輔助工具及工裝、夾具的方案以及所需購買的設備、儀器清單,確定項目所需的原材料並認定供應商;

6.進行綜合性的全線製造實驗,並不斷改善工藝及製造方法;

7.負責跟蹤前期生產,指導監督全部生產過程,及時解決生產中遇到的問題;

8.產品完全成熟後,移交整套工藝性文件,指導、幫助生產系統人員進行生產,向市場部提供有關加工能力及價格的信息;

9.參與地區售後服務,向客戶解答產品出現的問題。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 2

1.軸承新產品的設計和老產品的優化和標準化的實施。

2.產品應用研究和試驗。

3.產品信息的收集、分析和處理。

4.參與產品開發調研、論證。

5.參與新技術、新材料的應用推廣。

6.為採購、生產製造和質量檢驗提供標準。

7.確保使用技術標準為現行有效版本。

8.對全體員工進行軸承基礎知識的培訓。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 3

1.負責新產品開發的具體工作,參加APQP小組,負責完成APQP程序中規定的任務,如開展工藝FMEA工作,調整工序質量控制點,編製技術文件等。

2.評審工程設計標準和客戶規範要求。

3.確認關鍵特性。

4.負責OTS樣品送樣工作。

5.負責對分管產品組建一個跨部門的小組以建立和更新PFMEA表。

6.建立,維護和發放準確的物料清單(BOM)。

7.負責對新產品開發中的模具開發工作。

8.負責顧客特殊要求得到滿足。

9.制定新產品作業指導書及新產品工時定額的’預定。

10.負責新產品報價投標技術支持。

11.確定新產品工藝方案,工藝流程的制定。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 4

1.負責化妝品原材料的測試、開發以及測試方法的建立,並建立化妝品原材料質量標準,對化妝品原料的採購提供技術支持。

2.根據新化妝品開發計划進行新化妝品的配方開發和研製工作,進行新化妝品的功效性評估,配方穩定性、包材相容性測試,微生物競爭測試。

3.總結新化妝品的開發經驗,改善老化妝產品配方,提高化妝品品質,持續改進化妝品性能。

4.負責化妝品配製工藝的制定。

5.組織新化妝品試產並制訂相關標準操作規範,化妝品檢驗規範,轉移至化妝品生產部門和品保部門,並能根據實際進行修訂。

6.指定化妝品內控以及化妝品原料的檢驗指標。

7.協助處理相關化妝品的技術問題,保證化妝品生產正常進行。

8.溝通化妝品的市場部和生產部之間的信息,將市場部要求準確傳達到生產中。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 5

崗位職責:

1.協助公司負責公司土壤修復藥劑系列產品的產品開發工作,包括藥劑配方選擇、藥劑試配、復配、效果論證等;

2.負責公司土壤修復藥劑系列產品的技術諮詢與技術服務;

3.負責公司土壤修復藥劑系列產品的專利申請等知識產權保護工作;

4.協助解決公司在項目過程中出現的技術問題;

5.制定公司新產品開發計劃、方案,並付諸實施。

任職資格:

1.土壤學、生態學、環境工程、材料化學、應用化學等相關專業,博士學歷,具備土壤修復藥劑開發經驗者可適當放寬學歷要求;

2.熟悉土壤環境問題,了解國內外土壤修復領域的技術動態及行業發展趨勢;

3.專業知識紮實,可以獨自解決技術問題;

4.善於溝通,具備較強的學習鑽研能力;

5.具有土壤修復藥劑開發經驗者優先。

崗位待遇:

可提供條件:

1.解決北京戶口,入職即為主管檔,提供員工宿舍和免費午餐;

2.豐厚的科研成果獎勵;

3.同等條件下,推薦進入公司後備人才及長期激勵名單機會。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 6

工作職責:

1、負責公司智能辦公系統的研發,包括Web、跨平台客戶端小程序等;

2、負責高質量的設計和編碼;承擔重點、難點的技術攻堅;

3、和產品經理配合,深度參與產品需求討論,功能定義等。

任職要求:

