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3Dmax怎麼添加光源
1、首先打開電腦里的3Dmax軟件,創建一個場景。
2、然後我們選中右邊快捷操作欄里的目標點光源選項。
3、在場景中創建燈光,創建3個(實例複製)目標點光源燈光。
4、選中場景中的一盞燈光,在燈光修改器中,找到分布,下的WEB燈光,給添加上。
5、我們在界面右側設置CD燈光強度里調節合適數值即可。
6、如圖渲染後我們即可顯示出光源。
3dmax軟件室內燈光怎麼打?五步教你學會打燈技巧
3dmax軟件室內模型製作完成後,室內燈光怎麼打才能讓模型更加逼真呢?本文模型雲我將和大家一起來分享3dmax軟件室內vr燈光打法的技巧,感興趣的小夥伴們快和模型雲我一起來看看吧,五步教你學會打燈技巧。
步驟一、在3dmax軟件中點擊選項:雙面:點選此即兩面都發光,不可見:勾選3dmax燈光本身不可見,通常都是勾選。
步驟二、忽略燈光法線:點選說明越靠近燈光照射越強,越遠離3dmax燈光照射越強,會起到過度的效果,室內打燈光後效果如下所示。
步驟三、如果3dmax不選擇不存在衰減,燈光會比較強,通常情況下可以保持默認不點選。若將其勾選則會發現上面強度等都失效此時3dmax燈光強度受到環境影響存儲到發光貼圖。若將其勾選則在計算光子文件的時其速度會下降,但是最後出圖速度會上升。
步驟四、3dmax漫射影響:若將其取消就相當於將3dmax燈光的開關關閉,影響鏡面:若取消則其對物體表面照射不產生高光。
步驟五、採樣細分:這個數值是用於控制3dmax室內打燈光後表面色和雜點的情況的,通常情況此數值越大雜點越少,陰影偏移:通常也可以保持默認。
以上五個步驟就是關於3dmax軟件室內燈光怎麼打的技巧分享,希望本文的分享可以給小夥伴們帶來幫助。想學習更多關於3dmax軟件燈光打法的分享可以點擊: 3dmax室內卧室場景燈光布局技巧與教程 。
3Dmax如何做發光的電燈泡效果?
要在3Dmax中做到發光效果只能通過渲染的方式,注意添加vray燈光,光源的曝光改小。
具體如下:
1、打開場景,點擊光度學,創建自由燈光並擺放到燈泡中央。
2.選中燈光,模板選擇40W燈泡,其餘設置不變。
3.在透視圖中按Shift+Q渲染。
擴展資料
3Dmax的特點:
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
3ds Max具有一種基於節點的工具創建環境,即Max Creation Graph,它是User Voice(一個在線論壇,客戶可以在這裡提出功能建議並對當前建議進行投票)上位居前列的功能請求之一。
Max Creation Graph提供了一種既新潮又合乎邏輯的途徑擴展了3ds Max的功能,用戶可以在一個類似Slate材質編輯器的可視化環境中,用創建圖形的方式,編輯新的幾何對象和修改器。
參考資料:百度百科-3dmax
3DMAX 效果圖怎麼打燈光
1、開啟3dmax,右側點擊【創建】——【燈光】。
2、點擊燈光【類型】,選擇創建平面或立體光源。
3、確定燈光類型,按住【鼠標左鍵】,在合適位置放置燈光。兩個燈光為【黃色】、兩個燈光為【黑色】。
4、按下【Shift+Q】,進行渲染。有兩個燈光沒有顯示。
5、回到建模頁面,選中【黑色】燈光,右側【一般】設置欄,勾選【開】。
6、開啟全部燈光,開啟的燈光顯示為【黃色】。
7、完成燈光開啟,按下【Shift+Q】渲染,全部燈光顯示。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/241009.html