本文目錄一覽:
- 1、golang 怎麼定義可變參數的函數
- 2、golang 2.0發布時間
- 3、golang 獲取時間精確能到納秒嗎
- 4、golang怎麼對日期和時間進行排序
- 5、golang中有什麼方法可以在控制器中設置http超時時間
- 6、Golang-基於TimeingWheel定時器
golang 怎麼定義可變參數的函數
golang定義可變參數的函數方法是:
—- 採用ANSI標準形式時,參數個數可變的函數的原型聲明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 這種形式至少需要一個普通的形式參數,後面的省略號不表示省略,而是函數原型的一部分。type是函數返回值和形式參數的類型。
—- 採用與UNIX System V兼容的聲明方式時,參數個數可變的函數原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 這種形式不需要提供任何普通的形式參數。
type是函數返回值的類型。va_dcl是對函數原型聲明中參數va_alist的詳細聲明,實際是一個宏定義,對不同的硬件平台採用不同的類型來定義,但在最後都包括了一個分號。因此va_dcl後不再需要加上分號了。va_dcl在代碼中必須原樣給出。va_alist在VC中可以原樣給出,也可以略去。
此外,採用頭文件stdarg.h編寫的程序是符合ANSI標準的,可以在各種操作系統和硬件上運行;而採用頭文件varargs.h的方式僅僅是為了與以前的程序兼容。所以建議使用前者。
golang 2.0發布時間
golang2.0發布時間是2019年2月1日。目前在golang2.0的提案中,大約有120個未解決的問題被標記為golang2.0的提案,每一個問題都與重要的庫或語言更改相關,而這些問題通常不能滿足當前Go1的兼容性,開發人員將這些提案分類為Go2Cleanup、NeedsDecision等,以便後續的執行操作。
golang2.0設計
本概覽及附帶的細節草案是《golang2.0設計草案》golang2.0文檔的一部分,golang2.0的總體目標是為Go無法擴展到大型代碼庫和大量開發人員這一問題提供最重要的解決方式。
在Go開源之前,Go團隊成員尤其是IanLanceTaylor就一直在研討泛型的可能設計即參數多態,parametricpolymorphism。谷歌從C和Java的經驗中得知,這一話題非常豐富、複雜,要想考慮透徹並設計出一個良好的解決方案將花費很長時間。
golang 獲取時間精確能到納秒嗎
這樣。不過只是個精確到納秒的計時器,不是精確到納秒的當前時間。windows好像只能拿到ms精度的當前時間吧,不是很清楚。
package main
import (
“syscall”
“time”
“unsafe”
)
func NewStopWatch() func() time.Duration {
var QPCTimer func() func() time.Duration
QPCTimer = func() func() time.Duration {
lib, _ := syscall.LoadLibrary(“kernel32.dll”)
qpc, _ := syscall.GetProcAddress(lib, “QueryPerformanceCounter”)
qpf, _ := syscall.GetProcAddress(lib, “QueryPerformanceFrequency”)
if qpc == 0 || qpf == 0 {
return nil
}
var freq, start uint64
syscall.Syscall(qpf, 1, uintptr(unsafe.Pointer(freq)), 0, 0)
syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(start)), 0, 0)
if freq = 0 {
return nil
}
freqns := float64(freq) / 1e9
return func() time.Duration {
var now uint64
syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(now)), 0, 0)
return time.Duration(float64(now-start) / freqns)
}
}
var StopWatch func() time.Duration
if StopWatch = QPCTimer(); StopWatch == nil {
// Fallback implementation
start := time.Now()
StopWatch = func() time.Duration { return time.Since(start) }
}
return StopWatch
}
func main() {
// Call a new stop watch to create one from this moment on.
watch := NewStopWatch()
// Do some stuff that takes time.
