3dmax渲染當前任務很慢,3dmax渲染太慢

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3dmax渲染效果圖很慢該怎麼辦?大家都是怎麼渲染效果圖的?

3dmax渲染效果圖很慢的解決方法:

1、TrackView等節點信息

3DsMax場景的空間文件當中存在着大量的TrackView等節點信息,這是導致渲染慢以及卡頓的問題之首。

解決方案:清除TrackView等節點信息,打開動畫記曲線編輯器,找到動畫片段剪輯管理器,裡面有大量無用的記錄,別小看這個,這個是令人頭痛的根源所在,保存要十幾分鐘甚至半小時以上。

按下F11把腳本內容複製到彈框中,再按回車操作成功(這時左邊的記錄全沒了,這時再按Ctrl+s,保存速度非常快)。

2、空白圖層

3DsMax場景的空間中存在大量的“空白圖層”,導入3DsMax當中的CAD文件將會產生大量的圖層。

解決方案:CAD會攜帶大量的圖層甚至“點”,很多的二維線段,例如:雲線、多段線,因此在CAD當中整理好後,再導入3DsMax是減少渲染方面卡、頓的一個不錯方法。

3、動力學殘留

3DsMax在載入其他相關案例的模型時,夾帶了一些附加的動力學系統內容,例如:粒子。

解決方案:動力學面板-總是保存碰撞-清理。

4、貼圖較大

所使用的模型貼圖較大,從而佔用較多的內存量,渲染速度也會被影響。

解決方案:貼圖並不是越大越好,合理合適即可,並且材質不要用VR材質。

5、無用光源

場景當中含有大量的燈光,例如:一些無實質作用的燈光源。

6、材質編輯層級多

物質飾面材質的編輯層級數量較多,幾何體模型的修改器並未“塌陷”統一,場景中的物質幾何體面數或者幾何體數量較多。

解決方案:腳本清理,通過BeforeRender腳本清理場景提速。

3Dmax渲染很慢應該怎麼辦?

1、你要查看你的c盤是否已經滿了,因為渲染是要佔用一定的c盤空間做緩存的。

2、如果你大面積渲染如磨砂玻璃這樣反光的材質,那樣會用去平常渲染時間的2到3倍。

3、用的3d是盜版系統。

4、如果你的電腦安裝了兩個3d軟件,系統互不兼容。

3DMAX渲染慢怎麼辦?如何提高速度?

1、進入渲染100的官網下載渲染100客戶端。

2、點擊註冊按鈕進行註冊,註冊時有相應的福利禮包。

3、登陸渲染100客戶端並重啟3dmax(如果max里沒有插件的話點擊客戶端上的插件修復就能顯示,客戶端還有模型轉換功能,如果模型版本不對可以直接在客戶端上轉,節約時間)。

4、在3dmax里打開渲染100插件選擇提交渲染,選擇相機、線程數、光子比例和是否渲通道圖即可提交渲染。

5、提交完成後可在客戶端中查看任務詳情,渲染中可查看實時預覽。

6、渲染完成後可在客戶端“已完成”界面直接下載渲染文件。

3d max渲染為什麼很慢

3dsmax渲染速度慢,可能是以下原因導致的,可以逐一檢查優化。

文件本身比較大,渲染參數設置的比較高;

材質卡住,可以修改材質或者換版本渲染;

vray渲染器設置的通道元素太多;

模型複雜,面數多導致渲染慢,比如水晶燈等,需要優化場景材質燈光;

燈光使用shadowmap陰影,加載慢;

請點擊輸入圖片描述

6. 燈光形狀使用點狀以外的類型,會導致cpu利用率只有50%

請點擊輸入圖片描述

7. 檢查相機是否開啟動態模糊或者景深效果,如果開啟,會重複多次渲染

請點擊輸入圖片描述

8. Vray渲染器版本過低。

3dmax渲染效果圖太慢了怎麼辦?

3dmax渲染太慢,主要從以下幾個方面思考:

1、效果圖檢查急速分布式是否開啟

2、 文件參數過高(解決辦法:降低參數渲染);

3、 材質卡住(解決辦法:換版本渲染,或者修改材質,將材質轉成vray材質)

4、模型複雜,面數多導致渲染慢(比如水晶燈,歐式建築傢具等,需要優化場景材質燈光);

5、燈光使用shadowmap陰影,加載慢;

6、燈光形狀使用點狀以外的類型,會導致cpu利用率只有50%

7、檢查相機是否開啟動態模糊或者景深效果,如果開啟,會重複多次渲染

8、 Vray渲染器版本過低(vray2.4及以下版本,可能存在線程數越多,渲染越慢)

9、Ao通道導致:Vray渲染器,勾選ao通道渲染室外場景,在有樹葉,草等面數多的模型的情況下,渲染速度會非常慢,建議客戶渲染室外場景,不要勾選ao通道

提速可以從兩方便入手:

一、換高配電腦或者是搭建自己的工作站,但是成本高;換高版本渲染器

二、使用雲渲染,可以批量、隨時隨地渲染。

渲染速度慢?教你提升渲染速度的40個小設置

1、簡化材料

首先,開始簡化視頻的現有材料。您還可以考慮使用輕質或更簡單的材質來渲染速度更快。更簡單的對象和材質可以縮短渲染時間。

2、降低幾何複雜性

改善渲染時間的有效步驟之一是簡化元素的幾何複雜性。如果您正在使用 3D 元素,請盡量保持其表面的幾何形狀簡單明了。

3、自定義照明

調整照明設置可以幫助您縮短渲染時間,因此請考慮更新照明。檢查哪種照明設置花費的時間更少,從而使您的項目更短。

4、進行 GPU 渲染

將優先級設置為 GPU(圖形處理單元)。如果您沒有 GPU 單元,請確保為您的計算機購買一個。它比進行 CPU 渲染要高效得多。

5、提高計算機規格

啟動計算機資源可有效縮短渲染時間。例如,您為計算機添加更好的 GPU、CPU 和 RAM 單元。這是獲得更快渲染的有效方法。

當然除了購置升級硬件之外,還可以選擇贊奇雲工作站,專為設計師們準備的雲電腦。

贊奇雲工作站滿足工業設計/仿真行業、建築設計行業、遊戲設計行業、影視動畫行業等CG行業場景。

6、自定義渲染圖塊大小

許多渲染專家發現較小的圖塊尺寸可以縮短渲染時間。您可以在軟件渲染設置中降低渲染圖塊的大小。

7、烘焙動畫動作

在處理動畫和運動時,在開始渲染之前烘焙它們。預烘焙運動減少了 CPU 的壓力。選擇所有動作並單擊軟件上的烘焙動畫選項。

8、哪種類型的軟件最適合渲染?

Unity、Blender 和 Maya 等軟件是一些最好的渲染工具。您可以使用這些來改進渲染時間。這個工具包有更好的工具來渲染不同類型的視頻。對於 2D 項目,可以使用 Toon Boom Animate 和 Stop Motion Studio 等工具。他們是最棒的。

9、為縮短渲染時間推薦的RAM數量是多少?

對於大多數專業級渲染任務,建議使用 32GB RAM。當然,您可能對較低的 RAM 數量感到滿意,但它會減慢渲染過程,這就是為什麼在進行專業渲染時,請堅持提及 RAM 數量。

贊奇超高清設計師雲工作站為cg行業提供多種解決方案,涵蓋影視特效、動畫電影、遊戲製作、建築可視化、VR/AR、實景三維建模、院校培訓、政企辦公等多場景使用。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/233846.html

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