本文目錄一覽:
- 1、JS實現計算器
- 2、如何用JS創建一個簡單的網頁計算器
- 3、如何用js做一個簡易計算器?
- 4、利用JS算術運算符實現一個簡單的頁面計算器功能。效果見下圖:
- 5、如何使用JS完成一個簡單的計算器功能
- 6、如何使用javascript編寫一個計算器
JS實現計算器
用 表單提交 或者超鏈接 或者 AJAX傳遞文本框內輸入的數字
FormBean
int a //輸入數1
int b //輸入數2
String operator// 運算符
Action裡面
先判斷運算符 在調用相應的方法進行處理 返回頁面
如果需要保留 用戶輸入的數字可以用ajax實現 或者Html標籤實現
簡單點就用Ajax實現
如何用JS創建一個簡單的網頁計算器
!doctype html
html
head
title計算器/title
meta charset=”utf-8″/
style type=”text/css”
.panel{
border:4px solid #ddd;
width:192px;
margin:100px auto;
}
.panel p,.panel input{
font-family:”微軟雅黑”;
font-size:20px;
margin:4px;
float:left;
}
.panel p{
width:122px;
height:26px;
border:1px solid #ddd;
padding:6px;
overflow:hidden;
}
.panel input{
width:40px;
height:40px;
border:1px solid #ddd;
}
/style
script type=”text/javascript”
//參數e用來接收傳入的event對象
function cal(e){
//1.獲取事件源,處理button的事件
var obj=e.srcElement||e.target;
if(obj.nodeName !=”INPUT”){
return;
}
var value=obj.value;
var p=document.getElementById(“screen”);
if(value==”C”){
//2.如果是[C],則清空p
p.innerText=””;
}else if(value==”=”){
//3.如果是[=],則運算
var exp=p.innerText;
try{
var result=eval(“(“+exp+”)”);
//如果正確執行,將結果寫入p
p.innerText=result;
}catch(e){
//發生錯誤,給予錯誤提示
p.innerText=”Error.”;
}
}else{
//4.如果是其它按鈕,則將value追加到p中
p.innerText+=value;
}
}
/script
/head
body
!–在最外層的div上註冊單擊事件,傳入event對象,然後在函數中通過event判斷出事件來源於哪一個button,
進而做出應有的處理。這樣的好處是,避免在button上大量的註冊事件。–
div class=”panel” onClick=”cal(event);”
div
p id=”screen”/p
input type=”button” value=”C”
div style=”clear:both”/div
/div
div
input type=”button” value=”7″
input type=”button” value=”8″
input type=”button” value=”9″
input type=”button” value=”/”
input type=”button” value=”4″
input type=”button” value=”5″
input type=”button” value=”6″
input type=”button” value=”*”
input type=”button” value=”1″
input type=”button” value=”2″
input type=”button” value=”3″
input type=”button” value=”-”
input type=”button” value=”0″
input type=”button” value=”.”
input type=”button” value=”=”
input type=”button” value=”+”
div style=”clear:both”/div
/div
/body
/html
這是我自學時候寫的計算器
如何用js做一個簡易計算器?
