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3dmax怎麼合併對象
3dmax合併對象應該有兩種情況:
一種是將外部文件中的對象合併到當前場景。方法是點擊3dmax主菜單-文件-導入-合併。
一種是將場景中的兩個物體對象合併成一個物體對象。方法是使用“編輯多邊形”或“編輯網格”中的“附加”命令。
3dmax里的附加是什麼意思?
3dmax里的“附加”命令可以理解成是合併的意思,可以把多個對象合併成一個對象。
3dmax中兩個對象複合對象布爾怎麼弄?
3dmax要創建布爾複合對象,請執行以下操作:
在視口中根據需要創建併合並源對象。
選擇基礎對象。
單擊“布爾”。操作對象的名稱會顯示在“布爾參數”卷展欄的“操作對象”列表中。
在“布爾參數”卷展欄中,單擊“添加操作對象”按鈕從視口或場景資源管理器中選擇另一個對象以添加到複合對象。
在“參數”卷展欄上,選擇要執行的布爾操作:“並集”、“交集”、“差集”、“合併”、“附加”或“插入”,並啟用“蓋印”或“切面”選項(如果需要)。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/236279.html