講解鋼鐵雄心4金盾步兵師配置:鋼鐵雄心4中國攻略

前言

從現代的角度來看,空軍作為現代化三軍中出生最晚的那個,在很長一段時間裡都只是負責支援陸軍、海軍的工作,但隨着時代的發展,現代空軍不但能與其他兵種協同作戰,還能獨立進行任務,而在核彈都炸不死人的魔幻雄心4里,我們的航空兵同志就沒這麼的高地位了,不管是海軍還是空軍,有且唯一的任務就是協助陸軍完成任務,說好聽點是協同作戰,說難聽點叫工具人,即便現實如此殘酷,我們也不可妄自菲薄,因為即便是小小的螺絲釘,少了它馬達也無法正常運轉。

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

“只有對帝國有用的人才配當高貴的工具人,對帝國沒有用處的人什麼也不是。”——軸心集團某著名工具國領導人。

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

航空飛行器種類及功能介紹

所謂知己知彼,首先就得知己,同理,要想知道空軍怎麼用,首先得從了解航空飛行器開始,這裡我會逐個介紹鋼4里的航空飛行器,分析它們的特點以及亂七八糟的用途。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

二戰螺旋槳飛機教學影像流出

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

戰鬥機

輕型戰鬥機

“戰鬥機非常快速、靈活且可勝任多項任務,從制空權爭霸,到護航友軍轟炸機及攔截敵人轟炸機,都少不了戰鬥機的身影。”

特點:機動性高,最高時速快,空中狗斗的佼佼者。

作者の觀點:作為大家拉的最多,同時也是空戰里出現最頻繁的戰機,輕戰擁有着高時速和高機動性的特點,搭配不俗的火力更是讓它在天空中鮮有敵手,但它在唯一美中不足的就是….一架戰鬥機的產能需求居然和一輛重坦相當?!喵式坦克聽了都直呼內行,表示當年它要是這麼好造,元首在庫爾斯克早把蘇聯人打回西伯利亞過冬去了。

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重型戰鬥機

“重型戰鬥機航程極遠且配備火力強勁的武器,使用重型戰鬥機護航我軍轟炸機或攔截敵方轟炸機都是極好的。”

特點:航程遠、對空攻擊高,強大的火力能輕易擊穿轟炸機的防禦,能奪取輕型戰鬥機無法觸及的空域。

作者の觀點:很多人其實有個誤區,覺得重型戰鬥機是個弟弟,低機動性會讓重戰被輕戰在空中吊起來打,但實際上,就40年級的輕戰、重戰各1K架空域交戰而言,戰損比可以說是1:1,輕戰的機動性、最高時速優勢會被重戰的火力優勢所抵消,所以就憑戰鬥力而言,重戰是和輕戰五五開的。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

重戰:我和輕戰五五開吧,我也經常單殺他的

但還是不推薦大家空軍主力出重戰,不是說重戰不行,而是考慮到重戰需要消耗更多的產能和人力資源,換來的只是更遠的航程和略微的空中優勢,與此同時輕戰製造商能提供額外的機動性提升,而重戰製造商只能提供20%妥善度,加之不少國家對輕戰還有生產花費-10%(如英國),所以就長遠的眼光來看,還是輕戰更符合普通空戰需求,但如果在航程較遠地區有空戰需求,重戰也絕不會輕易敗給輕戰。

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順帶一提,戰略轟炸機的對空防禦很高,同級輕型戰鬥機無法有效穿防,從而被敵方戰略轟炸機扛着己方輕戰威脅繼續轟炸,而同級的重型戰鬥機卻能輕易擊穿同級戰略轟炸機的護甲,更有效地攔截敵人的轟炸機。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

重戰:這個輕戰就是遜啦,才射27就不行了。

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轟炸機

海軍轟炸機

“魚雷轟炸機將能執行反艦攻擊,在未來的海戰中,海軍轟炸機將成為中堅力量。”

特點:對艦傷害奇高,44機型對艦攻擊命中率更是達到12.5,海軍天敵。

作者の觀點:作為聯機遊戲ban位上的常客,它的強度大家也都有目共睹,只需幾百架海軍轟炸機,管你是Yamato(大和號)還是Enterprise(企業號),管你幾個老婆幾條船,只要敢露頭,統統揚掉,一個老婆都不剩。

