PS:本人真的不出售外掛,一切真的均來源於網絡,真的均為道聽途說!相信我!
中國外掛製作者厲害么?答案是確實很厲害。但是這並不代表國外頂尖的外掛製作者並不厲害。
這個問題可以這麼來看。就像是做一個精美的工藝品。國內外掛製作者採用的是規模工業化的模式,每一個步驟都有成規模的團體進行研究,最後交由專人打包出售。同比而言國外的外掛更像是小作坊模式,頂尖的手藝人(外掛作者)能做出看起來一樣,甚至有些時候看起來更加精細的物品,但是論規模論效率國內的外掛產業簡直能爆出國外100條街以上。熱門遊戲更新,檢測更新。作者可以保證6小時之內出新版本正常發售,我所知道的國外工作室沒有一個能做到這一點的。總而言之,感覺國外的外掛產業還停留在愛好者層面,國內的已經開始產業化了。
我開掛至今也有10年了。從最開始的金山遊俠修改單機遊戲,也經歷過後來外掛最猖獗的dnf和csol時代,再到現在的lol守望先鋒等等…沒有一個遊戲是完全杜絕外掛的。可以這麼說,外掛是和病毒很類似的一個東西,一個遊戲發行的時候只能盡量杜絕簡單的外掛,然後等外掛出來了之後再去研究外掛的方式,然後封禁漏洞,走這樣一條路。完全沒有外掛的遊戲需要所有的計算產生在服務端,pc端基本只產生一個接收作用。有這樣的遊戲么?有的。棋牌類的遊戲基本都是這樣,比如你開掛了不能天胡不能馬走田象走日。fps遊戲很多計算髮生在本地。這也是fps遊戲外掛屢禁不止的原因。
按照技術含量來看,外掛分為幾種。一是破解無檢測單機遊戲(紅警,cs本地版)。破解最簡單。類似八門神器,金山遊俠都可以修改。技術含量較低,因為只涉及到修改本地文檔的部分,而計算機權限較廣,很容易破解。
二是腳本類。腳本類技術含量最低,功能最次,封號概率最低(如果不提取內存)。小學生沒有任何經驗均可寫出來,如自動吃藥,打開腳本檢測你的血槽上一個點的顏色,是紅色不吃藥,是白色吃藥,原理就這麼簡單。按鍵精靈可以做到如qq炫舞自動perfect,爐石傳說自動上分(優先法術打臉,優先出怪,有嘲諷打嘲諷。後來的智慧型腳本增加了算法,但是論技術含量還是很低,涉及點深度學習的東西)。但是這裡注意,之前有大神號稱通過按鍵精靈的手段開發出了lol自動躲技能輔助,百分之百出現神走位,任何非指向性技能根本打不到,當畫面中出現一個飛行技能,系統會自動做出走位判斷,同樣的機制還有當普攻能打死小兵,小兵會發光,自動釋放技能消耗對手。能閃現r死可以一鍵斬殺…。後來另有大神通過這個思路重新打了一個包開始出售,也有了後來“lol主播蛋糕揭秘外掛BOL小蘋果,外掛使用者打到了國服第二”的新聞。
三是檢測弱的網絡遊戲。某些韓國網遊真的慘不忍睹,之前玩的一個遊戲,只要把客戶端某個文檔用txt打開,修改幾個0和1,就可以神擋殺神佛擋殺佛了。csol當初某個文檔0改為1,就可以把生化武器帶入爆破模式使用。遊戲防掛方面真的菜得很。
四是瘋狂檢測寧殺一千不放過一個多手段多檢測並且還瘋狂更新的遊戲。對,我說的就是騰訊的TP。騰訊的防封真的可以算是世界前三(個人感覺是第一)。其實想編寫一個外掛很簡單。CE修改技能代碼全屏大爆炸不是夢。
技術含量在哪裡呢?防封!!!
