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C語言中,客戶端如何對多個服務器操作的,詳解~!!
connect有個參數是struct sockaddr 所以可以用多個socket連接多個服務端。然後通過不同的socket給不同的服務器發送數據。還有你是不能直接操作服務器的。服務器只是根據你發送過去的特定數據進行響應。
一樣的,弄個線程然後循環一直accept,判斷:當有客戶端鏈接的時候,就保存下來鏈接的這個客戶端的socket,然後開個線程對這個socket發送數據就可以了。因為是循環accept就會有很多客戶端鏈接過來。
如何實現c語言程序的連接
本答案提交時間:2011-6-12 17:17
Java 和其它語言之間進行Socket通信使用Socket和ServerSocket類。
用JAVA編寫server,C語言編寫Client,當然可以實現通信(示例在最後)。
1、Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於服務器端,Socket 是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於一個網絡連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不多,使用頻繁的三個方法:
. Accept方法用於產生”阻塞”,直到接受到一個連接,並且返回一個客戶端的Socket對象實例。”阻塞”是一個術語,它使程序運行暫時”停留”在這個地方,直到一個會話產生,然後程序繼續;通常”阻塞”是由循環產生的。
. getInputStream方法獲得網絡連接輸入,同時返回一個IutputStream對象實例,。
. getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。
2.如何開發一個Server-Client模型的程序
開發原理:
服務器,使用ServerSocket監聽指定的端口,端口可以隨意指定(由於1024以下的端口通常屬於保留端口,在一些操作系統中不可以隨意使用,所以建議使用大於1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接後,會話產生;在完成會話後,關閉連接。
客戶端,使用Socket對網絡上某一個服務器的某一個端口發出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成後,關閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時的、動態的分配一個1024以上的端口。
下面這個程序用JAVA建立了一個服務器,它一直監聽10000端口,等待用戶連接,而用戶端則可以使用C寫的程序來連接該服務器。
本程序在建立連接後給客戶端返回一段信息,然後結束會話。這個程序一次只能接受一個客戶連接。
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String line = in.readLine();
out.println(“you input is :” + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}
如何實現一個服務器與多個客戶端連接
TCP協議:
服務器端:tcp_server.c
[cpp] view plaincopyprint?
#include stdio.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;//服務器端套接字
int client_sockfd;//客戶端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服務器網絡地址結構體
struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網絡地址結構體
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩衝區
memset(my_addr,0,sizeof(my_addr)); //數據初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服務器IP地址–允許連接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服務器端口號
/*創建服務器端套接字–IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0)
{
perror(“socket”);
return 1;
}
/*將套接字綁定到服務器的網絡地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)my_addr,sizeof(struct sockaddr))0)
{
perror(“bind”);
return 1;
}
/*監聽連接請求–監聽隊列長度為5*/
listen(server_sockfd,5);
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
/*等待客戶端連接請求到達*/
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)remote_addr,sin_size))0)
{
perror(“accept”);
return 1;
}
printf(“accept client %s/n”,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(client_sockfd,”Welcome to my server/n”,21,0);//發送歡迎信息
/*接收客戶端的數據並將其發送給客戶端–recv返回接收到的字節數,send返回發送的字節數*/
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))0))
{
buf[len]=’/0′;
printf(“%s/n”,buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,0)0)
{
perror(“write”);
return 1;
}
}
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
return 0;
}
#include stdio.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;//服務器端套接字
int client_sockfd;//客戶端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服務器網絡地址結構體
struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網絡地址結構體
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩衝區
memset(my_addr,0,sizeof(my_addr)); //數據初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服務器IP地址–允許連接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服務器端口號
/*創建服務器端套接字–IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0)
{
perror(“socket”);
return 1;
}
/*將套接字綁定到服務器的網絡地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)my_addr,sizeof(struct sockaddr))0)
{
perror(“bind”);
return 1;
}
/*監聽連接請求–監聽隊列長度為5*/
listen(server_sockfd,5);
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
/*等待客戶端連接請求到達*/
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)remote_addr,sin_size))0)
{
perror(“accept”);
return 1;
}
printf(“accept client %s/n”,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(client_sockfd,”Welcome to my server/n”,21,0);//發送歡迎信息
/*接收客戶端的數據並將其發送給客戶端–recv返回接收到的字節數,send返回發送的字節數*/
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))0))
{
buf[len]=’/0′;
printf(“%s/n”,buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,0)0)
{
perror(“write”);
return 1;
}
}
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
return 0;
}
TCP協議:
客戶端:tcp_client.c
[c-sharp] view plaincopyprint?
