七龍珠c語言,七龍珠gt

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七龍珠秘籍?

樓上的,不懂不要說。

操作:

F4 第一人稱視角和第三人稱視角

F8 mp3音樂播放控制

F9 雷達 綠色點為自己人,紅色點為敵人,橘黃色點為龍珠(龍珠需要在建立遊戲的時候到高級選項里開啟龍珠模式,在選擇對戰模式的選項里有Team fight-Freefight,另一個選項就是龍珠模式)

按鍵空格鍵 跳(在飛行時按空白鍵可垂直上升)

按鍵Q 防禦可彈開氣功

按鍵E 集氣(回復能量值=KI值)

按鍵T 爆氣(威力加強速度加快~特別在地上跑的時候最明顯~會慢慢減少KI值)

按鍵F 飛行(要KI值)

按鍵C 換角色

按鍵G 急速移動,要同時按方向鍵,若不按會變成原地往上(就像卡通片里一樣咻~咻~咻的移動) ,會大量減少KI值

按鍵Z 變身成該角色的第2階段—超級賽亞人-_-#(~CF綠色氣條需集滿,殺人或傷人就能增加,但是要很久才能滿,殺人越多集氣越快,如果被殺則會扣CF值跟藍色KI值)

按鍵X 變回該角色原階段(要變回原樣呢?因為有些角色變身之後會不見某種招式,而會多某種招式,像悟空有元氣彈但變成超級賽亞人後則不能使用,因為超級賽亞人的龜派氣功超強)

按鍵123456789 招式選擇(有的人物沒有部分按鍵對應的武功,自己試吧) 特殊攻擊的特徵目錄:

第一個特殊攻擊(例如bind O “.Special“)

特殊攻擊一

普烏———〉[肉體攻擊]–〉【能吸食敵方的血,也可以幫助自己回復血(吸血)】-=超級普烏後可使用=-

孫悟空——-〉[界王拳]—-〉【臨時將力量和速度提升】-=初始狀態、塞亞人一時,可以使用=-

孫悟飯——-〉[憤怒]——〉【臨時將力量提升】-=合適塞亞人二以上使用=-

克林———〉[提高速率]–〉【臨時將速度突然提升】-=所有的狀態都可以使用=-

佛理紗——-〉[100%強化]–〉【讓自己的身體完全膨脹】-=用於最後一次變身後=-

短笛———〉[自我痊癒]–〉【利用這個使自己痊癒】-=可治癒接近你的同隊隊員=-

特南克斯—–〉[瞬移]——〉【利用瞬間轉移來到達一個位置】-=所有的形式上都合適=-

貝吉塔——-〉[自爆]——〉【發出最大範圍的自爆】-=只有變到邪惡時才會有=-

西魯———〉[自爆]——〉【類似與貝吉塔,但僅僅是小範圍自爆】-=可用與最後階段變身=- 第二個特殊攻擊 (例如:bind P “.Special“)

普烏———〉[全面屠殺]-〉【發出若干個跟蹤的光球,直到玩家被抓獲】-=僅僅在最後一階段時使用=-

孫悟空——-〉[龍拳]—–〉【可以瞬間加速,然後擊斃敵人】-=你只有到了超級塞亞3時才行=-

孫悟飯——-〉[隊員瞬移]-〉【瞬移一個你的隊友到你身邊】-=每一個形態都適用=-

克林———〉[太陽拳]—〉【使地圖的所有範圍內全部失明】-=所有形態都適用=-

佛理紗——-〉[隔空取物]-〉【奪取一個敵人(接近範圍)而炸毀他】-=可使用所有的形態=-

短笛———〉[隊員痊癒]-〉【近距離治癒隊員健康】-=未知=-

特南克斯—–〉[增加負荷]-〉【臨時讓你變強壯】-=可用於所有形式=-

貝吉塔——-〉[黑洞]—–〉【使一個或兩個人被吸引到我的位置】-=超級塞亞人一以上都可用=-

西魯———〉[吸收]—–〉【吸收敵人的HP或增加你的PL】-=僅僅適用於初始階段和形態一=- -=『最短時間內回復特殊技能一』=- -=『最短時間內回復特殊技能二』=-

