一、什麼是sharable
sharable是一種編程模式,它基於面向對象編程中的組合,設計用於構建可重用的代碼模塊,具有高度的可讀性和可維護性,易於共享和重用。
sharable設計是為了解決程序員重複編寫代碼的問題。它通過提供易於改進、重構和擴展的共享代碼模塊,提高了代碼組織和復用的效率。它是一種構建模塊化應用程序的方法,有效地分離了應用程序的不同部分,使得它們易於開發和測試。
sharable的思想與Unix哲學不謀而合:一個組件做好一件事情,並把它做好。在使用sharable的過程中,我們不再需要重複編寫類似的代碼,而是從已有的sharable模塊中直接引用所需的功能。
二、如何使用sharable
使用sharable需要遵循以下三個基本原則:
1. 將代碼視為模塊
使用sharable時,我們應該將代碼作為一個模塊來看待,確定其輸入和輸出,並儘可能地減少對外暴露的狀態。在編寫sharable代碼時,我們應該隨時考慮如何把它設計成一個模塊,使它更易於重用。
2. 確定接口和輸出
在sharable中,輸入的數據被稱為接口,輸出的數據被稱為輸出。接口以參數傳遞,輸出以返回值傳遞。我們應該儘可能地把接口設計為通用的,以便在使用它們的時候,可以更好地重用它們。
3. 使用組合而非繼承
在sharable中,我們鼓勵使用組合而非繼承。繼承是一種強耦合的方式,使得代碼變得複雜,並增加了代碼的維護難度。組合是一種更加靈活的方式,它允許我們將不同的sharable模塊組合在一起,構建一個更複雜的系統。
三、一個sharable的例子
下面是一個示例,演示了如何使用sharable模式:
/**
* 可重用的計算器類
*/
class Calculator {
/**
* 將兩個數字相加
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
* @returns {Number}
*/
static add(a, b) {
return a + b;
}
/**
* 將兩個數字相乘
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
* @returns {Number}
*/
static multiply(a, b) {
return a * b;
}
}
/**
* 可重用的日誌記錄類
*/
class Logger {
/**
* 記錄一條信息
*
* @param {String} message
*/
static log(message) {
console.log(message);
}
}
/**
* 使用sharable模式構建的應用程序
*/
class App {
/**
* 構造函數
*
* @param {Calculator} calculator
* @param {Logger} logger
*/
constructor(calculator, logger) {
this.calculator = calculator;
this.logger = logger;
}
/**
* 將兩個數字相加並記錄日誌
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
*/
addAndLog(a, b) {
const result = this.calculator.add(a, b);
this.logger.log(`The sum of ${a} and ${b} is ${result}`);
}
/**
* 將兩個數字相乘並記錄日誌
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
*/
multiplyAndLog(a, b) {
const result = this.calculator.multiply(a, b);
this.logger.log(`The product of ${a} and ${b} is ${result}`);
}
}
// 使用sharable模塊構建應用程序
const app = new App(new Calculator(), new Logger());
// 使用app對象執行一些計算
app.addAndLog(2, 3);
app.multiplyAndLog(4, 5);
四、總結
sharable是一種構建可重用、易於共享的代碼模塊的編程模式。在使用sharable時,我們將代碼看作模塊,並確定其輸入和輸出。我們應該儘可能地減少對外暴露的狀態,並將接口設計為通用的。我們還應該鼓勵使用組合而非繼承。這樣可以使代碼更易於維護,更加模塊化。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/220023.html