一、Electron調用dll文件
在Electron中調用dll文件時,我們需要使用Node.js的child_process模塊。
首先,我們需要require進child_process模塊,然後使用exec方法來執行dll文件。
以下是一個例子,我們調用一個名為test.dll的dll文件:
const { exec } = require('child_process');
exec('rundll32.exe test.dll,TestFunction', (err, stdout, stderr) => {
if (err) {
console.error(err);
return;
}
console.log(stdout);
});
注意:在Windows上使用rundll32.exe來運行dll文件,必須給出要調用的函數的名稱。
二、Electron調用jar
在Electron中調用Java程序可以使用Java的子進程庫,可以使用Java的JDK或者JRE。
以下是一個例子,我們調用一個名為Test的Java程序:
const { spawn } = require('child_process');
const java = spawn('java', ['-jar', 'Test.jar']);
java.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
});
java.stderr.on('data', (data) => {
console.error(`stderr: ${data}`);
});
java.on('close', (code) => {
console.log(`child process exited with code ${code}`);
});
三、Electron調用go
在Electron中調用go程序也可以使用子進程庫。
以下是一個例子,我們調用一個名為main的go程序:
const { spawn } = require('child_process');
const go = spawn('./main', ['arg1', 'arg2']);
go.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
});
go.stderr.on('data', (data) => {
console.error(`stderr: ${data}`);
});
go.on('close', (code) => {
console.log(`child process exited with code ${code}`);
});
四、Electron調用C++庫
在Electron中調用C++庫需要使用node-ffi模塊。
首先,我們需要安裝node-ffi模塊:
npm install ffi
然後我們需要使用ffi.Library方法來加載C++庫:
const ffi = require('ffi');
const math = ffi.Library('libm', {
'ceil': ['double', ['double']]
});
console.log(math.ceil(1.5)); // 2
在這個例子中,我們加載了標準數學庫(libm),並使用其ceil函數。
五、Electron的shell
Electron的shell模塊提供了一些可以用於調用native功能的API。
以下是一個例子,我們可以用Electron的shell模塊打開一個鏈接:
const { shell } = require('electron');
shell.openExternal('http://www.google.com');
Electron的shell模塊還可以用於其它一些操作,例如:打開文件、顯示文件在文件瀏覽器中、移動文件到垃圾桶等。
六、Electron調用西門子
在Electron中調用西門子PLC需要使用node-snap7模塊。
首先,我們需要安裝node-snap7模塊:
npm install node-snap7
然後我們需要使用snap7庫來連接到PLC,並發送命令:
const snap7 = require('node-snap7');
const s7client = new snap7.S7Client();
s7client.ConnectTo('192.168.1.101', 0, 1, (err) => {
if(err) {
console.log('一些錯誤:', err);
return;
}
let buffer = Buffer.alloc(4);
s7client.WriteArea(s7client.S7AreaDB, 1, 0, 4, snap7.S7WLByte, buffer, (err) => {
if(err) {
console.log('一些錯誤:', err);
return;
}
console.log('寫入成功!');
});
});
在這個例子中,我們連接到了一個IP地址為192.168.1.101的PLC,並向其中的DB1區域的第0個字節寫入了一些數據。
七、Electron調用系統瀏覽器
在Electron中通過系統瀏覽器打開一個鏈接非常簡單,只需要使用Electron的shell模塊的openExternal方法即可:
const { shell } = require('electron');
shell.openExternal('http://www.google.com');
八、Electron調用JS方法
在Electron中調用JS方法非常簡單,只需要使用Electron中的ipcRenderer模塊。
首先,我們需要在主進程中註冊一個方法:
const { ipcMain } = require('electron');
ipcMain.on('sum', (event, arg1, arg2) => {
event.returnValue = arg1 + arg2;
});
然後在渲染進程中使用ipcRenderer模塊來調用這個方法:
const { ipcRenderer } = require('electron');
console.log(ipcRenderer.sendSync('sum', 1, 2)); // 3
在這個例子中,我們註冊了一個名為sum的方法,在渲染進程中使用ipcRenderer模塊來調用這個方法,並將其結果打印到控制台上。
九、Electron調用系統API
在Electron中,可以使用Node.js的原生API來訪問操作系統的一些功能,例如:文件系統、網絡、進程等等。
以下是一個例子,我們使用Node.js的操作系統模塊來獲取CPU信息:
const os = require('os');
console.log(os.cpus());
在這個例子中,我們使用Node.js的os模塊來獲取操作系統的CPU信息,並將其打印到控制台上。
十、Electron調用攝像頭選取
在Electron中使用攝像頭需要使用node-webcam模塊。
首先,我們需要安裝node-webcam模塊:
npm install node-webcam
然後我們需要實例化一個Webcam對象,並使用其capture方法來捕獲一個圖片。
const NodeWebcam = require('node-webcam');
const Webcam = NodeWebcam.create({
width: 1280,
height: 720
});
Webcam.capture('example.jpg', (err, data) => {
if(err) {
console.log('一些錯誤:', err);
return;
}
console.log('圖片已保存到example.jpg');
});
在這個例子中,我們實例化了一個名為Webcam的Webcam對象,並使用其capture方法將一個捕獲到的圖片存儲到了example.jpg。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/235984.html