js做一個簡易計算器具體如下:
html
head
titlejs運算/title
boby
table
tr
td第一個數/td
tdinput type=”text” id=”onesum”/td
/tr
tr
td運算符號/td
tdinput type=”text” id=”fh”/td
/tr
tr
td第二個數/td
tdinput type=”text” id=”twosum”/td
/tr
tr
td計算結果/td
tdinput type=”text” id=”sum”/td
/tr
tr
td colspan=”2″input type=”button” value=” 計算 ” onclick=”js()”/td
/tr
table
script
function js(){
var num1=document.getElementById(“onesum”).value;
var num2=document.getElementById(“twosum”).value;
var fh=document.getElementById(“fh”).value;
var sum=0;
nu
m1=Number(num1);
num2=Number(num2);
if(fh==’+’)
{
sum=num1+num2;
}
else if(fh==’-‘)
{
sum=num1-num2;
}else if(fh==’*’)
{
sum=num1*num2;
}else if(fh==’/’)
{
sum=num1/num2;
}
//alert(sum);
document.getElementById(“sum”).value=sum;
}
/script
/boby
/html
JavaScript 教程 JavaScript 是屬於網絡的腳本語言! JavaScript 被數百萬計的網頁用來改進設計、驗證表單、檢測瀏覽器、創建cookies,以及更多的應用。
利用JS算術運算符實現一個簡單的頁面計算器功能。效果見下圖:
function check_validate1(value){ //首先只允許那兩個輸入框只能輸入數字
//定義正則表達式部分
var reg = /^\d+$/;
if( value.constructor === String ){
var re = value.match( reg );
return true;
}
return false;
}
function test(id){ //你那些按鈕的ID 你可以自己定一個規則
var num1 = parseFloat($(‘#id1’).val());
var num2 = parseFloat($(‘#id2’).val());
switct(id)
{
case 1 :
return num1 + num2 ;
case 2:
return num1 – num1 ;
case 3
…
…
//我這裡的規則就是 1 2 3 4…按照你的按鈕順序來的
}
}
如何使用JS完成一個簡單的計算器功能
你好大意啊,id取錯了
var firnum = parseInt(document.getElementById(“txt1”).value);
//獲取第二個輸入框的值
var secnum = parseInt(document.getElementById(“txt2”).value);
這樣就對了!
如何使用javascript編寫一個計算器
首先,由於JS的存在數值的精度誤差問題:
0.1+0.2 //0.30000000000000004
0.3-0.1 //0.19999999999999998
所以在編寫計算器是應首先解決計算精度問題,以下四個代碼段分別是js中精確的加減乘除運算函數
//浮點數加法運算
function floatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m
}
//浮點數減法運算
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//動態控制精度長度
n=(r1=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//浮點數乘法運算
function floatMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(“.”)[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(“.”)[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(“.”,””))*Number(s2.replace(“.”,””))/Math.pow(10,m)
}
//浮點數除法運算
function floatDiv(arg1,arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {t1 = arg1.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
try {t2 = arg2.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(“.”, “”));
r2 = Number(arg2.toString().replace(“.”, “”));
return (r1 / r2) * pow(10, t2 – t1);
}
}
以下是詳細的計算器代碼:
HTML5
!DOCTYPE html
html lang=”en”
head
meta charset=”UTF-8″
title簡單計算器/title
link href=”main.css” rel=”stylesheet”
/head
body
div id=”calculator”
div id=”calculator_container”
h3計算器/h3
table id=”calculator_table”
tbody
tr
td colspan=”5″
input type=”text” id=”resultIpt” readonly=”readonly” value=”” size=”17″ maxlength=”17″ style=”width:294px;color: black”
/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”←” class=”btn_color1 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”全清” class=”btn_color1 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”清屏” class=”btn_color1″/td
tdinput type=”button” value=”﹢/﹣” class=”btn_color2 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”1/×” class=”btn_color2 btn_operation”/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”7″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”8″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”9″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”÷” class=”btn_color4 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”%” class=”btn_color2 btn_operation”/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”4″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”5″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”6″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”×” class=”btn_color4 btn_operation”/td
tdinput type=”button” value=”√” class=”btn_color2 btn_operation”/td
/tr
tr
tdinput type=”button” value=”1″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”2″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”3″ class=”btn_color3 btn_number”/td
tdinput type=”button” value=”-” class=”btn_color4 btn_operation”/td