time.Sleep(1)
// Call the stop watch itself and it will return a time.Duration
dur := watch()
}
這和語言沒關係,操作系統要提供這樣的原語。linux和windows都是可以的。
golang怎麼對日期和時間進行排序
選擇單元格區域中的一列日期或時間,或者確保活動單元格在包含日期或時間的表列中。
選擇單元格區域或表中的一列日期或時間。
在“開始”選項卡上的“編輯”組中,單擊“排序和篩選”,然後執行下列操作之一:
若要按從早到晚的順序對日期或時間排序,請單擊“從最舊到最新排序”。
若要按從晚到早的順序對日期或時間排序,請單擊“從最新到最舊排序”。
問題:檢查日期和時間是否存儲為日期或時間 如果結果不是您所希望的,可能是因為該列中包含存儲為文本(而不是日期或時間)的日期或時間。要使 Excel 正確地對日期和時間進行排序,該列中的所有日期和時間都必須存儲為日期或時間系列數值。如果 Excel 無法將值識別為日期或時間值,就會將該日期或時間存儲為文本。有關詳細信息,請參閱將存儲為文本的日期轉換為日期。
注釋 如果要按星期日期進行排序,請設置單元格格式以顯示星期日期。如果要按星期日期進行排序,而不考慮日期,請使用 TEXT 函數將它們轉換為文本。但是,TEXT 函數會返回一個文本值,因此排序操作將基於字母數字數據。有關詳細信息,請參閱按星期日期顯示日期。
golang中有什麼方法可以在控制器中設置http超時時間
可以設置一個定時器,定時執行panic,控制器執行完畢取消定時器,然後recover判斷是否超時panic,是則返回408錯誤。
上面是比較取巧的一種方式,正規一點應該是定義一個transport中間層,數據通過這個中間層傳輸,這樣可以很好的控制傳輸過程,定時完全沒問題。
Golang-基於TimeingWheel定時器
在linux下實現定時器主要有如下方式
在這當中 基於時間輪方式實現的定時器 時間複雜度最小,效率最高,然而我們可以通過 優先隊列 實現時間輪定時器。
優先隊列的實現可以使用最大堆和最小堆,因此在隊列中所有的數據都可以定義排序規則自動排序。我們直接通過隊列中 pop 函數獲取數據,就是我們按照自定義排序規則想要的數據。
在 Golang 中實現一個優先隊列異常簡單,在 container/head 包中已經幫我們封裝了,實現的細節,我們只需要實現特定的接口就可以。
下面是官方提供的例子
因為優先隊列底層數據結構是由二叉樹構建的,所以我們可以通過數組來保存二叉樹上的每一個節點。
改數組需要實現 Go 預先定義的接口 Len , Less , Swap , Push , Pop 和 update 。
timerType結構是定時任務抽象結構
首先的 start 函數,當創建一個 TimeingWheel 時,通過一個 goroutine 來執行 start ,在start中for循環和select來監控不同的channel的狀態
通過for循環從隊列中取數據,直到該隊列為空或者是遇見第一個當前時間比任務開始時間大的任務, append 到 expired 中。因為優先隊列中是根據 expiration 來排序的,
所以當取到第一個定時任務未到的任務時,表示該定時任務以後的任務都未到時間。
當 getExpired 函數取出隊列中要執行的任務時,當有的定時任務需要不斷執行,所以就需要判斷是否該定時任務需要重新放回優先隊列中。 isRepeat 是通過判斷任務中 interval 是否大於 0 判斷,
如果大於0 則,表示永久就生效。
防止外部濫用,阻塞定時器協程,框架又一次封裝了timer這個包,名為 timer_wapper 這個包,它提供了兩種調用方式。
參數和上面的參數一樣,只是在第三個參數中使用了任務池,將定時任務放入了任務池中。定時任務的本身執行就是一個 put 操作。
至於put以後,那就是 workers 這個包管理的了。在 worker 包中, 也就是維護了一個任務池,任務池中的任務會有序的執行,方便管理。
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