普烏(Buu)————-〉40秒 普烏(BUU)————〉180秒

孫悟空(Goku)———-〉40秒 孫悟空(Goku)———〉120秒

孫悟飯(Gohan)———〉30秒 孫悟飯(Gohan)——–〉45秒

克林(Krillin)———〉20秒 克林(Krillin)——–〉150秒

佛理紗(Frieza)——–〉70秒 佛理紗(Frieza)——-〉80秒

比克(Piccolo)———〉60秒 比克(Piccolo)——–〉60秒

特南克斯(Trunks)——〉30秒 特南克斯(Trunks)—–〉45秒

貝吉塔(Vegeta)——–〉180秒 貝吉塔(Vegeta)——-〉60秒

紗魯(Cell)————〉60秒 紗魯(Cell)———–〉60秒

貝吉特(Vegettoo)——〉20秒 貝吉特(Vegettoo)—–〉20秒 融合:

如果你選擇了貝吉塔,合體後則是用五連環衝擊波

2 cs龍珠教程.大家來看!!!

如果你選擇了孫悟空,合體後則是用瞬間轉移 下面是有關EVM2.0的命令指示符!可以按“~”開出控制台輸入以下幾個命令(0代表否;1代表是):

“.coreBeamIncreasement“ ——〉〉[0/1](增長光線)

“.coreBooster“ —————〉〉[0/1](使用推進器)

“.coreDamageMOD“ ————-〉〉[0/1](傷害MOD)

“.coreDragonball“ ————〉〉[0/1](七龍珠)

“.coreDragonDelay“ ———–〉〉[60](出現龍珠的時間,默認為60秒)

“.coreExplosionMP“ ———–〉〉[2.5](爆炸傷害範圍,默認為2.5距離)

“.coreFusion“ —————-〉〉[0/1](融合…)

“.coreHidePL“ – ————–〉〉[0/1](隱藏PL值)

“.coreKillSomeGetSome“ ——-〉〉[0/1](給予少些的斃殺)

“.coreKiMOD“ – —————〉〉[0/1](KI??不清楚!)

“.corePowerLevel“ ————〉〉[low/l33t/normal/high](能量的質量)

“.coreSpecial1“ ————–〉〉[0/1](特殊技能1)

“.coreSpecial2“ ————–〉〉[0/1](特殊技能2)

“.coreTaunts“ —————-〉〉[0/1](嘲笑‘對罵’)

“.coreTeleportDelay“ ———〉〉[0.1] (瞬移時的延遲,默認為0.1)

“.coreVersion“—————-〉〉[通用的EVM譯本]

“.Spawn“ ———————〉〉[如果你有充分的管理權利,你就可以讓以上幾個恢復到默認狀態] 2.ESF與EVM問題集 新手需看 問:現在浩方有幾個七龍珠的版本?

答:四個,ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2 問:四個版本有什麼區別嗎?

答:ESF1。1與ESF1。2就像是CS1。5與CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意義上的升級。地圖和格鬥的本質都變了(它們不支持多次變身)。

而EVM1。1和EVM1。2隻是ESF1。1的補丁,本質沒變只是多了個可多次變身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)

便於區別下圖分別是ESF1。2和EVM1。2的遊戲界面

問:為什麼我下載了EVM1。2後,在單機玩的時候可以多次變身,進入浩方玩時卻不能多次變身?

答:因為你進入的是ESF1。1的主機,所有的功能按ESF1。1來。注意EVM1。2可以進ESF1。1,而ESF1。1不能進EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)

問:為什麼我下載了ESF1。2後,進浩方遊戲時反而進不去了。還有如下的顯示 答:這說明你進錯版本了,下次找房間名是ESF1。2的進。 問:EVM1。2里賽雅人怎麼變猩猩?

答:在非尋找龍珠模式下,找齊七顆龍珠,許願時選第六項(月亮模式)就可以了 問:為什麼我的EVM1。2里悟空只能變到超二,不能變超三?

答:只要你可以變到超二說明你安裝正確,就一定可以變到超三。

問:為什麼我的悟空不能變超四?