1、3年及以上專業服務端開發經驗;

2、良好的設計和編碼品味,熱愛寫代碼;

3、較好的產品意識,願意將產品效果做為工作最重要的驅動因素;

4、掌握WEB後端開發技術:協議、架構、存儲、緩存、安全等;

5、積極樂觀,認真負責,樂於協作。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 7

工作職責:

1、負責公司效率工具相關的後端開發與維護工作

2、負責高質量的設計和編碼,承擔重點、難點的技術攻堅;

3、和產品經理配合,參與產品需求討論、功能定義等;

4、工作中主要使用到的技術棧是Go

任職要求:

1、計算機科學或相關技術專業本科及以上(或具備同等水平的實踐經驗);

2、良好的設計和編碼品味,熱愛寫代碼能產出高質量的設計和代碼;

3、編程語言不限,若有Golang或Python等經驗更佳;

4、掌握常用後端開發技術:協議、架構、存儲、緩存、搜索、安全、消息隊列等;

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 8

工作職責 :

1、負責廣告運營系統的方案設計和實施;

2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;

3、完善基礎組件支持,更好地支撐業務迭代;

4、參與系統架構設計、優化,提升系統性能和開發效率。

任職要求 :

1、有良好的數據結構和算法基礎,有紮實的編程能力;

2、熟悉python語言,了解mysql,redis,消息隊列等常用WEB組件;

3、獨立思考,有產品意識,能提出系統改善和產品優化建議;

4、積極樂觀,責任心強,工作認真細緻,具有良好的團隊溝通與協作能力,對質量始終有更高的追求;

5、有廣告相關業務或者運營平台開發經驗者優先。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 9

工作職責:

1、研發業界一流的、滿足玩家期望的遊戲,從客戶端到服務端,跨越廣闊的技術領域;

2、鑽研最前沿的遊戲開發技術,和一群遊戲技術專家大牛並肩作戰,解決各種挑戰性問題;

3、成為字節遊戲的一員,用你最擅長的代碼為玩家打造一個繽紛夢幻的遊戲世界。

任職要求:

1、計算機或相關專業,本科及以上學歷;

2、精通C++/java等面向對象的語言;

3、深入理解數據結構,算法,操作系統等知識,有紮實基礎和豐富的編碼經驗;

4、有較強的學習能力,能夠熟練閱讀英文技術文檔,具有較強的分析和解決問題的能力;

5、良好的邏輯思維、綜合分析能力,以及團隊協作能力,有主動學習的能力和意願,對技術研究有熱情;

6、良好的溝通能力,能清晰、準確的在團隊成員中傳達自己的想法。

以下是加分項:

1、熱愛:熱愛遊戲,體驗過大量且多種類型遊戲,對遊戲製作擁有極大熱情;

2、技術:熟悉或精通計算機圖形學;熟悉Unity、Unreal等商業引擎;

3、獎項:在ACM/ICPC等編程比賽中斬獲過獎項;

4、積累:有自己的技術博客、開源項目者,有過海外留學經歷者,或有遊戲公司實習經驗。

研發工程師崗位職責以及工作要求有哪些 10

1、及時了解國內外新產品(包括新藥品、新醫療器械、新藥包材)研究動態,開展信息調研,對信息進行整合分析,確立新產品研究項目;

2、按年度計劃開展新產品的合作開發和自主開發;

3、負責新產品的臨床前研究及臨床試驗工作;

4、負責各項新產品和補充申請的報批註冊工作,與行政主管部門和有關專家建立良好的關係,確保報批資料符合註冊法規的要求;

5、按照項目需要建設研發實驗室並規範管理;

6、負責公司科技項目和技術中心的申報與管理;

7、繼續完善全流程管理體系,完善項目風險評估、研發成本控制和新葯研發的模塊化管理模式;

8、改善研發團隊人員結構,積極引進人才;

9、規範信息安全管理、專利管理、知識管理、成果申報。

互聯網hc是什麼意思?

