OSG默認只能顯示英文和數字字符,如果想顯示漢字的話必須加載中文字庫,目前OSG只支持TTF格式的字庫。
添加FreeType插件庫
首先在Android.mk文件里添加對FreeType庫的支持,找到LOCAL_LDFLAGS項並在最後添加以下兩行:
LOCAL_LDFLAGS := -L $(LIBDIR)
...
-l$(OSG_ANDROID_DIR)/lib/osgPlugins-3.6.5/libosgdb_freetype.a
-l$(OSG_ANDROID_DIR)/obj/local/armeabi-v7a/libft2.a
然後在找在OsgMainApp.hpp里添加插件:
USE_OSGPLUGIN(freetype)
在項目中設置TTF字庫文件
先從網上下載或從Windows里複製一份TTF文件到項目的assets目錄下。然後在運行時將此文件複製到項目所在的內部存儲的路徑下,並把路徑通過NDK傳給OSG,以便於OSG通過C++代碼加載字體文件。
在osgNativeLib.java最後添加:
public static native void setLocalFont(String fontName);
在MainActivity里實現字體文件的複製功能
private val fontName = "fangsong_GB2312.ttf"
private val fontFile by lazy { filesDir.path + File.separator + fontName }
private fun checkLocalFont() {
if (!File(fontFile).exists()) {
try {
val fis = resources.assets.open("font/$fontName")
fis.copyTo(FileOutputStream(fontFile), 1024 * 6)
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
...
checkLocalFont()
...
//建議在OSG初始化完成後調用
osgNativeLib.setLocalFont(fontFile)
}
上述代碼是在Android層面拿到字體位於項目所在的路徑,現在需要把這個路徑傳給osgNativeLib.cpp
...
JNIEXPORT void JNICALL
Java_osg_AndroidExample_osgNativeLib_setLocalFont(JNIEnv *env, jobject obj, jstring fontName);
...
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
Java_osg_AndroidExample_osgNativeLib_setLocalFont(JNIEnv *env, jobject obj, jstring fontName) {
const char *lfont = env->GetStringUTFChars(fontName, JNI_FALSE);
mainApp.setLocalFont(std::string(lfont));
//Release Strings to JNI
env->ReleaseStringUTFChars(fontName, lfont);
}
由於NDK只支持C語言的語法,所以osgNativeLib還要再二傳手,把路徑傳給OsgMainApp,一般來說這個文件才是我們OSG的起始文件。
// OsgMainApp.hpp
void addText(const std::string & font);
//OsgMainApp.cpp
void OsgMainApp::addText(const std::string & font) {
setlocale(LC_ALL, ".936");
//等價setlocale(LC_ALL, "chs");
std::string str = "OSG for android 中文顯示示例";
osg::ref_ptr<osgText::Text> text = new osgText::Text;
osg::ref_ptr<osgText::Font> fontHz = osgText::readRefFontFile(font);
text->setFont(fontHz);
text->setText(str, osgText::String::ENCODING_UTF8);
text->setCharacterSize(40.0f);
text->setPosition(osg::Vec3( 0.0, 0.0, 0.0f));
text->setAutoRotateToScreen( true);
root->addChild(text);
}
readRefFontFile就是讀取字體文件並返回一個字體類型的指針,然後通過setFont設置這個字體指針,如果我們沒有在項目中引入FreeType的插件庫的話,readRefFontFile就直接返回一個null。
如果不需要操作字體指針的話可以直接在setFont指定字體文件的路徑,這樣代碼更簡潔些。
實際效果
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/218476.html