在dnf火爆那些年,dnf外掛和騰訊的反外掛部門打起了莫斯科保衛戰。我提幾個名字你們可能都還記得,dnf科比,dnf血刃,dnf寶馬…在外掛的高潮時期各出陰招,你這邊禁止注入,我那邊輸入法注入。你這邊封禁輸入法注入漏洞,我用迅雷白名單注入,你這邊修改檢測方式,我套雙層殼三層殼注入。遊戲檢測異常傷害了,我修改武器強化,武器強化31,按你的邏輯還是無限秒怪。你這邊人物傷害檢測了,我這邊無限召喚人偶,用人偶打怪自己不動手。人偶系統下線了,我這邊修改藥品給自己攻擊力+999。你開始暴力檢測人物單次傷害了,我這邊加速器一秒999刀單次傷害還是不觸發檢測。又封了之後,我可以使用npc的武器自帶無敵光環…在dnf的那幾年真的是一個野花盛開的年代,最瘋狂的一天我記得遊戲還了6種檢測,外掛在檢測更換的30分鐘內更新好,一天更新了6個版本外掛,最後還是可以奔放。數以萬計的外掛愛好者(有些不為了盈利,雖然為了盈利的很多,dnf外掛周卡50到100,一周賣幾萬份的話…)均以突破騰訊檢測為榮。練兵,就是這樣練出來的。
時光荏苒。dnf檢測不再是騰訊的重點。現在dnf已經開發出來了脫機掛。什麼是脫機掛?遊戲界面黑屏,角色進去之後自動刷圖自動拾取金幣自動上架拍賣行,疲勞清空之後自動換下一個角色。

(亮點在右下角紅色字,還有屏幕右下角的時間)
在利益的驅動下,在騰訊的安全投入不斷增多的情況下,在法律監管不嚴的情況下。國內外掛黑產真的是練出來了一隻鐵軍。現在的外掛產業化。作者作為食物鏈頂端。寫核心源碼。永遠不透露自己真實身份,可能某天作者的qq就再也不曾亮起。也可能你下一個找到的作者和上一個作者是同一個人而你毫不知情。之後是分銷商。分銷商拿到不同作者的源碼後包裝成不同的外掛,交給渠道商。渠道商建站,建卡盟,出售給代理商。代理商也就是大家平時能找到的“老闆”。在這個產業中因為作者很多,作者其實拿不到很多錢,大部分錢被渠道商收割。之前沸沸揚揚的糯米事件,使用的就是順豐主播版,售價5000每月。渠道商提卡1500每月

(黑色的是售價。紅色的是渠道提卡價。一個售價5000元的主播定製版外掛,渠道提走3500,打包分一部分,作者的工作室一般只能拿走800左右)
藍洞官方封的30多萬號。數量如此巨大證明肯定是很多人是多次開掛(你爽了n天,沒被封。才會二次購買,剛開就封號就沒人買了)假設n等於15(真沒有誇張)這樣來看公開的絕地求生的外掛產業值約為3個億左右。但是遊戲有那麼多款,還有無數沒被封過號的…外掛產業已經很兇了…
絕地求生上線了。火爆異常。也是外掛們的狂歡。外掛製作者們為了搶騰訊網易的幾塊金子,拉鋸戰中經常被打的灰頭土臉,僅僅偶爾打幾個小規模的翻身仗。你給我一槍我埋個地雷,你排一個雷我抄起了身邊的火箭筒…然後突然間發現身邊出現了一個拿着長矛木棍,背着幾大筐黃金的野人(絕地求生)。艹,那和tx幹個屁啊,兄弟們抄傢伙朝這邊打!
外掛製作者們高潮了。也創下了藍洞一天之內封禁15萬賬號的記錄。
在不斷的進化,市場競爭中。活到現在的工作室沒有一個很簡單。要麼掌握渠道,要麼掌握很多作者聯繫方式,要麼自己技術真的很強。
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