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怎麼使用gsoap
接下來我結合自己的實踐與理解,講講VC用gsoap下編寫webService和客戶端程序,有不對的地方還請大家指正,謝謝。
我以網上出現的實現一個簡單的加法函數為例,講講我在操作過程中遇到的問題。
一
服務器端
1.首先編寫 add.h文件:
1//gsoap ns service name: add
2//gsoap ns service namespace:
3//gsoap ns service location:
4//gsoap ns service executable: add.cgi
5//gsoap ns service encoding: encoded
6//gsoap ns schema namespace: urn:add
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8int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
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2.用gsoap/bin目錄下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷貝到一add.h目錄下,用cmd執行soapcpp2.exe
add.h就可以,在這個目錄下會自動生成許多將來有用的文件,如add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。soapcpp2.exe可以帶參數執行,具體執行soapcpp2.exe
-h查看。
3.新建一個win32控制台工程,加入wsock32.lib庫,將剛才生成的那些文件添加到工程中。然後編寫webserver.cpp主程序:
#include “add.h”
#include “add.nsmap”
int main(int argc, char* argv[])
{
int m, s; /**//* master and slave sockets */
struct soap add_soap;
soap_init(add_soap);
//soap_set_namespaces(add_soap, add_namespaces);
if (argc 2)
{
printf(“usage: %s server_port \n”, argv[0]);
exit(1);
}
else
{
m = soap_bind(add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
if (m 0)
{
soap_print_fault(add_soap, stderr);
exit(-1);
}
fprintf(stderr, “Socket connection successful: master socket = %d\n”, m);
for ( ; ; )
{
s = soap_accept(add_soap);
if (s 0)
{
soap_print_fault(add_soap, stderr);
exit(-1);
}
fprintf(stderr, “Socket connection successful: slave socket = %d\n”, s);
soap_serve(add_soap);//該句說明該server的服務
soap_end(add_soap);
}
}
return 0;
}
//server端的實現函數與add.h中聲明的函數相同,但是多了一個當前的soap連接的參數
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
*sum = num1 + num2;
return 0;
}
4.
編譯這個程序,會提示錯誤,將gsoap_win32目錄下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新編譯如果還有錯誤,可能是你將add.h生成的文件添加入工程出錯的原因。實際上在編寫server程序時,無須帶Client的那些文件,還有帶Lib的文件也無須添加到工程中。再重新編譯應該就沒有問題了,啟動4567端口,在ie中輸入localhost:4567,如果顯示xml頁面,說明程序已經啟動。
二
對應的客戶端
1。客戶端程序代碼如下:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include “soapH.h”
#include “add.nsmap”
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);
int main(int argc, char **argv)
{
int result = -1;
char* server=””;
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
if( argc 3 )
{
printf(“usage: %s num1 num2 \n”, argv[0]);
exit(0);
}
num1 = atoi(argv[1]);
num2 = atoi(argv[2]);
result = add(server, num1, num2, sum);
if (result != 0)
{
printf(“soap err,errcode = %d\n”, result);
}
else
{
printf(“%d+%d=%d\n”, num1, num2, sum );
}
return 0;
}
int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
{
struct soap add_soap;
int result = 0;
soap_init(add_soap);
// soap_set_namespaces(add_soap, add_namespaces);
//該函數是客戶端調用的主要函數,後面幾個參數和add.h中聲明的一樣,前面多了3個參數,函數名是接口函數名ns__add前面加上soap_call_
soap_call_ns__add( add_soap, server, “”, num1, num2, sum );
if(add_soap.error)
{
printf(“soap error:%d,%s,%s\n”, add_soap.error, *soap_faultcode(add_soap), *soap_faultstring(add_soap) );
result = add_soap.error;
}
soap_end(add_soap);
soap_done(add_soap);
return result;
}
2.客戶端程序既可以新建一個新的win32控制台程序,將剛才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,編譯既可。我是直接在原先工程中加入一客戶端代碼,將webserver.cpp文件移除,並且將soapServer.cpp等server端需要的文件移除,將soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,編譯既可。
3.啟動server程序,F5客戶端程序,經測試正常。
三
