Electron中調用dll的完整指南

一、Electron調用dll文件

在Electron中調用dll文件時,我們需要使用Node.js的child_process模塊。

首先,我們需要require進child_process模塊,然後使用exec方法來執行dll文件。

以下是一個例子,我們調用一個名為test.dll的dll文件:

const { exec } = require('child_process');

exec('rundll32.exe test.dll,TestFunction', (err, stdout, stderr) => {
  if (err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  console.log(stdout);
});

注意:在Windows上使用rundll32.exe來運行dll文件,必須給出要調用的函數的名稱。

二、Electron調用jar

在Electron中調用Java程序可以使用Java的子進程庫,可以使用Java的JDK或者JRE。

以下是一個例子,我們調用一個名為Test的Java程序:

const { spawn } = require('child_process');
const java = spawn('java', ['-jar', 'Test.jar']);

java.stdout.on('data', (data) => {
  console.log(`stdout: ${data}`);
});

java.stderr.on('data', (data) => {
  console.error(`stderr: ${data}`);
});

java.on('close', (code) => {
  console.log(`child process exited with code ${code}`);
});

三、Electron調用go

在Electron中調用go程序也可以使用子進程庫。

以下是一個例子,我們調用一個名為main的go程序:

const { spawn } = require('child_process');
const go = spawn('./main', ['arg1', 'arg2']);

go.stdout.on('data', (data) => {
  console.log(`stdout: ${data}`);
});

go.stderr.on('data', (data) => {
  console.error(`stderr: ${data}`);
});

go.on('close', (code) => {
  console.log(`child process exited with code ${code}`);
});

四、Electron調用C++庫

在Electron中調用C++庫需要使用node-ffi模塊。

首先,我們需要安裝node-ffi模塊:

npm install ffi

然後我們需要使用ffi.Library方法來加載C++庫:

const ffi = require('ffi');

const math = ffi.Library('libm', {
  'ceil': ['double', ['double']]
});

console.log(math.ceil(1.5)); // 2

在這個例子中,我們加載了標準數學庫(libm),並使用其ceil函數。

五、Electron的shell

Electron的shell模塊提供了一些可以用於調用native功能的API。

以下是一個例子,我們可以用Electron的shell模塊打開一個鏈接:

const { shell } = require('electron');

shell.openExternal('http://www.google.com');

Electron的shell模塊還可以用於其它一些操作,例如:打開文件、顯示文件在文件瀏覽器中、移動文件到垃圾桶等。

六、Electron調用西門子

在Electron中調用西門子PLC需要使用node-snap7模塊。

首先,我們需要安裝node-snap7模塊:

npm install node-snap7

然後我們需要使用snap7庫來連接到PLC,並發送命令:

const snap7 = require('node-snap7');

const s7client = new snap7.S7Client();

s7client.ConnectTo('192.168.1.101', 0, 1, (err) => {
  if(err) {
    console.log('一些錯誤:', err);
    return;
  }

  let buffer = Buffer.alloc(4);
  s7client.WriteArea(s7client.S7AreaDB, 1, 0, 4, snap7.S7WLByte, buffer, (err) => {
    if(err) {
      console.log('一些錯誤:', err);
      return;
    }

    console.log('寫入成功!');
  });
});

在這個例子中,我們連接到了一個IP地址為192.168.1.101的PLC,並向其中的DB1區域的第0個字節寫入了一些數據。

七、Electron調用系統瀏覽器

在Electron中通過系統瀏覽器打開一個鏈接非常簡單,只需要使用Electron的shell模塊的openExternal方法即可:

const { shell } = require('electron');

shell.openExternal('http://www.google.com');

八、Electron調用JS方法

在Electron中調用JS方法非常簡單,只需要使用Electron中的ipcRenderer模塊。

首先,我們需要在主進程中註冊一個方法:

const { ipcMain } = require('electron');

ipcMain.on('sum', (event, arg1, arg2) => {
  event.returnValue = arg1 + arg2;
});

然後在渲染進程中使用ipcRenderer模塊來調用這個方法:

const { ipcRenderer } = require('electron');

console.log(ipcRenderer.sendSync('sum', 1, 2)); // 3

在這個例子中,我們註冊了一個名為sum的方法,在渲染進程中使用ipcRenderer模塊來調用這個方法,並將其結果打印到控制台上。

九、Electron調用系統API

在Electron中,可以使用Node.js的原生API來訪問操作系統的一些功能,例如:文件系統、網絡、進程等等。

以下是一個例子,我們使用Node.js的操作系統模塊來獲取CPU信息:

const os = require('os');

console.log(os.cpus());

在這個例子中,我們使用Node.js的os模塊來獲取操作系統的CPU信息,並將其打印到控制台上。

十、Electron調用攝像頭選取

在Electron中使用攝像頭需要使用node-webcam模塊。

首先,我們需要安裝node-webcam模塊:

npm install node-webcam

然後我們需要實例化一個Webcam對象,並使用其capture方法來捕獲一個圖片。

const NodeWebcam = require('node-webcam');

const Webcam = NodeWebcam.create({
  width: 1280,
  height: 720
});

Webcam.capture('example.jpg', (err, data) => {
  if(err) {
    console.log('一些錯誤:', err);
    return;
  }

  console.log('圖片已保存到example.jpg');
});

在這個例子中,我們實例化了一個名為Webcam的Webcam對象,並使用其capture方法將一個捕獲到的圖片存儲到了example.jpg。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/235984.html

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