一、GDI Windows
GDI+(Graphics Device Interface)Windows是微軟公司推出的一組圖像處理API。該API使用GDI的基本功能,加上更多的屬性和方法,可以完成更多高級圖像處理任務。它被廣泛應用於Windows應用程序的圖形處理,如遊戲開發、廣告設計等。其中,開發GDI+Window應用程序,需要注意以下幾點:
1、創建GDI+Window
HWND hWnd; //窗口句柄 HDC hdcMem; //內存設備上下文句柄 Graphics * graphics; //圖形對象指針 Image * image; //繪製的圖片 ULONG_PTR token; //token值,用於初始化GDI+ //初始化GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL); //創建窗口 WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON)); wcex.hCursor = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR)); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); RegisterClassEx(&wcex); //創建窗口 hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd);
2、繪製GDI+圖像
PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); //創建內存設備上下文 hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); RECT rc; GetClientRect(hWnd, &rc); //創建Graphics對象 graphics = new Graphics(hdcMem); //創建Image對象 image = Image::FromFile(L"path_to_image"); //繪製圖像 graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top); //釋放資源 delete image; delete graphics; DeleteDC(hdcMem); EndPaint(hWnd, &ps);
3、處理GDI+事件
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: OnPaint(hWnd); break; case WM_DESTROY: GdiplusShutdown(token); PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } void OnPaint(HWND hWnd) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); //創建內存設備上下文 hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); RECT rc; GetClientRect(hWnd, &rc); //創建Graphics對象 graphics = new Graphics(hdcMem); //創建Image對象 image = Image::FromFile(L"path_to_image"); //繪製圖像 graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top); //釋放資源 delete image; delete graphics; DeleteDC(hdcMem); EndPaint(hWnd, &ps); }
二、GDI+Window阻止關機
在使用GDI+Window的時候,可能會遇到突然關機的情況,這時就需要防止突然關機引起的數據損壞。可以使用SetConsoleCtrlHandler函數,註冊一個控制信號處理函數。例如:
BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType) { GdiplusShutdown(token); switch (dwCtrlType) { case CTRL_C_EVENT: printf("Ctrl-C event\n\n"); return TRUE; case CTRL_CLOSE_EVENT: printf("Ctrl-Close event\n\n"); return TRUE; case CTRL_BREAK_EVENT: printf("Ctrl-Break event\n\n"); return TRUE; case CTRL_LOGOFF_EVENT: printf("Ctrl-Logoff event\n\n"); return TRUE; case CTRL_SHUTDOWN_EVENT: printf("Ctrl-Shutdown event\n\n"); return TRUE; default: return FALSE; } } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { //初始化GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL); //處理控制信號 SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE); //創建窗口... }
三、GDI+Window內存不能讀
如果在使用GDI+Window時,遇到“內存不能讀”或者“內存泄漏”的情況,可能是由於內存分配過多、內存越界、變量未初始化等問題引起的,可以使用內存泄漏檢測工具進行檢查。例如,使用CrtDbg工具進行檢測:
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include #include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { //_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); _CrtSetReportMode(_CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE); _CrtSetReportFile(_CRT_WARN, _CRTDBG_FILE_STDERR); //創建窗口... _CrtDumpMemoryLeaks(); return 0; }
四、GDI Window是怎麼按出來的
GDI+Window是通過對GDI的拓展可以實現更多圖像處理任務。在Windows操作系統中,可以通過CreateWindowEx函數來創建一個窗口,並使用GDI+對圖像進行處理。
五、GDI+Windowed
GDI+Windowed是指使用GDI+對Windows窗口進行圖像處理。它可以用來實現遊戲開發、廣告設計等,也可以用來進行圖像展示。
六、GDI+ Windows未關閉
在使用GDI+Window時,可以遇到突然關機的情況。為了防止突然關機引起的數據損壞,可以使用SetConsoleCtrlHandler函數,註冊一個控制信號處理函數。例如:
BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType) { GdiplusShutdown(token); switch (dwCtrlType) { case CTRL_C_EVENT: printf("Ctrl-C event\n\n"); return TRUE; case CTRL_CLOSE_EVENT: printf("Ctrl-Close event\n\n"); return TRUE; case CTRL_BREAK_EVENT: printf("Ctrl-Break event\n\n"); return TRUE; case CTRL_LOGOFF_EVENT: printf("Ctrl-Logoff event\n\n"); return TRUE; case CTRL_SHUTDOWN_EVENT: printf("Ctrl-Shutdown event\n\n"); return TRUE; default: return FALSE; } } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { //初始化GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL); //處理控制信號 SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE); //創建窗口... }
七、GDI Windows什麼意思
GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系統中的一個圖形設備接口,是操作系統和圖形設備之間的一個數據交換接口。它提供了一個標準的方式,將應用程序提供的圖形數據發送到圖形設備上進行顯示。而GDI+ Windows是微軟公司推出的一組圖像處理API,使用GDI的基本功能,加上更多的屬性和方法,可以完成更多高級圖像處理任務。
八、GDI Window是什麼意思
GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系統中的一個圖形設備接口,是操作系統和圖形設備之間的一個數據交換接口。而GDI+ Window是對GDI的拓展,可以實現更多高級圖像處理任務的一組圖像處理API。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/242002.html