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曾經有老哥試過用防空艦隊刷海轟人頭,欺負36年海轟還好,40年海轟就開始遭不住了,44年海轟艦隊修都來不及修就被炸沉餵魚了,可見海轟在鋼4里這過高的強度(其實很多時候海轟是偷偷炸敵人海軍基地的海軍聯隊,只要稍不留神一編就沒了)。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

得知艦隊覆滅借酒消愁的山本桑

近地支援機

“我們的密接支援準則需要一種能完成精準地面攻擊任務的飛機,這些飛機相對於戰術轟炸機來說載彈量會小很多,但它們會通過低空掃射和俯衝轟炸來毀滅些較小的目標。”

特點:對地傷害高,對艦準頭也不錯,36機型里準頭最好的,雖然傷害低一點。

作者の觀點:在鋼4里近地支援機是個神奇的機種,為什麼說它神奇呢,因為它只有在兩軍交戰時才會入場轟炸,這意味着什麼,意思就是無論我空域有多少架近地支援機,只要敵我雙方不發生衝突,我們的近地支援機好同志就會當啥也沒發生,一直在機場趴窩,啥也不幹,比我認識的那群 一邊吃辣條一邊喝菊花茶,一邊熬夜一邊敷面膜的神仙還養生。

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

不僅如此,近地支援機提供的支援以兩種形式表示,一是戰鬥中給予敵方組織度和耐久的打擊,二是在戰鬥中給予友方屬性加成。

有意思的事情來了,玩家們發現,比起在戰鬥中給予敵方那麼一內內組織度和耐久的打擊,還是為戰鬥中的友軍提供屬性加成來的更實際,而舔地機的密接支援加成很神奇,它是根據當前戰場上的舔地機數量來決定的,不受舔地機其他屬性影響,意思就是,不管你這舔地機是40、44年的先進機型,不管你這舔地機魔改成了什麼神仙高達,只要數量相同,給予的密接支援加成都和36年無改裝的舔地機相同,不會有特別待遇。(有關舔地機內容不止這些,詳細內容可以知乎私信問我)「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

100架36年舔地機,當前寬度可提供13.8%密接支援加成「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

100架40年舔地機,提供的密接支援加成依然是13.8%

那麼可能有人說:“啊,那這個舔地機升級豈不是沒什麼毛用,我直接開局一個廠拉到死。”呃…話也不能這麼說,越先進的舔地機對敵人的組織度打擊,以及保護自身安全,做的要比落後機型要好,雖然加成是一樣的,但先進的,總是好的。

好吧我扯不下去了,舔地機完全可以36年型號用到死,畢竟正經人誰指望舔地機輸出呢?我承認,我就是饞密接支援那25%加成,我下賤。

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戰術轟炸機

“戰術轟炸機是較小的快速轟炸機,速度快且能夠擔任任何角色,它亦可幫助地面部隊又能轟炸敵方建築。”

特點:航程遠,既可近地支援,也可戰略轟炸,還能下海炸船,非常萬精油。

作者の觀點:

  • 你以為的戰術轟炸機:舔地不如舔地機,轟炸不如戰轟,炸船不如海轟,屬於幹啥啥不行,摸魚第一名的玩具機。
  • 實際上的戰術轟炸機:聯機里的戰略轟炸機,炸機場、炸基建、炸海軍基地無所不炸;大海域炸船比海轟還好用的炸船小能手。

因為聯機普遍不讓出戰略轟炸機,所以戰略轟炸能力更差的戰術轟炸機承擔了戰略轟炸的任務,雖然戰略轟炸能力更差了,但並不代表它不能戰略轟炸,在前線戰端激烈時,偷偷對敵方空軍基地進行戰略轟炸,在大家只要被轟炸方沒開緊急修復,基本都能偷襲得手,通過把機場炸毀,減少敵人出機頻率,從而奪得制空權。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

神經病,制空權都已經完全掌控了還炸機場,真就趕盡殺絕唄

不僅如此,戰術轟炸機由於其航程遠的特點,非常適合用來封鎖海域大的大洋海域,而海軍轟炸機雖然傷害和精度都更高,但由於航程問題,最終任務效率還是不如戰術轟炸機好,海轟還是更適合短距離海域封鎖或港口襲擊,像大西洋這類大地塊海域還是戰術轟炸機來轟炸。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

