國產大作終於上線了,期待已久的天涯明月刀手游上線,各路主播紛紛代言,鋪天蓋地的遊戲宣傳內容,一時間很多玩家欲欲躍試,這款騰訊的武俠旗艦作品,到底有哪些優勢和劣勢呢?NB遊戲君就以最近玩的原神,以及天龍八部懷舊服這三款遊戲進行闡述,(部分內容為個人主觀理解,歡迎一起交流討論)

天涯明月刀手游作為目前國內武俠手游的最後一批作品,汲取了前面多款武俠作品的優勢,比如天龍手游、劍網3手游、完美世界手游、笑傲江湖手游等等,都是騰訊代理運營過的。而天涯明月刀手游的總體評分肯定在他們之上,這個不需要爭辯。但是劣勢也比較明顯,就是在統一引擎玩法下,天涯明月刀手游的上線時間太晚了,拋開國內二三線廠商的作品不說,就以騰訊代理的那幾款,也只有天龍八部手游還有一定的熱度,其它幾款遊戲都是憑藉宣傳和老玩家的情懷在苦困支撐。而網易的《楚留香》也就是現在的一夢江湖,則是早早跟着武俠手游的熱度提前上線,已經吸引了一大部分用戶,還有新的作品《天諭》,綜合來看,天涯明月刀手游在前有古人後有來者的夾縫中生存。
從上線當天的實際玩家數量來看,騰訊將天刀手游作為最為重要的作品之一,畢竟DNF手游放鴿子了,而使命召喚手游還未上線,所以就目前來看,天刀的人氣是最高的,沒有之一。總結就是天涯明月刀手游擁有最大的流量支持,但是時機可能稍微有點晚,就看後期更新的內容是否留着現有的玩家。NB遊戲君先後測試過多次,以百分滿分,天涯明月刀手游應該在70-80分,遊戲各方面都很優秀,就是太過時了。

過時的遊戲也有人玩,比如魔獸世界懷舊服的出現,甚至超越了原來的正式服。在懷舊服的影響下,一大批遊戲也不斷推出懷舊服,其中天龍八部就以歸來為引子,想要打造一款新生代的端游,結果被玩家罵慘了,而現在上線的則是《新天龍八部懷舊服》,怎麼說呢,就是原有的經典版直接拿來了,或者說把新天龍八部的版本直接上線,可能有人說是為了懷舊,但是NB遊戲君覺得這是炒冷飯。

就開服來說,天刀手游排隊一會就進去了,但是新天龍八部懷舊服說好的12點開服,結果愣是進不去,後來在部分媒體中告知,VIP可以排隊,非VIP需要等待,而某些高階VIP直接秒進。帶有一種等階的歧視,而在服務器開服上,說好中午兩個,結果把所有平民擋在外面,而增開的服務器有提前開放,總有一種不守信的感覺。更令NB遊戲君不爽的是,自己的賬號被莫名的在前一天給封停了,而裡面的賬號角色是亂七八糟的昵稱,很久沒玩過暢遊遊戲的自己,感覺一臉懵逼,為何在懷舊服開服前封一批賬號呢?
關於懷舊服,玩家的數量還是相當的多,但是更多的是看到的工具人,在遊戲中每個任務點擠着一群人,NB遊戲君要說的是,明明已經把任務怪改成所有人共享,只要站在任務點掛機一會就能完成任務,為何有這麼多的工具人?同時在端游中,也多了一個自動掛機按鍵,這不是手游才有的嗎?端游都可以掛機了,可能是天龍八部回歸某個策劃的思路吧,從遊戲表面看是一款懷舊服,核心就是變相的改成頁游模式。
(最後說個現象,很多天龍八部懷舊服的主播,上來就是上五級六級的石頭,結果他們對於遊戲好像一點也不了解,連幾個石頭可以合成都不知道。這不應該是懷舊服玩家該有的樣子,難道是所謂的“拖”?)百分制評分,天龍懷舊服恐怕不及格吧,至少感覺不是真正的天龍八部原班人馬的思路了,已經朝着頁游的方向在發展。

NB遊戲君看到很多玩家在玩過天涯明月刀手游之後,就拿原神來對比,其實這兩款遊戲本來就不是一個類型。天涯明月刀手游屬於經典的集大成者,而原神是所有優秀作品的聯合體。為何這麼說,因為天刀是將端游移動化,而原神是將所有遊戲的吸引點進行了融合,套用上了商業化的模式,這也是為何原神的評分非常低,但是還是有一大部分玩家在產出各種攻略,進行各種討論的原因。

原神的單機模式相對傳統網遊的買量宣傳來說,總體來說還是值得肯定的,或許未來幾年,像原神這樣的多端遊戲將會頻繁面世。單機遊戲並不是香,畢竟生命周期比較短,但是能夠以長遠的運營來支持,也能達到超額營收的目的。米哈游就是利用抽卡這一點,通過擠牙膏的形式,不斷的吸引玩家,特別是二次元玩家的注意,從而形成特有的遊戲運營模式。

原神到底給打幾分呢?遊戲本身是單機模式,玩家可以肝或者氪,也可以佛系的當單機玩,更加類似於英雄聯盟的皮膚系統,玩家從中能夠找到自己的定位。你可以擁有全五星的英雄,也可以用一個普通的四星角色玩出不一樣的效果,遊戲的創造性空間很大。總的來說原神打分,百分制可以給70分吧,遊戲模式比較創新,玩法也不錯,有養成有動作操作,還有解密等內容。
NB遊戲君希望國產武俠大作能夠慢慢跳出十年前的經典怪圈,擁抱新的遊戲模式,創造出屬於國人的真正3A作品。不知道大家有木有體驗天涯明月刀手游和天龍懷舊服呢?
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/211054.html