本文目錄一覽:
- 1、使用3dmax渲染時出現異常 此渲染將終止
- 2、3dmax自帶渲染器能渲圖,用vrai渲染器就閃退是怎麼回事
- 3、3DMax一渲染就出錯這是什麼原因?
- 4、3d渲染閃退的錯誤報告
- 5、3dmax渲染到Building light cache的時候就閃退怎麼辦?
- 6、3dmax渲染輸出提示錯誤怎麼解決
使用3dmax渲染時出現異常 此渲染將終止
解決3dmax渲染出現異常終止的方法一:
1.3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉打開我的電腦,屬性,高級,啟動和故障恢復設置,編輯,加入/PAE/3GB參數重啟即可。
2.打開3dmax文件,在結尾里加入/PAE/3GB參數然後重起即可。
3.打開3dmax軟件的渲染設置面板,設置VR系統,動態內存極限改為1024MB,幾何體改為動態。
4.換64位win7系統,加4g以上內存,3DMAX渲染圖即可解決3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉的問題。
解決3dmax渲染出現異常終止的方法二:
做好模型以後,別急着正式渲染保存一下重啟機器,然後再打開3dmax模型渲染可能會好點。能避免3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉的情況。
解決3dmax渲染出現異常終止的方法三:
渲染前在3D里優化一下你的模型,如果你用的是VRAY渲染器就盡量不要使用3D自帶的幀渲染窗口,使用VARY自帶的幀窗口。
3dmax自帶渲染器能渲圖,用vrai渲染器就閃退是怎麼回事
RAY渲染閃退崩潰的解決方法一:增加虛擬內存
導致VRAY渲染閃退崩潰最主要的一個原因是軟件可以使用的虛擬內存空間不夠。我們可以通過增加虛擬內存的方式,來解決VRAY渲染時出現的卡頓和閃退。
操作步驟:
按快捷鍵F10進入VRAY渲染器里,在System(系統)里找到Defaultgeometry(默認幾何體),選擇上Dynamic(動態)。
在VRAY系統面板里找到Dynamicmemorylimit(動態內存極限)把默認的400MB改成3300MB,這樣就可以增加VRAY渲染器可使用的虛擬內存,來解決VRAY渲染3DMAX效果圖時卡頓閃退崩潰的問題了。
VRAY渲染閃退崩潰的解決方法二:減少模型的面
不過,就算增加了VRAY軟件可用的虛擬內存,如果需要渲染的模型面數太多的話,VRAY渲染器在渲染3DMAX效果圖的過程之中,仍然有可能閃退。我們可以利用平滑或其他優化指令,減少模型的面,來避免VRAY渲染閃退崩潰。
操作步驟:
如果是因為在場景裡面有一個物體的面數太多從而導致VRAY出錯的話,我們可以將這個物體Detach成幾個物體,並減少模型的面,從而解決VRAY渲染閃退的情況。
3DMax一渲染就出錯這是什麼原因?
1、動態內存設置太低
在一些較大的場景中我們要留意這個動態內存限制太低的話渲染就會導致崩潰的情況。一般來說動態內存限制我們設置到8000以上就足夠的了或者直接設置0,設置為0的話就等於不設置動態內存上限。
2、沒有啟用高級光線跟蹤
在VR3.0以上的版本後我們看到是多了一個使用高性能光線跟蹤的選項,在有些時候這個選項沒有啟用的話渲染中就會出現崩潰的情況,所以通常我們默認把這個選擇勾上就可以了。
3、默認渲染器的光線跟蹤影響
默認修改器的光線跟蹤很多時候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的時候有時候會出現渲染崩潰的情況。這個時候我們可以把渲染器切換到默認渲染器,把下圖中光線跟蹤的選項全部取消,取消完後再切換回VR渲染器重新設置參數渲染即可。
4、使用大量置換材質
我們都知道置換材質在渲染中對內存的要求是比較大的而且還比較影響渲染時間,如果場景中過多的置換材質也有可能會出現渲染崩潰的情況。向下面這種情況,很小的一個圖,光子計算都會消耗幾個小時,如果再增加置換材質就可能導致max崩掉。
5、光線追蹤材質
場景中如果有使用到光線追蹤材質的出現渲染崩潰的幾率是比較大的,所以如果在以上所提到的問題中還是找不到問題原因的話,我們可以嘗試檢測場景中是否有使用光線追蹤的材質,如果發現有的建議刪除或者改成VR材質。
3d渲染閃退的錯誤報告
出現這種情況,可能是因為電腦的計算存儲空間不足導致的。
只要把電腦的硬件升級一下自然可以解決這個問題,所以說碰到一渲染就閃退的問題多數是和電腦硬件配置有關係。
當電腦的計算存儲空間不足時,渲染小圖進行測試的話會出現[vray渲染出錯報告],而渲染大圖的時候就會閃退。
3dmax渲染到Building light cache的時候就閃退怎麼辦?
一般遇到這種情況有兩種原因:
1、內存不足。首先重啟一下電腦再打開3DMAX,就可以使電腦釋放部分內存出來,如果還是閃退,有可能是因為模型太多而且超過了內存所能承受的範圍,那麼只能精簡模型了,將模型精簡到80W面以內應該就不會出現閃退的情況了。
2、也有可能是用vray渲染的時候出錯了,應該是在場景裡面有一個物體的面數太多從而導致VR出錯,我們可以將這個物體Detach成幾個物體。
3dmax渲染輸出提示錯誤怎麼解決
3dmax渲染時 彈出 創建文件輸出時出錯 無法渲染是設置錯誤造成的,解決方法為;
1、點擊渲染菜單欄下的渲染設置或者點擊圖中2處進入渲染設置。
2、在時間與輸出中,如果是做動畫的或者是遊戲特效,應該選擇活動時間段(即你動畫有控制到的幀數),也可以自己在範圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結束。
3、渲染區域選擇視圖就是對我現在所選擇的視圖區域選擇渲染,也可以根據需要選擇自定義區域渲染。輸出大小根據實際需要選擇。
4、渲染輸出中點擊文件,選擇渲染出來文件要保存的位置。
5、為文件夾命名,並選擇保存類型,一般保存為avi影片格式或者tga多張圖像格式(選擇圖像格式的時候,意味着有多少幀,就會輸出多少張圖像)。點擊渲染即可。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/253790.html