遇到的問題
1.server端可以編譯成CGI方式執行,而並不是綁定到某個端口,這種方式我沒有實踐。
if (argc 2) // no args: assume this is a CGI application
{
soap_serve(soap); // serve request, one thread, CGI style
soap_destroy(soap); // dealloc C++ data
soap_end(soap); // dealloc data and clean up
}
2.在編譯服務器及客戶端程序時一開始對add.h生成的文件添加到工程,經常出現問題,需要自己不調試。特別是鏈接時段,server/client要與其生成的文件相對應,server調用生成的soapserver.cpp,client調用生成的soapclient.cpp文件。
3.多線程方式,在windows下建議用pthread_win32庫,這裡給出多線程下的例子。
一 gSOAP需要的頭文件:
//gsoap ns service name: calc
//gsoap ns service style: rpc
//gsoap ns service encoding: encoded
//gsoap ns service namespace:
//gsoap ns service location:
//gsoap ns schema namespace: urn:calc
int ns__add(double a, double b, double *result);
int ns__sub(double a, double b, double *result);
int ns__mul(double a, double b, double *result);
int ns__div(double a, double b, double *result);
int ns__pow(double a, double b, double *result);
二 多線程服務器關鍵代碼
#include
#include “calc.nsmap”
#include “soapH.h”
/**//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///宏與全局變量的定義
#define BACKLOG (100)
#define MAX_THR (10)
#define MAX_QUEUE (1000)
pthread_mutex_t queue_cs; //隊列鎖
pthread_cond_t queue_cv; //條件變量
SOAP_SOCKET queue[MAX_QUEUE]; //數組隊列
int head =0, tail =0; //隊列頭隊列尾初始化
/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void * process_queue(void *); //線程入口函數
int enqueue(SOAP_SOCKET); //入隊列函數
SOAP_SOCKET dequeue(void); //出隊列函數
/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//線程入口函數
void * process_queue(void * soap)
{
struct soap * tsoap = (struct soap *)soap;
for(;;)
{
tsoap-socket = dequeue();
if (!soap_valid_socket(tsoap-socket))
{
break;
}
soap_serve(tsoap);
soap_destroy(tsoap);
soap_end(tsoap);
}
return NULL;
}
//入隊列操作
int enqueue(SOAP_SOCKET sock)
{
int status = SOAP_OK;
int next;
pthread_mutex_lock(queue_cs);
next = tail +1;
if (next = MAX_QUEUE)
next = 0;
if (next == head)
status = SOAP_EOM;
else
{
queue[tail] =sock;
tail = next;
}
pthread_cond_signal(queue_cv);
pthread_mutex_unlock(queue_cs);
return status;
}
//出隊列操作
SOAP_SOCKET dequeue()
{
SOAP_SOCKET sock;
pthread_mutex_lock(queue_cs);
while (head == tail )
{
pthread_cond_wait(queue_cv,queue_cs);
}
sock = queue[head++];
if (head = MAX_QUEUE)
{
head =0;
}
pthread_mutex_unlock(queue_cs);
return sock;
}
/**///////////////////////////具體服務方法////////////////////////////////////////
//加法的實現
int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
*result = a + b;
return SOAP_OK;
}
//減法的實現
int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
*result = a – b;
return SOAP_OK;
}
//乘法的實現
int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
*result = a * b;
return SOAP_OK;
}
//除法的實現
int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
if (b)
*result = a / b;
else
{
char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
sprintf(s, “Can’t””Can’t divide %f by %f”, a, b);
return soap_sender_fault(soap, “Division by zero”, s);
}
return SOAP_OK;
}
//乘方的實現
int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
*result = pow(a, b);
if (soap_errno == EDOM) /**//* soap_errno 和errorno類似, 但是和widnows兼容 */
{
char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
sprintf(s, “Can’t take the power of %f to %f”, a, b);
sprintf(s, “Can’t””Can’t take power of %f to %f”, a, b);
return soap_sender_fault(soap, “Power function domain error”, s);
}