這次我們是獵手,他們才是獵物

戰略轟炸機

“戰略轟炸機攻擊敵方建築及基礎設施,用於遏制敵人的產業發展,為了能裝載更多的彈藥在高空中飛行,它將裝載馬力更加強勁的引擎和更大的機身,並提高飛機的防禦能力。”

特點:在飛機里擁有最遠的航程,最高的對空防禦和對空攻擊,無與倫比的轟炸能力,名副其實的空中堡壘、工業密集國家的毀滅者。

答主の觀點:和海軍轟炸機一起常年在聯機ban位的封號雙子星,戰略轟炸機有着比戰術轟炸機更恐怖的戰略轟炸能力,能對敵人工業產出給予毀滅性的打擊,即使你開緊急修復也修不過來,被戰略轟炸的一方經常生產線停產,生產效率直接歸0,就是因為軍工被炸毀,需要修復。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

真的有毒,不去炸德國炸我意大利

戰略轟炸機雖然機動性不高,但卻配備了飛機中最強勁火力,44年戰略轟炸機的對空傷害居然已經達到了恐怖的100,而對空防禦也是高的讓人頭皮發麻,甚至還有用戰略轟炸機刷輕型戰鬥機人頭這樣陰間的操作,所以說戰轟在聯機被關小黑屋,可謂是一點都不冤枉。(單機遊玩時推薦美帝,純戰轟流遊玩,-20%戰轟生產花費,火燒萊茵、東京,非常快樂。)

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用
「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

玩具姬

偵察機

“自從飛機從第一次世界大戰部署以來,收集敵人的行動情報並提供敵人的海軍部署一直都是飛機的原始任務,即便現在也是一項重要任務。”

特點:通過偵查目標國空域,可在情報上獲得對目標的偵察優勢,不僅如此,還能隨機暴露目標地區的部隊,提前了解目標國規劃。

作者の觀點:偷窺機自【抵抗運動】DLC上線以來一直都沒什麼人用,可實際上偷窺機是偵查敵情,決勝千里的神器,它不但能獲得目標國的偵察情報,為部隊最高能提供15%屬性加成,還能隨機暴露目標地區的部隊,提前了解目標國規劃,並一定暴露該區域處於戰略調遣中的部隊。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

橘黃色為隨機暴露的駐紮目標,紅色為一定暴露的戰略調遣目標

就這暴露戰爭迷霧裡敵人的這個特性,就說全鋼4還有誰可以做到,開局一個廠慢慢拉,每片空域丟一點偷窺機,別說今天早上元首吃什麼,就連元首今天穿什麼顏色的內褲你都看的一清二楚。

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運輸機

“用於運載傘兵或者補給品執行任務的飛機。”

特點:貴到姥姥家,傘兵之友,高盧雄雞的征服者,巴黎上空盤旋的飛鷹,法蘭西夜裡揮之不去的噩夢;同時還能提供額外的空中補給???。

作者の觀點:高達180產能一架,約等於6架輕型戰鬥機,3架戰略轟炸機,6輛重型坦克,13輛中型坦克,1.8輛超重型坦克,總之就是貴得離譜。而且除了給傘兵跳傘外沒什麼用,雖然理論上運輸機能給補給不足的地區提供補給,為被包圍的部隊丟空投,但事實上運輸機的補給能力極差,所謂的給被包圍的部隊提供充足的補給完全就是邁耶的保證。「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

一架運輸機提供0.05空中補給,一個營的徒步步兵每天需要0.07的補給

截擊機

“我們對火箭的知識了解已經發展到了一定程度,現在已經可以製作飛彈以及火箭引擎飛機,它們的速度是以往任何引擎都達不到的。”

特點:理論上,這是為了攔截導彈用的,但事實上,這玩意根本靠不住,所以這屬於啥也用不上的小玩具,再說,出導彈的人早被房主T了。

作者の觀點:一個花瓶摔碎了(穩定度-1%),反正我也不喜歡這個花瓶(穩定的+1%)。

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導彈

“您已被主機禁止。”

