一加手機品牌介紹:oneplus手機是什麼品牌

和大部分每年都更新一大堆產品線的手機廠商不同,一加手機給市場的印象,一直以來都是走精品路線。

雖然論機型的數量,它比不上大部分友商。但論產品競爭力,一加一直都堅持着自己的「不將就」。

就在上周,一加剛剛帶來了它今年的第4台新機「一加9 RT」。

一加 9RT,可能是3000元價位堆料最足的手機

作為一加 9R的升級迭代機型,這次的一加 9RT在配置上幾乎是迎來了全面加強。

而從當晚發布會之後機友們的留言中,機哥也感受到了機友們對於這款機型的關注。

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機友們別急,其實最近這幾天,機哥已經把一加 9RT這款機器給盤了個遍。

而且它也確實在很多方面,都給機哥留下了深刻的印象。

今天,就來給大家好好說道說道。

這回性能真的拉滿了

熟悉一加的機友應該都知道,「強勁性能」一直以來都是一加手機的重要標籤之一。

而在一加 9RT身上,自然也是不例外。

在核心性能的配置上,一加 9RT採用了全面滿血的性能三叉戟:

驍龍888+滿血版LPDDR5+滿血版UFS3.1

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不僅如此,為了打造更強的遊戲體驗,一加 9RT配備了一整套齊全的「電競周邊」。

不僅有一加基本操作的立體聲雙揚聲器、X軸馬達等。

更有堪比平板電腦的超大面積散熱系統,以及電競級的3WiFi天線。

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當然了,硬件堆得多不多是一回事,用起來好不好使又是另一回事。

畢竟,今年就有不少頂級旗艦,出現了實際遊戲體驗翻車的情況。。

沒啥意義的跑分,機哥這裡就不跑了。

直接上《王者榮耀》、《和平精英》以及《原神》的三件套測試。

在機哥平時玩得最多的《王者榮耀》中,一加 9RT開啟最高畫質+90幀模式,即便是大規模的團戰,幀率也不會出現太明顯的波動。

基本上一局遊戲下來,幀率一直都貼着90幀一條線在走。

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另外不得不提一下,一加 9RT採用的這塊定製的120Hz三星E4直屏,也對遊戲的體驗有着極高的加成。

無論是顯示效果,還是流暢度,機哥體驗下來都是目前的直屏中最強的之一。

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測完了王者榮耀,再來測測它隔壁工作室的《和平精英》。

機哥以平時最常見的流暢畫質+90幀模式作為測試,一加 9RT還是能做到全程都保持滿幀在運行。

像是跳傘、開車這些場景,也都不會出現明顯掉幀的情況。

玩起來就是兩個字:順暢。

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不僅如此,由於一加 9RT這塊屏幕在進入遊戲環境時,會自動切換至600Hz的超高觸控採樣率。

對於和平精英這種FPS遊戲來說,600Hz的觸控採樣率也讓機哥在遊戲中,明顯感覺到觸控更加跟手了。

破案了,難怪機哥過去常常打不上無敵戰神,看來都是因為手機觸控率跟不上我手速的鍋。

至於《原神》這個真·性能殺手,今年可是有不少旗艦手機在它這裡吃了癟。

在機哥測過的不少旗艦手機中,大部分確實能在一開始以滿幀率運行,但往往這樣的場景堅持不到幾分鐘。

稍微多玩一會,就會出現像下面這種幀率反覆橫跳的場面。

看似最終的幀率似乎還行,但實際遊戲的體驗卻是相當割裂。

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(某驍龍888+機型)

為了能盡量征服《原神》這個性能殺手,一加 9RT這次在軟硬件上可以說都使出了渾身解數。

除了前面提到的,用上一加手機有史以來最強的空間散熱系統之外,一加 9RT也在遊戲模式中加入了一個「極限穩幀」的功能。

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機哥在開啟「極限穩幀」之後,用一加 9RT運行最高畫質+60幀《原神》。