return SOAP_OK;
}
/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//主函數
int main(int argc,char ** argv)
{
struct soap ServerSoap;
//初始話運行時環境
soap_init(ServerSoap);
//如果沒有參數,當作CGI程序處理
if (argc 2)
{
//CGI 風格服務請求,單線程
soap_serve(ServerSoap);
//清除序列化的類的實例
soap_destroy(ServerSoap);
//清除序列化的數據
soap_end(ServerSoap);
}else
{
struct soap * soap_thr[MAX_THR];
pthread_t tid[MAX_THR];
int i,port = atoi(argv[1]);
SOAP_SOCKET m,s;
//鎖和條件變量初始化
pthread_mutex_init(queue_cs,NULL);
pthread_cond_init(queue_cv,NULL);
//綁定服務端口
m = soap_bind(ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
//循環直至服務套接字合法
while (!soap_valid_socket(m))
{
fprintf(stderr,”Bind port error! “);
m = soap_bind(ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
}
fprintf(stderr,”socket connection successful %d “,m);
//生成服務線程
for(i = 0; i MAX_THR; i++)
{
soap_thr[i] = soap_copy(ServerSoap);
fprintf(stderr,”Starting thread %d “,i);
pthread_create(tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]);
}
for(;;)
{
//接受客戶端的連接
s = soap_accept(ServerSoap);
if (!soap_valid_socket(s))
{
if (ServerSoap.errnum)
{
soap_print_fault(ServerSoap,stderr);
continue;
}else
{
fprintf(stderr,”Server timed out “);
break;
}
}
//客戶端的IP地址
fprintf(stderr,”Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d “,
((ServerSoap.ip)24)0xFF,((ServerSoap.ip)16)0xFF,((ServerSoap.ip)8)0xFF,(ServerSoap.ip)0xFF,(ServerSoap.socket));
//請求的套接字進入隊列,如果隊列已滿則循環等待
while(enqueue(s) == SOAP_EOM)
Sleep(1000);
}
//服務結束後的清理工作
for(i = 0; i MAX_THR; i++)
{
while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM)
{
Sleep(1000);
}
}
for(i=0; i MAX_THR; i++)
{
fprintf(stderr,”Waiting for thread %d to terminate ..”,i);
pthread_join(tid[i],NULL);
fprintf(stderr,”terminated “);
soap_done(soap_thr[i]);
free(soap_thr[i]);
}
pthread_mutex_destroy(queue_cs);
pthread_cond_destroy(queue_cv);
}
//分離運行時的環境
soap_done(ServerSoap);
return 0;
}
gsoap怎麼調用webservice 接口函數
1、下載soap
2、解壓到c:\gsoap-2.7
3、將c:\gsoap-2.7下的soapcpp2.exe,wsdl2h.exe,stdsoap2.h,stdsoap2.cpp拷貝到C:\wstest\client\gsoap2.7目錄下
4、在C:\wstest\client\gsoap2.7目錄下執行soapcpp2 -C -x test.h -I “C:/gsoap-2.7/gsoap/import”
5、在C:\wstest\client\gsoap2.7目錄下執行wsdl2h -I “C:/gsoap-2.7/gsoap/WS” -s
-o test.h
6、將C:\wstest\client\gsoap2.7目錄下文件拷貝到C:\wstest\client\test\目錄下
7、新建立qt5項目,test.pro文件:
QT += core gui
QT +=network
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = test
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
stdsoap2.cpp \
soapC.cpp \
soapClient.cpp
HEADERS += mainwindow.h \
stdsoap2.h \
soapH.h \
stdsoap2.h \
soapStub.h
FORMS += mainwindow.ui
LIBS += -L . -l ws2_32
mainwindow.cpp
#include “mainwindow.h”
#include “ui_mainwindow.h”
#include QHBoxLayout
#include “CWSCrmSoap.nsmap”
#include “soapCWSCrmSoapProxy.h”
#include “soapH.h”
wsdl2h常用選項
-o 文件名,指定輸出頭文件
-n 名空間前綴 代替默認的ns
-c 產生純C代碼,否則是C++代碼
-s 不要使用STL代碼
-t 文件名,指定type map文件,默認為typemap.dat
-e 禁止為enum成員加上名空間前綴
soapcpp2常用選項
-C 僅生成客戶端代碼
-S 僅生成服務器端代碼
-L 不要產生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件
-c 產生純C代碼,否則是C++代碼(與頭文件有關)
-I 指定import路徑
-x 不要產生XML示例文件
-i 生成C++包裝,客戶端為xxxxProxy.h(.cpp),服務器端為xxxxService.h(.cpp)。
如何在C/C++中調用Java
Java端可以做成網絡服務,方法就很多了,可以是RESTful形式、基於SOAP的WebService、或者用Netty等。C/C++端可以通過開源庫libcurl調用RESTful形式的接口、可以通過gSoap調用基於SOAP的WebService接口。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/240552.html