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如何在java中調用js方法
在Java中調用js文件中的function,傳入調用參數,並獲取返回值
js文件中的merge函數將兩個參數a,b相加,並返回c。
// expression.js
function merge(a, b) {
c = a * b;
return c;
}
在Java代碼中讀取js文件,並參數兩個參數,然後回去返回值。
package com.sinaapp.manjushri;
import java.io.FileReader;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
/** * Java調用並執行js文件,傳遞參數,並活動返回值 * * @author manjushri */
public class ScriptEngineTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(“javascript”);
String jsFileName = “expression.js”; // 讀取js文件
FileReader reader = new FileReader(jsFileName); // 執行指定腳本
engine.eval(reader);
if(engine instanceof Invocable) {
Invocable invoke = (Invocable)engine; // 調用merge方法,並傳入兩個參數
// c = merge(2, 3);
Double c = (Double)invoke.invokeFunction(“merge”, 2, 3);
System.out.println(“c = ” + c);
}
reader.close();
}
}
輸出結果:
c = 5.0
我的世界顯示坐標指令
我的世界坐標指令:
1、f3顯示坐標是JAVA版才有的特性,這個版本下按F3就可以顯示坐標,基岩版只能激活作弊然後打開“顯示坐標”。
2、或者打開設置,選項中有一個聊天設置,裡面有一個簡化調試信息,關掉就好了。在遊戲中使用 /clone, /execute, /fill, /setblock, /spawnpoint, /summon 和 /tp等命令需要知道坐標。
我的世界是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造遊戲,遊戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
遊戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在遊戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且遊戲平台已囊括了移動設備和遊戲主機。
遊戲玩法:
遊戲着重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。
遊戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。
Java和JS學習哪個更好呢?
JavaScript 是一種輕量級的編程語言,是可插入 HTML 頁面的編程代碼,插入 HTML 頁面後,可由所有的現代瀏覽器執行.
Java是Java面向對象程序設計語言和Java平台的總稱。
數據類型不同
Java數據類型有:int、double、char、Boolean等。
Js數據類型有:number、string、Boolean等。
定位不同
Java是完全面向對象的編程語言。
Js是基於對象的一種腳本語言。
聯編方式不同
Java採用的靜態聯編。
Js採用的是動態聯編。
用處不一樣
Java廣泛用於PC端、手機端、互聯網、數據中心等。
Js主要用於嵌入文本到HTML頁面中,進行讀寫HTML,控制cookis等
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/251771.html