td rowspan=”2″
input type=”button” value=”=” class=”btn_color2″ style=”height: 82px” id=”simpleEqu”
/td
/tr
tr
td colspan=”2″
input type=”button” value=”0″ class=”btn_color3 btn_number” style=”width:112px”
/td
tdinput type=”button” value=”.” class=”btn_color3 btn_number” /td
tdinput type=”button” value=”+” class=”btn_color4 btn_operation”/td
/tr
/tbody
/table
/div
/div
script type=”text/javascript” src=”calculator.js”/script
/body
/html
CSS3
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#calculator{
position: relative;
margin: 50px auto;
width: 350px;
height: 400px;
border: 1px solid gray;
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
-webkit-box-shadow: 2px 2px 4px gray;
-moz-box-shadow: 2px 2px 4px gray;
box-shadow: 2px 2px 4px gray;
behavior:url(“ie-css3.htc”); /*IE8-*/
}
#calculator_table{
position: relative;
margin: 10px auto;
border-collapse:separate;
border-spacing:10px 20px;
}
h3{
position: relative;
width: 60px;
height: 30px;
margin: 0 auto;
}
#calculator_table td{
width: 50px;
height: 30px;
border: 1px solid gray;
-webkit-border-radius: 2px;
-moz-border-radius: 2px;
border-radius: 2px;
behavior:url(“ie-css3.htc”); /*IE8-*/
}
#calculator_table td input{
font-size: 16px;
border: none;
width: 50px;
height: 30px;
color: white;
}
input.btn_color1{
background-color: orange;
}
input.btn_color2{
background-color: #133645;
}
input.btn_color3{
background-color: #59807d;
}
input.btn_color4{
background-color: seagreen;
}
input:active{
-webkit-box-shadow: 3px 3px 3px gray;
-moz-box-shadow: 3px 3px 3px gray;
box-shadow: 3px 3px 3px gray;
behavior:url(“ie-css3.htc”); /*IE8-*/
}
JS
window.onload=function() {
var resultIpt = document.getElementById(“resultIpt”); //獲取輸出文本框
var btns_number = document.getElementsByClassName(“btn_number”); //獲取數字輸入按鈕
var btns_operation = document.getElementsByClassName(“btn_operation”); //獲取操作按鈕
var simpleEqu = document.getElementById(“simpleEqu”); //獲取”=”按鈕
var temp = “”;
var num1= 0,num2=0;
//獲取第一個數
for(var i=0;ibtns_number.length;i++){
btns_number[i].onclick=function (){
temp += this.value;
resultIpt.value = temp;
};
}
//對獲取到的數進行操作
for(var j=0;jbtns_operation.length;j++) {
btns_operation[j].onclick = function () {
num1=parseFloat(resultIpt.value);
oper = this.value;
if(oper==”1/×”){
num1 = Math.pow(num1,-1); //取倒數
resultIpt.value = num1.toString();
}else if(oper==”﹢/﹣”){ //取相反數
num1 = -num1;
resultIpt.value = num1.toString();
}else if(oper==”√”){ //取平方根
num1 =Math.sqrt(num1);
resultIpt.value = num1.toString();
}else if(oper==”←”){ //刪除個位
resultIpt.value = resultIpt.value.substring(0, resultIpt.value.length – 1);
}else if(oper==”全清”){ //清除數字
resultIpt.value = “”;
}
else{ //oper==”+” “-” “×” “÷” “%”時,繼續輸入第二數字
temp = “”;
resultIpt.value = temp;
}
}
}
//輸出結果
simpleEqu.onclick=function(){
num2=parseFloat(temp); //取得第二個數字
calculate(num1, num2, oper);
resultIpt.value = result.toString();
}
};
//定義一個計算函數
function calculate(num1, num2, oper) {
switch (oper) {
case “+”:
result=floatAdd(num1, num2); //求和
break;
case “-”:
result=floatSub(num1, num2); //求差
break;
case “×”:
result=floatMul(num1, num2); //求積
break;
case “÷”:
result=floatDiv(num1, num2); //求商
break;
case “%”:
result=num1%num2; //求餘數
break;
}
}
//精確計算
//浮點數加法運算
function floatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m
}
//浮點數減法運算
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//動態控制精度長度
n=(r1=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//浮點數乘法運算
function floatMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(“.”)[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(“.”)[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(“.”,””))*Number(s2.replace(“.”,””))/Math.pow(10,m)
}
//浮點數除法運算
function floatDiv(arg1,arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {t1 = arg1.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
try {t2 = arg2.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(“.”, “”));
r2 = Number(arg2.toString().replace(“.”, “”));
return (r1 / r2) * pow(10, t2 – t1);
}
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/238894.html