榮耀手機cpu處理器最新排名:手機處理器性能排行榜

無論你是否喜歡手機遊戲,遊戲手機(或者以手游為賣點之一的產品)在這兩年都如雨後春筍一般。

大量出現的遊戲手機,為智能手機市場帶來了一線新的生機。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

2017 年,雷蛇發布了旗下的第一款遊戲手機產品。

它的屏幕分辨率為 2560×1440(2K),同時支持 120Hz 刷新率。

這樣的參數別說是放在當年,即使現在也沒有多少產品能做到。

在此之後,以 90Hz 為主的高刷新率不僅成為了遊戲手機的標配,而且在去年開始,許多非遊戲手機也用上了高刷屏。

至於為什麼是 90Hz,一方面是目前智能手機的性能和散熱還有待提高,另一方面是遊戲廠商需要一段時間過度。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

本月 9 號,高通發布了半代升級的驍龍 865+ 移動平台,更高的 CPU 與 GPU 頻率可以帶來更好的遊戲表現。

可惜的是目前許多品牌並不能用上這款芯片。

也正是因為這個,我們今天的主要內容頻率官超GPU 控制面板就誕生了。

手機 GPU 超頻之路

只看配置的話,最近發布的紅魔 5S 遊戲手機與上半年的紅魔 5G 遊戲手機相比硬件差距很小。

兩者都採用高通驍龍 865 移動平台,支持 SA/NSA 雙模 5G 網絡,並且採用了一塊 1080P+@144Hz 屏幕。

但是,這倆手機在性能上卻出現了差距。

原因是紅魔 5S 遊戲手機提供了一個「黑科技」:冰封魔盒。

在連接冰封散熱魔盒並且開啟加速之後,紅魔的驍龍 865 處理器 GPU 頻率將會提升到 670MHz。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

我們此前說過高通驍龍 865 的 GPU 頻率為 587MHz,865+ 雖然沿用了 Adreno 650 架構,但是頻率來到了 670MHz。

也就是說,在開啟加速模式後,紅魔 5S 遊戲手機的 GPU 頻率已經直接與高通驍龍 865+ 看齊。

官方表示 865+ 的 GPU 性能大概提升了 10%,我們測了紅魔在冰封魔盒下的成績。

下面是我們在遊戲《和平精英》的測試成績,可以看出不僅遊戲整體打到了將近 120fps,整個幀率曲線也十分穩定。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

但是,我們發現了一個問題:CPU 頻率並沒有提升,還是保持在 2.84GHz。

關於這個問題我認為有兩個可能,一是紅魔認為這樣的頻率已經夠用了,不如進一步提升 GPU 頻率;

二是…散熱壓力會變得很大,得不償失;

畢竟,為了壓制驍龍 865 的 GPU 超頻,紅魔 5S 遊戲手機已經用上包括主動散熱風扇的全新 ICE 4.0 立體多維散熱架構;

並且,與散熱魔盒接觸的部分還用上了 ICE Ag 導熱片。

要是再來一個加溫,確實得不償失。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

回顧曾經的高通驍龍 810/820 時期,一些發燒友會通過 root 之後修改文件/解除溫控的方式讓電腦長時間保持在比較穩定的頻率範圍內。

但是許多人並沒有對散熱進行優化,最終會造成手機熱別燙手,過熱死機等。

考慮上這些玩法,官方的超頻就顯得更加謹慎了。

遊戲模式 Plus?小米新機可能提供 GPU 控制面板

說到 GPU 控制面板,你想到的是 Nvidia 還是 AMD,或者也有可能是 afterburner。

如果我們說默認、節能、平衡、高性能的話,估計你第一時間想到的是下面這個東西。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

這些都是 PC 上常用的性能控制面板。

當你看到這面這個界面時,是否會感覺它是某個廠商為自家主板或者筆記本開發的性能控制軟件?

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?
手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

我們也不賣關子了,這是最近爆料的 GPU 控制面板,並將由小米 10 系列新機內置。

整體來看,它像是為遊戲模式加入了電腦驅動/性能優化軟件的功能。

而且…MIUI 的這套設計,不得不說科技感爆棚了呀。

根據目前的爆料,這個控制面板屬於 Game Turbo 功能的一部分,可以從預設的選項之間切換。

包括調整畫面渲染質量、調節 GPU 頻率,方便用戶進一步釋放手機的性能。

說到這裡,我越來越感覺這個功能有 Afterburner 那味了(就是下面截圖裡面這個軟件)。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

當年使用這款軟件的時候,每次都會把選項拉到最高,然後就有可能會出現系統以及遊戲表現不穩定的情況,不知道小米會不會在這裡暗藏超頻相關功能。

總結:相互融合、學習是很正常的現象

之前高通驍龍 865 移動平台帶來了可獨立更新的 GPU 驅動,我們找到了使用 PC 時下載和安裝驅動的感覺。

現在,高通又推出的雞血版高通驍龍 865 以及 GPU 控制面板…

雖然它們並不是首次出現,但是總會讓我感覺遊戲手機為了提升自己的表現,正在逐漸學習 PC 的技術。

手機處理器也要開始玩超頻、性能控制面板了?

而在筆記本行業,處理器開始使用大小核設計,高通和蘋果也已經推出了基於 ARM 架構的處理器方案。

無非是想要將更好的電源控制、AI 等功能帶入到個人電腦市場。

隨着產品性能的提升與接近,兩者的相互融合是一個很正常的現象,它們的互相學習只會利大於弊。

用戶可以折騰的東西越多,手機就會越有意思。

你會想要折騰手機 GPU 超頻嗎?

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