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JAVA問題 UDP協議中的端口問題

在Java中操縱UDP

使用位於JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket類,可以非常方便地控制用戶數據報文。

在描述它們之前,必須了解位於同一個位置的InetAddress類。InetAddress實現了Java.io. Serializable接口,不允許繼承。它用於描述和包裝一個Internet IP地址,通過三個方法返回InetAddress實例:

getLocalhost():返回封裝本地地址的實例。

getAllByName(String host):返回封裝Host地址的InetAddress實例數組。

getByName(String host):返回一個封裝Host地址的實例。其中,Host可以是域名或者是一個合法的IP地址。

DatagramSocket類用於創建接收和發送UDP的Socket實例。和Socket類依賴SocketImpl類一樣,DatagramSocket類的實現也依靠專門為它設計的DatagramScoketImplFactory類。DatagramSocket類有3個構建器:

DatagramSocket():創建實例。這是個比較特殊的用法,通常用於客戶端編程,它並沒有特定監聽的端口,僅僅使用一個臨時的。

DatagramSocket(int port):創建實例,並固定監聽Port端口的報文。

DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):這是個非常有用的構建器,當一台機器擁有多於一個IP地址的時候,由它創建的實例僅僅接收來自LocalAddr的報文。

值得注意的是,在創建DatagramSocket類實例時,如果端口已經被使用,會產生一個SocketException的異常拋出,並導致程序非法終止,這個異常應該注意捕獲。DatagramSocket類最主要的方法有4個:

Receive(DatagramPacket d):接收數據報文到d中。receive方法產生一個“阻塞”。

Send(DatagramPacket d):發送報文d到目的地。

SetSoTimeout(int timeout):設置超時時間,單位為毫秒。

Close():關閉DatagramSocket。在應用程序退出的? 焙潁�ǔ;嶂鞫�頭拋試矗�乇誗ocket,但是由於異常地退出可能造成資源無法回收。所以,應該在程序完成時,主動使用此方法關閉Socket,或在捕獲到異常拋出後關閉Socket。

“阻塞”是一個專業名詞,它會產生一個內部循環,使程序暫停在這個地方,直到一個條件觸發。

DatagramPacket類用於處理報文,它將Byte數組、目標地址、目標端口等數據包裝成報文或者將報文拆卸成Byte數組。應用程序在產生數據包是應該注意,TCP/IP規定數據報文大小最多包含65507個,通常主機接收548個字節,但大多數平台能夠支持8192字節大小的報文。DatagramPacket類的構建器共有4個:

DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):從Buf數組中,取出Length長的數據創建數據包對象,目標是Addr地址,Port端口。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):從Buf數組中,取出Offset開始的、Length長的數據創建數據包對象,目標是Addr地址,Port端口。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):將數據包中從Offset開始、Length長的數據裝進Buf數組。

DatagramPacket(byte[] buf, int length):將數據包中Length長的數據裝進Buf數組。

DatagramPacket類最重要的方法就是getData()了,它從實例中取得報文的Byte數組編碼。

java 實現 UDP連接的源程序

import java.io.*;

import java.lang.*;

import java.net.*;

public class uclient

{

private DatagramSocket cli;

private DatagramPacket pac;

private byte sb[];

private String sen;

public uclient()

{

Init();

}

public void Init()

{

try

{

//指定端口號,避免與其他應用程序發生衝突

cli=new DatagramSocket(10002);

sb=new byte[1024];

sen=”UDP方式發送數據”;

sb=sen.getBytes();

pac=new DatagramPacket(sb,sb.length,InetAddress.getByName(“localhost”),10005);

cli.send(pac);

}

catch(SocketException se)

{

se.printStackTrace();

}

catch(IOException ie)

{

ie.printStackTrace();

}

}

public static void main(String args[])

{

new uclient();

}

}

接收端數據:

//加以改進代碼,可以改變接收方式

import java.io.*;

import java.lang.*;

import java.net.*;

public class userve

{

private DatagramSocket ser;

private DatagramPacket pac;

private byte rb[];

private String rev;

public userve()

{

Init();

}

public void Init()

{

try

{

ser=new DatagramSocket(10005);

rb=new byte[1024];

pac=new DatagramPacket(rb,rb.length);

rev=””;

int i=0;

while(i==0)//無數據,則循環

{

ser.receive(pac);

i=pac.getLength();

//接收數據

if(i0)

{

//指定接收到數據的長度,可使接收數據正常顯示,開始時很容易忽略這一點

rev=new String(rb,0,pac.getLength());

System.out.println(rev);

i=0;//循環接收

}

}

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String args[])

{

new userve();

}

}

java中UDP文件傳輸怎麼實現?

java UDP連接,如果要發送文件的話,你只能自己定義一系列的協議

因為TCP UDP 雙方發送都是二進制數據

那麼這個實現非常複雜

得不停的發送數據,寫數據,建議使用http協議

java 中怎麼使用UDP?

發送步驟:

使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套間字)服務。

將數據打包到DatagramPacket中去

通過socket服務發送 (send()方法)

關閉資源

import java.io.IOException;  

import java.net.*;  

  

public class Send {  

  

    public static void main(String[] args)  {  

          

        DatagramSocket ds = null;  //建立套間字udpsocket服務  

          

        try {  

          ds = new DatagramSocket(8999);  //實例化套間字,指定自己的port  

        } catch (SocketException e) {  

            System.out.println(“Cannot open port!”);  

            System.exit(1);   

        }  

          

        byte[] buf= “Hello, I am sender!”.getBytes();  //數據  

        InetAddress destination = null ;  

        try {  

            destination = InetAddress.getByName(“192.168.1.5”);  //需要發送的地址  

        } catch (UnknownHostException e) {  

            System.out.println(“Cannot open findhost!”);  

            System.exit(1);   

        }  

        DatagramPacket dp =   

                new DatagramPacket(buf, buf.length, destination , 10000);    

        //打包到DatagramPacket類型中(DatagramSocket的send()方法接受此類,注意10000是接受地址的端口,不同於自己的端口!)  

          

        try {  

            ds.send(dp);  //發送數據  

        } catch (IOException e) {  

        }  

        ds.close();  

    }  

}

接收步驟:

使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套間字)服務。(我們注意到此服務即可以接收,又可以發送),port指定監視接受端口。

定義一個數據包(DatagramPacket),儲存接收到的數據,使用其中的方法提取傳送的內容

通過DatagramSocket 的receive方法將接受到的數據存入上面定義的包中

使用DatagramPacket的方法,提取數據。

關閉資源。

import java.net.*;  

  

public class Rec {  

  

    public static void main(String[] args) throws Exception {  

          

        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);  //定義服務,監視端口上面的發送端口,注意不是send本身端口  

          

        byte[] buf = new byte[1024];//接受內容的大小,注意不要溢出  

          

        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,0,buf.length);//定義一個接收的包  

          

        ds.receive(dp);//將接受內容封裝到包中  

          

        String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());//利用getData()方法取出內容  

          

        System.out.println(data);//打印內容  

          

        ds.close();//關閉資源     

    }  

}

Java語言中如何使用UDP協議進行數據傳輸的?

java里UDP協議傳送的方式細節已經封裝了到類DatagramSocket里了,只要用DatagramSocket的對象進行傳輸數據就可以了.

底層實現是應該依靠本地C語言程序來完成的

如何用java實現UDP的可靠傳輸

我記憶中可靠的傳輸應該類似TCP的三次握手:

1.發送方向接收方發送一個隨機數。

2.接收方收到隨機數後將其+1,再回傳給發送方。

3.發送方收到隨機數判斷其是否被+1,如果是代表雙方的傳遞線路是通暢的,可以正式開始傳送數據。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/243883.html

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