一、readonly屬性的概述
1、readonly是C#中修飾符的一種,它可以用來修飾變量和字段。
2、將變量或字段聲明為readonly,表示它們只能被賦值一次,之後就不允許再次修改。
3、readonly的作用是保證在程序運行期間,修飾的變量或字段不會被修改,因此提高了程序的安全性、穩定性和可靠性。
二、readonly與const的區別
1、const是在編譯時常量,而readonly是在運行時常量。
2、const的值必須在定義時就指定,而readonly可以在構造函數中指定。
3、const只能修飾基本類型和字符串類型,而readonly可以修飾任何類型。
4、const是靜態綁定,而readonly是動態綁定。
三、readonly與static的配合使用
1、在static類中,只能使用readonly,不能使用const。
2、在靜態構造函數中(static constructor),可以為readonly字段指定初始化值。
3、在實例構造函數中,無法為readonly字段指定初始化值。
public class MyStaticClass { public static readonly int MyReadonlyField; static MyStaticClass() { MyReadonlyField = 42; } }
四、readonly類的使用
1、使用readonly修飾符定義的類,只能在聲明和構造函數中被初始化。
2、readonly類的成員(包括字段和屬性)必須在構造函數中被初始化。
3、類中所有非靜態字段都必須是readonly。
public readonly class MyReadonlyClass { private readonly int _x; private readonly int _y; public MyReadonlyClass(int x, int y) { _x = x; _y = y; } public int X { get { return _x; } } public int Y { get { return _y; } } }
五、readonly結構體的使用
1、使用readonly修飾符定義的結構體,只能在聲明和構造函數中被初始化。
2、readonly結構體的成員(包括字段和屬性)必須在構造函數中被初始化。
3、結構體中所有非靜態字段都必須是readonly。
public readonly struct MyReadonlyStruct { public readonly int X; public readonly int Y; public MyReadonlyStruct(int x, int y) { X = x; Y = y; } }
六、readonly引用類型的使用
1、使用readonly修飾符定義的引用類型,不能在構造函數中修改其引用地址,但是可以在引用對象內部修改其狀態。
2、readonly引用類型的成員必須在構造函數中被初始化。
public readonly class MyReferenceType { private readonly int[] _array; public MyReferenceType(int[] array) { _array = array; } public int[] Array { get { return _array; } } }
七、readonly與線程安全
1、readonly可以用來保證線程安全,因為它能夠保證在多線程環境下數據不被修改。
2、在多線程環境中,為了保證線程安全,需要使用鎖或者其他同步機制,而readonly能夠降低同步的開銷和複雜度。
3、readonly還可以用來保證對象的不可變性(Immutable),從而更好地支持函數式編程。
八、總結
1、readonly是一種保證程序安全性、穩定性和可靠性的修飾符。
2、readonly與const的區別在於,readonly是在運行時常量,而const是在編譯時常量。
3、readonly與static、類、結構體、引用類型的使用方式各不相同。
4、readonly可以用來保證線程安全和對象的不可變性。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/232315.html