本文目錄一覽:
- 1、js實現可鍵盤控制的簡單抽獎程序
- 2、用js做一個簡單的搖獎程序,用javascript讓三張圖片快速切換,一個按鈕控制開始和停止,具體如下
- 3、使用JavaScript完成一個抽獎程序,當單擊頁面上開始抽獎按鈕時,在1~36中選取7個互不相同
- 4、js搖獎用js做一個搖獎程序要求在0-10中抽出三個幸運號碼且三個號碼各不相同代碼
js實現可鍵盤控制的簡單抽獎程序
本文實例為大家分享了js抽獎程序的編寫代碼,以及編寫注意事項,感興趣的小夥伴們可以參考一下
代碼:
!DOCTYPE
html
html
lang=”en”
head
meta
charset=”UTF-8″
title簡單抽獎(可用鍵盤)/title
style
*{margin:0;padding:0;}
.box{width:
400px;height:
300px;margin:50px
auto;background:
red}
.title{color:
#fff;font-size:
30px;font-weight:700px;padding:
50px
0;text-align:
center;height:40px;}
.btm{text-align:
center;padding:20px
0;}
.btm
a{display:
inline-block;width:
120px;height:60px;line-height:
60px;background:
#FEF097;margin:0
10px;text-decoration:
none;}
/style
script
var
data=[‘Iphone’,’Ipad’,’筆記本’,’相機’,’謝謝參與’,’充值卡’,’購物券’],
timer=null,//定時器
flag=0;//阻止多次回車
window.onload=function(){
var
play=document.getElementById(‘play’),
stop=document.getElementById(‘stop’);
//
開始抽獎
play.onclick=playFun;
stop.onclick=stopFun;
//
鍵盤事件
document.onkeyup=function(event){
event
=
event
||
window.event;
//
回車鍵的code值:13
if(event.keyCode==13){
if(flag==0){
playFun();
flag=1;
}else{
stopFun();
flag=0;
}
}
}
function
playFun(){
var
title=document.getElementById(‘title’);
var
play=document.getElementById(‘play’);
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
var
random=Math.floor(Math.random()*data.length);
title.innerHTML=data[random];
},60);
play.style.background=’#999′;
}
function
stopFun(){
clearInterval(timer);
var
play=document.getElementById(‘play’);
play.style.background=’#FEF097′;
}
}
/script
/head
body
div
class=”box”
div
class=”title”
id=”title”淘家趣抽獎/div
div
class=”btm”
a
href=”javascript:;”
id=”play”開始/a
a
href=”javascript:;”
id=”stop”停止/a
/div
/div
/body
/html
注意點:
1.隨機數,取數組的其中一個;取0-n之間:Math.random()*(n+1)
2.定時器,開始抽獎時要停止前面的一次抽獎,不然會定時器重疊
3.按鍵操作,要判斷是抽獎進行中,還是未開始,所有設置了變量
flag
想要學習更多關於javascript抽獎功能,請參考此專題:javascript實現抽獎功能
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
用js做一個簡單的搖獎程序,用javascript讓三張圖片快速切換,一個按鈕控制開始和停止,具體如下
首先圖片的名字呢 最好有規律 象 img1,img2….img10
如何讓圖片切換:在方法里要有setTimeout(“該方法名()”,時間),
再用Math.floor(Math.random()*10)+1; 產生3個隨機數
分別給img顯示
如何停下來,就判斷按鈕的value值,取得各img的圖片名,再把全局的3個目標圖片名比較
結果 就出來了 ,以上是思路,我覺得
使用JavaScript完成一個抽獎程序,當單擊頁面上開始抽獎按鈕時,在1~36中選取7個互不相同
1~36個數取7個不同的,需要用while循環+隨機數去取出7個數。
在while循環裡面,可以判斷取出來的數(用switch),是否是28,18,8. 如果有輸出相應的獎項,如果沒有,就輸出其它的。然後將這7個數,打印出來就好了。
JavaScript(縮寫為JS)是一種高級的、多範式、解釋型的編程語言,是一門基於原型、函數先行的語言,它支持面向對象編程、命令式編程以及函數式編程。
它提供語法來操控文本、數組、日期以及正則表達式,不支持I/O(比如網絡、存儲和圖形等),但可以由它的宿主環境提供支持。它已經由ECMA(歐洲計算機製造商協會)通過ECMAScript實現語言的標準化。它被世界上的絕大多數網站所使用,也被世界主流瀏覽器支持。
js搖獎用js做一個搖獎程序要求在0-10中抽出三個幸運號碼且三個號碼各不相同代碼
var map={};
document.write(“今日開獎號:br /”);
for(var i=0;i3;i++){
var r=Math.floor(Math.random()*10);
if(null==map[r]){
document.write(r+”nbsp;”);
map[r]=1;
}else{
i–;
continue;
}
}
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/228826.html