#include stdio.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
int main(int argc, char *argv[])
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服務器端網絡地址結構體
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩衝區
memset(remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //數據初始化–清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服務器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服務器端口號
/*創建客戶端套接字–IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0)
{
perror(“socket”);
return 1;
}
/*將套接字綁定到服務器的網絡地址上*/
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)remote_addr,sizeof(struct sockaddr))0)
{
perror(“connect”);
return 1;
}
printf(“connected to server/n”);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服務器端信息
buf[len]=’/0′;
printf(“%s”,buf); //打印服務器端信息
/*循環的發送接收信息並打印接收信息–recv返回接收到的字節數,send返回發送的字節數*/
while(1)
{
printf(“Enter string to send:”);
scanf(“%s”,buf);
if(!strcmp(buf,”quit”)
break;
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
buf[len]=’/0′;
printf(“received:%s/n”,buf);
}
close(client_sockfd);//關閉套接字
return 0;
}
#include stdio.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
int main(int argc, char *argv[])
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服務器端網絡地址結構體
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩衝區
memset(remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //數據初始化–清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服務器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服務器端口號
/*創建客戶端套接字–IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0)
{
perror(“socket”);
return 1;
}
/*將套接字綁定到服務器的網絡地址上*/
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)remote_addr,sizeof(struct sockaddr))0)
{
perror(“connect”);
return 1;
}
printf(“connected to server/n”);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服務器端信息
buf[len]=’/0′;
printf(“%s”,buf); //打印服務器端信息
/*循環的發送接收信息並打印接收信息–recv返回接收到的字節數,send返回發送的字節數*/
while(1)
{
printf(“Enter string to send:”);
scanf(“%s”,buf);
if(!strcmp(buf,”quit”)
break;
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
buf[len]=’/0′;
printf(“received:%s/n”,buf);
}
close(client_sockfd);//關閉套接字
return 0;
}
UDP協議:
服務器端:udp_server.c
[cpp] view plaincopyprint?
#include stdio.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服務器網絡地址結構體
struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網絡地址結構體
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩衝區
memset(my_addr,0,sizeof(my_addr)); //數據初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服務器IP地址–允許連接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服務器端口號
/*創建服務器端套接字–IPv4協議,面向無連接通信,UDP協議*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))0)
{
perror(“socket”);
return 1;
}
/*將套接字綁定到服務器的網絡地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)my_addr,sizeof(struct sockaddr))0)
{
perror(“bind”);
return 1;
}
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
printf(“waiting for a packet…/n”);
/*接收客戶端的數據並將其發送給客戶端–recvfrom是無連接的*/
if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)remote_addr,sin_size))0)
{
perror(“recvfrom”);
return 1;
}
printf(“received packet from %s:/n”,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
buf[len]=’/0′;
printf(“contents: %s/n”,buf);
close(server_sockfd);
return 0;
}
#include stdio.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服務器網絡地址結構體
struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網絡地址結構體
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩衝區
memset(my_addr,0,sizeof(my_addr)); //數據初始化–清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服務器IP地址–允許連接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服務器端口號
/*創建服務器端套接字–IPv4協議,面向無連接通信,UDP協議*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))0)
{
perror(“socket”);
return 1;
}
/*將套接字綁定到服務器的網絡地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)my_addr,sizeof(struct sockaddr))0)
{
perror(“bind”);
return 1;
}
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
printf(“waiting for a packet…/n”);
/*接收客戶端的數據並將其發送給客戶端–recvfrom是無連接的*/
if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)remote_addr,sin_size))0)
{
perror(“recvfrom”);
return 1;
}
printf(“received packet from %s:/n”,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
buf[len]=’/0′;
printf(“contents: %s/n”,buf);
close(server_sockfd);
return 0;
}
誰能用C語言寫個最簡單socket通信服務端和客戶端示例
網絡的Socket數據傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似於打開文件的函數調用Socket(),該函數返回一個整型的Socket描述符,隨後的連接建立、數據傳輸等操作都是通過該Socket實現的。
下面用Socket實現一個windows下的c語言socket通信例子,這裡我們客戶端傳遞一個字符串,服務器端進行接收。
【服務器端】
#include “stdafx.h”
#include stdio.h
#include winsock2.h
#include winsock2.h
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽端口
void main()
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/247259.html