答:在EVM里悟空只能變三次,總不能叫他跳着變吧。你說的超四就是人物補丁的問題。 問:為什麼我的貝吉塔不能自爆?

答:貝吉塔在最終形態才可以自爆。 問:為什麼我裝了EVM1。2後,按 J 沒有反應

答:如果不能使用特殊招式

解決方法是

在遊戲中 按“~”調出命令平台後輸入

bind “j” “use_special”就可以了 問:怎麼取消月亮模式?變回原樣

答:

你變成猩猩後,往天上飛試試,是否看見月亮了?沒看見的再飛高點,這時,呵呵!學龜仙人了,對月亮放衝擊波吧!我變成超級塞亞人猩猩後,用衝擊波也要用4次!把它打到爆炸為止!你就變回人樣了! 問:有人搗亂如何踢人?

答:按“~”喚出平台

kick空格+要踢的人名

如對方名字過長或含有特殊字符

踢法是

先users

再kick空格+序號 3.ESF模型文件目錄詳解/更改模型的方法 首先呢~下個模型先.如果下的模型是原來就有的一個人物~就覆蓋原來的~如下的是悟空超3.就覆蓋esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是遊戲里原來的人物~就看文件的名字.

3 cs龍珠教程.大家來看!!! 如果有和esf/models/player里名字一樣的.就覆蓋那個文件就行了 . 如果名字esf/models/player里沒有的話~那就改下名 例如下載的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夾中只有ssj3goku的文件夾 .你要把超3的模型換成超4的. 那就把ssj4goku 的”4″改成”3″變為ssj3goku. 然後把修改的文件覆蓋到模型文件夾中就OK了 . 再例如你遊戲里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孫悟飯.文件名為gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然後覆蓋frieza文件夾里的文件~現在你進入遊戲~你的弗利沙就變成孫悟飯了.以次類推.你也可以換別的人物. 注意:如果將其他人物的模型改名後放到另外一個模型文件夾中.外形是變化了.但動作和招式並沒有變化. 現在我介紹各個文件夾所代表的人物.

——————————–

fatbuu 肥布歐

evilbuu 壞布歐

majinbuu 魔人布歐

superbuu 魔人布歐(吃了悟天特斯)

kidbuu 魔人布歐(吃了悟飯)

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goku 悟空

ssjgoku 悟空超1

ssj2goku 悟空超2

ssj3goku 悟空超3

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gohan 悟飯

ssjgohan 悟飯超1

ssj2gohan 悟飯超2

xgohan 悟飯原形(被老界王神施法的)

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krillin 小孩克林

krillin2 成年克林

krillin3 中年克林

krillin4 老年克林

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frieza 弗利沙

frieza2 弗利沙第2階

frieza3 弗利沙第3階

frieza4 弗利沙第4階

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piccolo 比克(披風)

piccolo2 比克2(脫披風)

piccolo3 比克3(和尼爾合體)

piccolo4 比克3(和神合體)

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trunks 特蘭克斯

ssjtrunks 特蘭克斯超1

ussjtrunks 特蘭克斯(長頭髮)

ssj2trunks 特蘭克斯超2

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vegeta 貝吉塔

ssjvegeta 貝吉塔超1

ussvegeta 貝吉塔超2

ssj2vegeta 貝吉塔超3

majinvegeta 魔人貝吉塔

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cell 西魯初始狀態

cell2 西魯成長型

cell3 西魯成熟體

cell4 西魯完全體

4.ECM2.1中神龍的八種願望的意思

1、暫時性無敵

(短暫的) 2、增加戰鬥力

(1,000,000) 3、血一次性加滿 4、速度提高

(短暫的) 5、KI回復值提高

(短暫的) 6、掉出兩個耳環

(進行悟空與貝吉塔合體用,只有規定的他們兩哦) 7、所有特殊技能都復蘇

(如果你使用任何一個特定的角色時,你用了一次特殊技能後,不想等120秒來回復特殊技能的話,你還可以召喚出神龍幫你解決哦!) 8、無效的請求

(如你不小心按到了,你將會被神龍吃掉!你就死啦!唉!)

0、退出(千萬別退出!)