hc就是headcount的意思,意指公司HR(人力資源)預計招聘的員工人數的意思。俗稱“人頭”,也就是所謂的崗位編製,可以理解為定崗定編。

通常,許多公司內部都有一個HC計劃,即人員配置計劃,一般是根據公司業務發展、組織架構設置來擬訂將來一定時間內的人員增減計劃。求職者在求職前可諮詢該企業的崗位是否有HC,但也有一些公司是在招聘完成之後再編訂HC。

Hc主要負責的工作

1、各大醫院的市場推廣的工作。

2、互聯網產品以及用戶研究。

3、輔助公司相關業務的項目投資和收購工作。

4、收集有效信息,整理分析信息,促成有效轉化。

5、協助國內外行業各細分領域的行業分析以及案例研究。

6、支持公司業務線的經營分析工作。

7、參與公司業務線的戰略規劃工作。

極客時間的GO語言進階訓練營怎麼樣?

極客時間的GO語言進階訓練營是很不錯,知識內容涉及比較全面,從編程語言到中間件、系統設計再到架構都安排了相關課程,老師們在課程中不講語法和用法,重點傳遞設計原理和最佳實踐,講課的過程中貼合工作場景,分享真實的乾貨案例,啟發學員的思維讓其自主進行學習,還幫學員建立系統大局觀,有助於學員深層次的提升。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/254327.html

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    本文將從多個方面介紹使用Golang創建黑色背景圖片的方法。 一、安裝必要的代碼庫和工具 在開始創建黑色背景圖片之前,我們需要先安裝必要的代碼庫和工具: go get -u git…

    編程 2025-04-29
  • 如何利用字節跳動推廣渠道高效推廣產品

    對於企業或者個人而言,推廣產品或者服務是必須的。如何讓更多的人知道、認識、使用你的產品是推廣的核心問題。而今天,我們要為大家介紹的是如何利用字節跳動推廣渠道高效推廣產品。 一、個性…

    編程 2025-04-27
  • 如何設計一個高效的中台產品

    本文介紹中台產品的設計思路,並從用戶、技術和可維護性等多個方面進行詳細闡述。 一、用戶體驗至上 中台產品的首要目標是滿足用戶需求和提升用戶體驗。因此,中台產品的設計應該以用戶為中心…

    編程 2025-04-27
  • Golang中使用strings.Split函數進行字符串分割的方法

    一、Split函數的基本用法 字符串是編程中常見的數據類型,它們可以在程序中被處理、存儲和傳輸。在Go語言中,字符串也是一個基本的數據類型,而strings包提供了一些操作字符串的…

    編程 2025-04-23
  • Golang環境變量全面解析

    Golang是一門非常流行的開發語言,擁有高效的CGO、簡單易懂的語法、高並發能力等優點,然而它也需要使用環境變量來配置一些參數。在本篇文章中,我們將從多個方面對Golang環境變…

    編程 2025-04-23
  • 深入下探golang http server

    Go語言已經成為了軟件開發領域的熱門語言,它的高性能、應用廣泛、安全性好,使得它成為了眾多開發者心目中的首選編程語言。在眾多應用場景中,golang http server的應用非…

    編程 2025-04-23
  • Compacted:一個高性能的Golang緩存庫

    一、簡介 Compacted是一個使用Golang編寫的緩存庫,旨在提供高性能的內存緩存功能。相對於其他常見的緩存庫,Compacted在內存使用和性能方面都做了一定的優化。 緩存…

    編程 2025-04-23
  • 產品PRD文檔解析

    一、PRD文檔的介紹 PRD,全稱Product Requirement Document,即產品需求文檔。它是產品開發過程中的重要文檔,也是技術、產品、運營等各方面協調溝通的基礎…

    編程 2025-04-23
  • Golang nil解析

    一、什麼是nil Nil是Golang語言中的一個預定義標識符,表示一個零值對象,通常表示一個空指針。Nil被定義為指針類型、函數類型、接口類型、map類型、Slice類型、Cha…

    編程 2025-04-23

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