雖然依然不可避免地會出現幀率波動,但一加 9RT在遊戲中幀率的過渡,其實相比其他手機還是要順滑不少。

從幀率曲線圖中可以看到,在幀率過渡到45幀之後,一加9 RT基本已經能保持穩定不掉幀運行。

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再對比下前面那個幀率曲線,高下立判了吧。

而且得益於更強的空間散熱。

一加 9RT在《原神》的遊戲過程中,機身也只是溫熱,並沒有出現很多機型那樣燙手的感覺。

當然了,對於重度的遊戲玩家來說。

這遊戲想要能玩得爽,除了性能體驗到位之外,快充也是很重要的一部分。

一加 9RT這次也配備了4500mAh電池+65T快充。所謂的65T快充呢,其實就是滿血版的65W。

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經機哥測試,只需30分鐘左右就能從0%充到100%。

就算你遊戲打到關機,也基本上只要一局遊戲的功夫就又能讓它滿血復活了。

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經過機哥這一系列的測試,可以看出一加 9RT在遊戲這方面的表現,確實是不含糊。

甚至綜合幀率和溫度來看,它給機哥的感覺,說它是一款「性能怪獸」也並不為過。

至於日常使用,這次一加 9RT的系統也很有亮點。

就在前幾天,機哥才剛剛聊過ColorOS 12的使用體驗。

而作為首款出廠就預裝ColorOS 12的一加手機,一加 9RT無論是流暢度,還是功能性也都沒得說。

而且在這樣的前提下,一加 9RT的系統風格還依然保留了不少「氫OS」的元素。

這次可真的是「爺氫回」了。

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但話說回來,不用機哥說大家也都清楚。

市面上一眾主打「遊戲體驗」的性能機,雖然遊戲玩起來很靠譜。

但除了性能之外,其它方面卻是能省則省,幾乎就沒有能拿出手的地方。。

比如外觀,基本都是傻大黑粗的造型,顏值一言難盡之外,質感也都很差。

再比如影像,硬件用的基本都是一兩年前的傳感器。

像素是不低,其實底很小。

而且軟件的調教更是基本沒有,用起來只能拿一個詞來形容:掃碼夠了

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而一加 9RT作為一款號稱「性能加料」的旗艦,在機哥看來,它最想做的就是打破這種遊戲機極其不平衡的使用體驗。

所謂的「性能加料」,其中就包括影像、外觀設計這些方面。

影像加料

機友們應該也能看出來,一加 9RT這次不僅在性能上挑不出毛病,在影像上,也迎來了史詩級的加強。

主攝用上了今年許多「拍照旗艦」都在用的——5000萬像素索尼IMX766。

此外,還外加OIS光學防抖

包括在軟件調教上,也帶來了全新的夜鷹夜景算法

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有了這麼強的軟硬件加持,一加 9RT成像表現確實有驚喜,在同價位中能與它掰手腕的真不多。

特別是夜景,畫質優秀且對高光的壓制極其到位,整體的色彩也比較討喜。

一加 9RT,可能是3000元價位堆料最足的手機
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說完了影像,再來說說——

設計加料

對於一加來說,「旗艦」既要體現在硬件層面,也同時要體現在外觀的設計上。

像一加 9RT的後背設計,依然是沿用了一加 9Pro的「雙主攝」。

配色上這次有「暗物質」、「駭客銀」以及「青空結界」三種。

一加 9RT,可能是3000元價位堆料最足的手機

而機哥這次拿到的,就是採用了第二代絲綢AG玻璃的暗物質配色。

看上去,是不是很像一加 9Pro上的「黑洞」?

其實它不光看着像,實際的質感也是無限接近的。

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玻璃後蓋上均勻的細小顆粒,不僅摸上去手感細膩、不沾染指紋和汗漬,更是看起來有微微的閃光。

畢竟,一加是最先把「AG磨砂玻璃工藝」帶到手機上的廠商。

在AG玻璃這一塊,屬實是被它給玩明白了啊。

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除了設計之外,手感也是一加手機一直以來的拿手好戲。

雖然這次的硬件配置更加全面,但一加 9RT依然把機身控制在了約8.3mm厚、198.5g重。

這放在一眾動輒210g+的旗艦手機里,依然算得上相對輕薄的類型。

但還沒完,一加 9RT還通過黃金鈍角設計、重量平衡設計,來再次加強它的握持感受。

果然,還是那個熟悉的「一加式手感」。

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總的來說,在機哥這段時間的使用中,一加 9RT在性能、影像、外觀、系統、屏幕…

都可以說挑不出毛病,這次它真正做到了全方位無短板的旗艦體驗。

如果機友們最近想購買一款3000元左右的手機,那一加 9RT,應該就是最值得的那個選擇了。

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