5.EVM2.1和機器人融合的方法 我在查看“EvolutionX.pdf“這個文件時,發現了裡面一段話.

裡面說可以和機器人“融和“前提是要在原始狀態,即不變身的確狀態,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以變身的能量,所以,一加機器人他就自己變身了,所以不能和他融合,機器人4.1菜單我不熟悉,不知可不可以讓機器人不變身,我弄了很久,結果失敗告終,但我發現了另一種方法. 首先,呼叫神龍,選第6個願望(好象是第6個),“變“出兩個和體耳環.把他都拿了. 然後,走到機器人出生的旁邊.(就是增加機器人時,機器人出現的哪個地方)

4 cs龍珠教程.大家來看!!! 接着,扔下耳環,(按8扔下,要按2下,因為有兩個耳環,為什麼扔耳環,因為拿着耳環不能增加機器人),按“=“加個同對的機器人.這時的機器人在閃,所以不會變身. 最後,這一步有點難.看到機器人在閃,後,迅速拿起耳環(2個都要),按8把其中一個扔給機器人.然後按9,你就可以看到他們在融合了.

注意:當機器人不閃時,你還沒有扔耳環給他和按9融合,你就失敗了,機器人在變身過程也無法融合,變身後就更不能了.機器人閃的時間有5,6秒,你要抓住時機哦,第一次失敗沒關係.我也試了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了. 還有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的問題,是遊戲本身的問題.他把每個人的動作都固定了,害我們的模型扭曲了. 悟空,貝吉塔,他們的和體.叫貝吉特.我提供完美的模型,因為,他們的和體是用他們的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5個文件,都要下哦,且都放在同一文件夾,切記.

6.ESF所有命令/變量 cl_cmdrate “55“ modem用戶設30,寬頻設40~50,lan=50

cl_updaterate “50“ 上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,lan=50

deathmatch “1“ 開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可噴一次(秒)

edgefriction “2“ 3d畫面方面的東東

fakelag “0“ 客戶端 玩家 模擬Lag延遲

fakeloss “0“ 客戶端 玩家 模擬Loss網絡丟包

hostname “SERVER NAME GOES HERE“

hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以mb為單位

l server cfg file “listenserver.cfg“

mapcyclefile “MapCycle.txt“ 選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔

mp_allowmonsters “0“

mp_allowsensubeans “1“

mp_chattime “10“

mp_consistency “1“

mp_dbrespawntime “30“

mp_decals “100“

mp_falldamage “1“ 墜落受傷

mp_footsteps “1“ 行走聲音

mp_forcerespawn “1“ 自動復活

mp_fraglimit “0“ 傷害範圍

mp_friendlyfire “1“ 同隊傷害

mp_gamemode “1“ 遊戲模式

mp_laydowntime “1.5“

mp_lockmodels “1“ 鎖定角色

mp_logecho “0“

mp_logfile “1“ 開不開紀錄文件(那要怎麼存盤???)

mp_melee “1.0“

mp_multipleps “1“ 多人對波(只在 自由混戰 模式下有效)

mp_nomeleehittime “2.0“

mp_plcatchup “1“ 死後能量值降為所有玩家能量值的平均數

mp_realteams “1“ 善惡分組

mp_teamlist “Good;Evil“

mp_timelimit “80“ 時間限制

mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(這個是CS里的,在ESF里是什麼呢?)

mp_wishlimit “10“ 許願定時(只在 尋找龍珠 模式下有效)

pausable “0“

precache “1“

r_decals “100“

r_mirroralpha “0“

r_mmx “1“

rate “8200“

rcon_password “PASSWORD“ 設定遊戲密碼/遠程控制

servercfgfile “server.cfg“

sv_accelerate “10“

sv_aim “1“

sv_airaccelerate “10“ 空中移動的速度

sv_airmove “1“ 可否在空中移動轉向

sv_allowownload “1“

sv_allowupload “1“

sv_bounce “1“ 各種獎勵金開啟???

sv_cheats “0“ 可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace “3.5“ 可能是有關網絡封包的設定…

sv_clipmode “0“ server端切換是否允許client端穿牆?