特點:科研難度大,轟炸能力最強,還能掛核彈頭;全鋼4速度最快的玩具,最高可達9999Km/h;不用製造,只要建造火箭工廠,每天自動生產一枚導彈(同時也是缺點)。

作者の觀點:“導彈是單機的快樂,不可不用,啥?聯機遊戲啊,那沒事了。”

櫻花特攻機

“一人,一機、一彈換一艦。”
“一群瘋子。”

特點:玩具機中的玩具機,屬於日本の特色載具。

作者の觀點:不會吧不會吧,不會真有人為了玩櫻花攻擊機特地研發火箭引擎吧,這種神仙科技還有研發的必要?啥?你說想看看特攻隊的戰鬥力,來給你康康。

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用
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「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

擊沉米國2艘航母4艘戰列艦,值得表揚

看到了吧,這種鬼才級戰損比,居然還要求已掌握火箭引擎,不是,有這精力我整海轟不比這神風送頭隊強?順帶一提,一架櫻花特攻機的產能是一架海軍轟炸機的1/2,這玩意不但效果差,而且因為是消耗品的緣故,產能總花費還不低。

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

其實以上內容,都不是我想吐槽的,我真正想吐槽的是,這種廉價的木製一次性玩具,連起落架都沒有,我還得用橡膠造???

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

但也不是說櫻花機就沒優點了的,眾所周知,鋼4里的飛機是一個飛行員駕駛着飛機,飛機上綁着幾十個後勤人員的,一旦飛機損毀,不但駕駛員會完蛋,飛機上被綁住的後勤人員也會跟着完蛋,非常的realistic,比起那一個個動不動就綁20個、40個人一起白給的飛機,只要一個飛行員,14個後勤的櫻花攻擊機優越性就體現了出來,反正大家結果都是被擊落,我送的人頭少一點自然就更好了。(實際上櫻花機是送人頭,而普通飛機是參與戰鬥,戰損和傷亡遠比櫻花機要小)

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用
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幾個有意思的飛機“大”國

除了我們熟知的英、意這倆著名飛機“大國”,鋼4里還有很多可以為空軍事業做出卓越貢獻的國家,它們通常偽裝成普通國家、韭菜國家、沒根毛用的醬油國家,但只要發揮他們的空軍潛能,也能爆發出不亞於空軍“大國”的氣魄。

【南斯拉夫】:表面上是個天天炸裂變塞爾維亞的巴爾幹之屑,實際上南斯拉夫是搶研44戰鬥機的科技工具人,南斯拉夫國策【國營企業】能為南斯拉夫帶來15%飛機研發速度加成,配合空軍生產商,可提供30%飛機科研速度加成。其次是國策【IK-3】能給南斯拉夫一張2.0年超前加成卡,這也是南斯拉夫研發出40戰鬥機彎道超車搶研44戰鬥機的關鍵。

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

南斯拉夫不生產戰鬥機,南斯拉夫只是44戰鬥機的搬運工。

「鋼鐵雄心4」航空飛行器介紹以及運用

【捷克斯洛伐克】:在上古版本,其實捷克斯洛伐克經常加軸心國和德國一起友好共存的,拉飛機的重任也是在捷克斯洛伐克身上,因為捷克斯洛伐克工業底子好,國策又有輕戰加成卡和減少輕戰生產花費的精神,是軸心國唯一一個有減少戰鬥機生產花費的國家(現在保加利亞也有了),只可惜工業上限擺在這,加上軸心玩家經常不夠,拉飛機工具人的重任逐步轉移到意大利身上了,然後就……【捷克斯洛伐克的命運】(1/70)

第一次,有了不出賣別人的Aniki(大哥)
還得到了許多可靠的盟友
兩份喜悅相互重疊
這雙重的喜悅又帶來了更多更多的喜悅
本應已經得到了重建波西米亞王國一般的幸福時光
然而,為什麼,會變成這樣……
明明,明明說好了,明明已經說好要一起征服世界……所以我才會拉飛機,入軸心,還把蘇台德給割讓你…
為什麼你會這麼熟練啊!你到底吞併過多少次捷克斯洛伐克啊!?你到底要吞併多少有德意志人的地區你才甘心啊德國!?

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上一篇 2024-12-08 17:50
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