GDI+Window詳解

一、GDI Windows

GDI+(Graphics Device Interface)Windows是微軟公司推出的一組圖像處理API。該API使用GDI的基本功能,加上更多的屬性和方法,可以完成更多高級圖像處理任務。它被廣泛應用於Windows應用程序的圖形處理,如遊戲開發、廣告設計等。其中,開發GDI+Window應用程序,需要注意以下幾點:

1、創建GDI+Window

HWND hWnd;    //窗口句柄
HDC hdcMem;    //內存設備上下文句柄 
Graphics * graphics;    //圖形對象指針
Image * image;    //繪製的圖片
ULONG_PTR token;   //token值,用於初始化GDI+  

//初始化GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);

//創建窗口
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON));
wcex.hCursor = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR));
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
RegisterClassEx(&wcex);

//創建窗口
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

2、繪製GDI+圖像

PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

//創建內存設備上下文
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
RECT rc;
GetClientRect(hWnd, &rc);

//創建Graphics對象
graphics = new Graphics(hdcMem);

//創建Image對象
image = Image::FromFile(L"path_to_image");

//繪製圖像
graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);

//釋放資源
delete image;
delete graphics;
DeleteDC(hdcMem);

EndPaint(hWnd, &ps);

3、處理GDI+事件

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_PAINT:
        OnPaint(hWnd);
        break;
    case WM_DESTROY:
        GdiplusShutdown(token);
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

void OnPaint(HWND hWnd)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

    //創建內存設備上下文
    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
    RECT rc;
    GetClientRect(hWnd, &rc);

    //創建Graphics對象
    graphics = new Graphics(hdcMem);

    //創建Image對象
    image = Image::FromFile(L"path_to_image");

    //繪製圖像
    graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);

    //釋放資源
    delete image;
    delete graphics;
    DeleteDC(hdcMem);

    EndPaint(hWnd, &ps);
}

二、GDI+Window阻止關機

在使用GDI+Window的時候,可能會遇到突然關機的情況,這時就需要防止突然關機引起的數據損壞。可以使用SetConsoleCtrlHandler函數,註冊一個控制信號處理函數。例如:

BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
    GdiplusShutdown(token);
    switch (dwCtrlType)
    {
    case CTRL_C_EVENT:
        printf("Ctrl-C event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_CLOSE_EVENT:
        printf("Ctrl-Close event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_BREAK_EVENT:
        printf("Ctrl-Break event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_LOGOFF_EVENT:
        printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
        printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
        return TRUE;
    default:
        return FALSE;
    }
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    //初始化GDI+
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);

    //處理控制信號
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE);

    //創建窗口...
}

三、GDI+Window內存不能讀

如果在使用GDI+Window時,遇到“內存不能讀”或者“內存泄漏”的情況,可能是由於內存分配過多、內存越界、變量未初始化等問題引起的,可以使用內存泄漏檢測工具進行檢查。例如,使用CrtDbg工具進行檢測:

#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include 
#include 

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    //_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
    _CrtSetReportMode(_CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE);
    _CrtSetReportFile(_CRT_WARN, _CRTDBG_FILE_STDERR);

    //創建窗口...

    _CrtDumpMemoryLeaks();
    return 0;
}

四、GDI Window是怎麼按出來的

GDI+Window是通過對GDI的拓展可以實現更多圖像處理任務。在Windows操作系統中,可以通過CreateWindowEx函數來創建一個窗口,並使用GDI+對圖像進行處理。

五、GDI+Windowed

GDI+Windowed是指使用GDI+對Windows窗口進行圖像處理。它可以用來實現遊戲開發、廣告設計等,也可以用來進行圖像展示。

六、GDI+ Windows未關閉

在使用GDI+Window時,可以遇到突然關機的情況。為了防止突然關機引起的數據損壞,可以使用SetConsoleCtrlHandler函數,註冊一個控制信號處理函數。例如:

BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
    GdiplusShutdown(token);
    switch (dwCtrlType)
    {
    case CTRL_C_EVENT:
        printf("Ctrl-C event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_CLOSE_EVENT:
        printf("Ctrl-Close event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_BREAK_EVENT:
        printf("Ctrl-Break event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_LOGOFF_EVENT:
        printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
        printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
        return TRUE;
    default:
        return FALSE;
    }
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    //初始化GDI+
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);

    //處理控制信號
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE);

    //創建窗口...
}

七、GDI Windows什麼意思

GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系統中的一個圖形設備接口,是操作系統和圖形設備之間的一個數據交換接口。它提供了一個標準的方式,將應用程序提供的圖形數據發送到圖形設備上進行顯示。而GDI+ Windows是微軟公司推出的一組圖像處理API,使用GDI的基本功能,加上更多的屬性和方法,可以完成更多高級圖像處理任務。

八、GDI Window是什麼意思

GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系統中的一個圖形設備接口,是操作系統和圖形設備之間的一個數據交換接口。而GDI+ Window是對GDI的拓展,可以實現更多高級圖像處理任務的一組圖像處理API。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/242002.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-12 12:45
下一篇 2024-12-12 12:46

相關推薦

  • Linux sync詳解

    一、sync概述 sync是Linux中一個非常重要的命令,它可以將文件系統緩存中的內容,強制寫入磁盤中。在執行sync之前,所有的文件系統更新將不會立即寫入磁盤,而是先緩存在內存…

    編程 2025-04-25
  • 神經網絡代碼詳解

    神經網絡作為一種人工智能技術,被廣泛應用於語音識別、圖像識別、自然語言處理等領域。而神經網絡的模型編寫,離不開代碼。本文將從多個方面詳細闡述神經網絡模型編寫的代碼技術。 一、神經網…

    編程 2025-04-25
  • C語言貪吃蛇詳解

    一、數據結構和算法 C語言貪吃蛇主要運用了以下數據結構和算法: 1. 鏈表 typedef struct body { int x; int y; struct body *nex…

    編程 2025-04-25
  • Python輸入輸出詳解

    一、文件讀寫 Python中文件的讀寫操作是必不可少的基本技能之一。讀寫文件分別使用open()函數中的’r’和’w’參數,讀取文件…

    編程 2025-04-25
  • nginx與apache應用開發詳解

    一、概述 nginx和apache都是常見的web服務器。nginx是一個高性能的反向代理web服務器,將負載均衡和緩存集成在了一起,可以動靜分離。apache是一個可擴展的web…

    編程 2025-04-25
  • MPU6050工作原理詳解

    一、什麼是MPU6050 MPU6050是一種六軸慣性傳感器,能夠同時測量加速度和角速度。它由三個傳感器組成:一個三軸加速度計和一個三軸陀螺儀。這個組合提供了非常精細的姿態解算,其…

    編程 2025-04-25
  • Python安裝OS庫詳解

    一、OS簡介 OS庫是Python標準庫的一部分,它提供了跨平台的操作系統功能,使得Python可以進行文件操作、進程管理、環境變量讀取等系統級操作。 OS庫中包含了大量的文件和目…

    編程 2025-04-25
  • Java BigDecimal 精度詳解

    一、基礎概念 Java BigDecimal 是一個用於高精度計算的類。普通的 double 或 float 類型只能精確表示有限的數字,而對於需要高精度計算的場景,BigDeci…

    編程 2025-04-25
  • Linux修改文件名命令詳解

    在Linux系統中,修改文件名是一個很常見的操作。Linux提供了多種方式來修改文件名,這篇文章將介紹Linux修改文件名的詳細操作。 一、mv命令 mv命令是Linux下的常用命…

    編程 2025-04-25
  • git config user.name的詳解

    一、為什麼要使用git config user.name? git是一個非常流行的分布式版本控制系統,很多程序員都會用到它。在使用git commit提交代碼時,需要記錄commi…

    編程 2025-04-25

發表回復

登錄後才能評論