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二維編輯命令(EDIT SPLINE(樣條曲線)
EDIT SPLINE(編輯樣條曲線)
註:EDIT SPLINE是斜體–針對了多個物體
EDIT SPLINE是正體–針對單個物體
EDIT SPLINE包括
VERTEX(點)
SEGMENT(線段)
SPLINE(曲線)
三個次對象
(一)點,線段,曲線所共有的命令
1.CREATE LINE(創建線)
2.ATTACH(合併)沒有對話框合併
使二個或多個獨立的二維圖形變成複合形)
3.ATTACH MULT(合併)有對話框合併
使二個或多個獨立的二維圖形變成複合形)
4.INSERT(插入)

(二)VERTEX(點)
1.點的不同類型
(CORNER,SMOOTH,BAZIER,BAZIER CORNER)
LOCK HANDLES(鎖定控制柄)
ALIKE (選定相似的手柄,才移動)
ALL (所有選定了的手柄都移動)
例:雨傘(SQUEEZE(擠壓)(1.5,-2,50,1))
2.點的編輯命令
1)REFINE(細化,增加點)不改變原線的位置
2)INSERT(插入點)會改變原線的位置
3)BREAK(斷開點)
4)CONNECT(將斷開的點連接起來)
5)WELD(焊接)
先選定點,再點擊WELD(不考慮點是否斷開)
6)CROSSINSERT(在交叉處插入點)
(注意:CROSSINSERT只針對複合形)
7)FILLET(倒圓角)
8)CHAMFER(倒直角)
9)HIDE (隱藏)
10)UNHIDE ALL(取消隱藏)
11)DELETE (刪除)
12)MAKE FIRST(使某一個做為起點)
(1)是一個封閉型的二維圖形,
任何一個都可做為起點
(2)如果不是一個封閉型的二維圖形
只有斷開的兩個端點才可以做為起點

(三)SEGMENT(線段)
1.REFINE
2.BREAK
3.DIVIDE(勻分)(先選定線段,後填數學,點DIVIDE)
4.DETACH(分離)
1)SAME SHAPES(同一圖形)使分離出來的部分仍是源對象的一部分
2)REORIENT(重定向)使分離出來的部分獨立
3)COPY(複製)創建分離次對象的一個新的複製品
5.線段 焊接(針對複合形)
(選定一段,移動回來,如有多段要移動多次)
6.HIDE
7.UNHIDE
8.DELETE
(四)SPLINE(曲線)
1.BOOLEAN(只針對複合形)
(如果不是複合形,請用ATTACH或
ATTACH MULT做成複合形)
2.OUTLINE
例:茶杯(LATHE)
3.TRIM (修剪)(一般最好針對複合形
4.MIRROR
5.EXTEND
6.HIDE
7.UNHIDE
8.DELETE
9.SPLINE 焊接(針對複合形)
(選定一段,移動回來,如有多段只要移動一次)
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原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/225213.html
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