sv_contact “Person@Place.com“

sv_friction “4“

sv_gravity “800“

sv_lan “0“

sv_maxrate “9000“ 限制網絡傳輸的資料最大值

sv_maxspeed “5000“ 限制網絡傳輸的資料最大速度

sv_maxunlag “0.5“

sv_maxupdaterate “60“

sv_maxvelocity “5000“

sv_minrate “4000“

sv_minupdaterate “1“

5 cs龍珠教程.大家來看!!!

sv_proxies “1“

sv_send_logos “1“

sv_send_resources “1“

sv_stepsize “12“ 腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧…

sv_stopspeed “100“

sv_timeout “1000000000“

sv_unlag “0“

sv_unlagpush “0“

sv_unlagsamples “1“

sv_voiceenable “0“

sv_wateraccelerate “10“

sv_wateramp “0“

sv_waterfriction “1“

voice_enable “0“

cs七龍珠秘籍大全

cs七龍珠秘籍大全:

1、F4:第一人稱視角跟第三人稱視角

2、F8:mp3音樂播放掌握

3、F9:雷達:綠色點為自己人,紅色點為敵人,橘黃色點為龍珠(龍珠須要在樹立遊戲的時候到高等選項里開啟龍珠模式,在取捨對戰模式的選項里有Team:fight-Freefight,另一個選項就是龍珠模式)

4、按鍵空格鍵:跳(在飛行時按空缺鍵可垂直回升)

5、按鍵Q:防備可彈開氣功

6、按鍵E:集氣(回復能量值=KI值)

7、按鍵T:爆氣(威力增強速度加快~特殊在地上跑的時候最顯明~會緩緩減少KI值)

8、按鍵F:飛行(要KI值)

9、按鍵C:換角色

10、按鍵G:急速移動,要同時按方向鍵,若不按會變成原地往上(就像卡通片里一樣咻~咻~咻的移動):,會大批減少KI值

11、按鍵Z:變身成該角色的第2階段—超級賽亞人#(~CF綠色氣條需集滿,殺人或傷人就能增添,然而要良久才幹滿,殺人越多集氣越快,假如被殺則會扣CF值跟藍色KI值)

12、按鍵X:變回該角色原階段(因為有些角色變身之後會不見某種招式,而會多某種招式,像悟空有元氣彈但變成超級賽亞人後則不能使用,因為超級賽亞人的龜派氣功超強)

連招攻略:

1、集氣型的氣功技:當集氣時會消耗KI值,即便它已集到最高值也會持續消費,而當KI值耗費完後會主動放出,但是你可以在集氣時依照你所需要的威力按住右鍵可保持而不再連續消耗KI值!

2、大型氣功可把持飛行方向,放出後挪動你的鼠標即可節制它的飛翔方向!PS:弗利札沙魯的氣元斬,這2個角色的這個招數可收回再放出,左鍵放、右鍵收,換招則撤消,也可控制方向,但因速度太快只有小幅度的移動。

3、1招2用,有些招式有分右鍵跟左鍵。

4、鞭屍技,使用按鍵1的招式鎖定人後攻打他數次,   Dennis,該人會被打趴在地上。

5、某些氣功技可半途引爆,大氣功都可以,目錄中的頁碼是由Word自動確定的,應用爆炸後的衝擊波攻擊別人。這招很有用的哦,因為用氣功直接襲擊很有可能被人用按鍵Q的功效彈開,甚至是彈回來而炸死自己。

怎麼製作格鬥遊戲?

沒有編程基礎的話,建議你用M.U.G.E.N入門吧!

M.U.G.E.N是一款由美國的Elecbyte小組使用C語言與Allegro程序庫開發的免費的2D格鬥遊戲引擎,目前M.U.G.E.N有分別在DOS、Windows和Linux等操作系統上運行的版本,而MUGEN在日文中意為無限的意思,製作者們希望通過這個平台能夠創造無限格鬥的可能。

這個引擎支持導入資源,調整技能和設定等等,是一個功能強大的2D格鬥引擎;

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這是百度MUGEN吧,有新手教程和各種資源,多看多問,有熱情應該很快能掌握!

期待你做出遊戲的那天,加油!

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/240195.html

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